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  • 大话数据结构-图

    大话数据结构-图

    文章知识点来至于大话数据结构里边章节知识, 这篇主要介绍图在计算机中存储形式, 以及在某些算法领域中对图的相关应用。本篇涉及到的知识点也比较多在图的遍历中介绍了深度优先遍历、广度优先遍历;在最小生成树节介绍了普利姆算法和克鲁斯卡尔算法;最短路径中介绍了迪杰斯特拉算法、佛洛依德算法;本篇后边还介绍了拓扑排序以及关键路径等知识点。 本篇对算法进行了描述和实现, 在实现代码的同时添加了流程图。相关代码源码请查看文章最后。本篇最后的算法描述和流程图以及代码实现是重点,如果对本篇感兴趣一定要通过该部分来巩固数据机构。

    1 图的定义

             图是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通过表示为G(V,E),其中,G标示一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中边的集合。

             无边图:若顶点Vi到Vj之间的边没有方向,则称这条边为无项边(Edge),用序偶对(Vi,Vj)标示。

             对于下图无向图G1来说,G1=(V1, {E1}),其中顶点集合V1={A,B,C,D};边集合E1={(A,B),(B,C),(C,D),(D,A),(A,C)}:

                                    

             有向图:若从顶点Vi到Vj的边是有方向的,则成这条边为有向边,也称为弧(Arc)。用有序对(Vi,Vj)标示,Vi称为弧尾,Vj称为弧头。如果任意两条边之间都是有向的,则称该图为有向图。

             有向图G2中,G2=(V2,{E2}),顶点集合(A,B,C,D),弧集合E2={<A,D>,{B,A},<C,A>,<B,C>}.

             权(Weight):有些图的边和弧有相关的数,这个数叫做权(Weight)。这些带权的图通常称为网(Network)。

             图的定义和术语总结:

     

    2 图的抽象数据类型

             基本操作抽象:

     

    1、  图的存储结构

    邻接矩阵:图的邻接矩阵存储方式是用两个数组来标示图。一个一位数组存储图顶点的信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中边或者弧的信息。

    设图G有n个顶点,则邻接矩阵是一个n*n的方阵,定义为:

    实例如下,左图是一个无向图。右图是邻接矩阵表示:

    邻接矩阵代码存储结构:

    无向网图的创建代码,时间复杂度为O{n + n2 + e}。

    邻接表

               用数组和链表结合的存储方式来标示图的方法称为邻接表。

    邻接表处理思路

     

    邻接表存储结构

     

    邻接表存储代码结构

     

    邻接表创建代码

         

       

    十字链表(OrthogonalList)

             十字链表把邻接表与逆邻接表结合起来,解决了出度和入度的问题。

    3 图的遍历

             定义:从图中某个顶点出发访遍图中其余顶点,且使每个顶点仅被访问依次,这一过程叫做图的遍历.

             遍历方法: 深度优先遍历和广度优先遍历

             深度优先遍历

                       从图中某个顶点出发v出发,访问此顶点,然后从v的未被访问的邻接点出发深度优先便利图,知道图中所有和v有相同路径的顶点都被访问。

    深度优先遍历采用邻接矩阵遍历:

     

             深度优先遍历采用邻接表遍历:

       

     

             广度优先遍历

                       广度优先遍历(Breadth_First_Search)又称为广度优先搜索,简称BFS。

                       邻接矩阵广度算法实现:

     

     

                       邻接表广度优先算法实现:

     

     

    4 最小生成树

             定义:我们把构造连通图的最小代价生成树称为最小生成树。

             最小生成树实现算法:普利姆算法和克鲁斯卡尔算法

             鲁斯卡尔算法

                       定义:       

             数据初始化:我们将下图的邻接矩阵通过程序转化为右图的边集数组,并且对他们按权值从小到大排序。

                      

                       算法流程图:

     

         算法代码实现:

    5 最短路径

             定义:对于网图来说,最短路径是指两个顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点式源点,最后一个顶点是终点。

             两种计算最短路径算法:迪杰斯特拉(Djikstra)算法和佛洛伊德算法

             迪杰斯特拉(Djikstra)算法

                       算法描述:迪杰斯特拉算法并不是一下子求出开始节点到尾节点的最短路径,而是一步步求出它们之间顶点的最短路径,过程中都是基于已经求出的最短路径的基础上,求得更远顶点的最短路径,最终得到你要的结果。

             流程图:

     

            迪杰斯特拉代码实现:

     

     

             5 拓扑排序

                       定义

                                在一个表示工程的有向图中,用顶点表示活动,用弧表示活动之间的优先关系,这样的有向图为顶点表示活动的网,我们称为AOV网(Activity On Vertex)。

                                设G=(V,E)是一个具有n个顶点的有向图,V中的顶点序列V1,V2…..,Vn满足若从顶点Vi到顶点Vj有一条路径,则在顶点序列中Vi必在Vj顶点之前。则我们称这样的顶点序列为拓扑序列。

                                所谓拓扑序列,其实就是对一个有向图构造拓扑序列的过程。

                       数据结构

             顶点结构:

             参考拓扑图:   

                      

                       算法实现:

     

     

    6 关键路径

             定义

                       在一个表示工程的带权有向图中,用顶点表示事件,用有向图表示活动,用边上的权值表示活动的持续事件,这种这种有向图的边表示活动图,我们称之为AOE网(Activity On Edge Network)。

                       我们把路径上各

    个活动所持续的时间之和称为路径的长度,从原点到汇点具有最大长度的路径叫做关键路径,在关键路径上的活动叫关键活动。

    7 迪杰斯特拉算法求最短路径(C#版算法实现):

     迪杰斯特拉算法
    public class DjikstraAlgorithm
        {
            public const int INFINITY = 65535;
    
            public static void CaculateFinalWay(int[][] matrix, int maxVex, out int[] prevMatrix, out int[] weightTable)
            {
                var minWeightKey = 0;
                var finals = new bool[maxVex];
    
                prevMatrix = new int[maxVex];
                weightTable = new int[maxVex];
    
                for (var i = 0; i < maxVex; i++)
                {
                    finals[i] = false;
                    prevMatrix[i] = 0;
                    weightTable[i] = matrix[0][i];
                }
                weightTable[0] = 0;
                finals[0] = true;
                for (var v = 1; v < maxVex; v++)
                {
                    var minWeightValue = INFINITY;
                    for (var w = 0; w < maxVex; w++)
                    {
                        if (!finals[w]  && weightTable[w] < minWeightValue)
                        {
                            minWeightKey = w;
                            minWeightValue = weightTable[w];
                        }
                    }
    
                    finals[minWeightKey] = true;
    
                    for (var w = 0; w < maxVex; w++)
                    {
                        if (!finals[w] && minWeightValue + matrix[minWeightKey][w] < weightTable[w])
                        {
                            weightTable[w] = minWeightValue + matrix[minWeightKey][w];
                            prevMatrix[w] = minWeightKey;
                        }
                    }
                }
            }
        }

    8 迪杰斯特拉算法单元测试

     迪杰斯特拉算法单元测试
    1  private static void TestDjikstraAlgorithm()
     2         {
     3             const int max = DjikstraAlgorithm.INFINITY;
     4             var matrix = new int[][]
     5                              {
     6                                  new int[] {  0,  1,   5, max, max, max, max, max, max}, 
     7 
     8                                  new int[] {  1,  0,   3,   7,   5, max, max, max, max},
     9 
    10                                  new int[] {  5,  3,   0, max,   1,   7, max, max, max},
    11 
    12                                  new int[] {max,  7, max,   0,   2, max,   3, max, max},
    13 
    14                                  new int[] {max,  5,   1,   2,   0,   3,   6,   9, max},
    15 
    16                                  new int[] {max, max,  7, max,   3,   0, max,   5, max},
    17 
    18                                  new int[] {max, max, max,  3,   6, max,   0,   2,   7},
    19 
    20                                  new int[] {max, max, max,max,   9,   5,   2,   0,   4},
    21 
    22                                  new int[] {max, max, max,max, max, max,   7,   4,   0}
    23                              };
    24 
    25             int[] preMatrix;
    26             int[] weightTable;
    27             DjikstraAlgorithm.CaculateFinalWay(matrix, 9, out preMatrix, out weightTable);
    28             //验证V8的权值
    29             Assert.IsEqual(weightTable[8], 16);
    30             //验证V0到V8的最短路径
    31             Assert.IsEqual("V0->V1->V2->V4->V3->V6->V7->V8", GetFinalWay(preMatrix));
    32         }
    33 
    34         private static string GetFinalWay(int[] preMatrix)
    35         {
    36             var index = 8;
    37             var finalWay = "V" + index;
    38 
    39             while (index != 0)
    40             {
    41                 finalWay = string.Format("V{0}->", preMatrix[index]) + finalWay;
    42                 index = preMatrix[index];
    43             }
    44 
    45             return finalWay;
    46         }

    最后附上源代码下载地址:

    http://download.csdn.net/detail/w_wanglei/5689883

     
     
     
    标签: 数据结构c#算法net
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/3187748.html
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