使用Prism提供的类实现WPF MVVM点餐Demo
由于公司开发的技术需求,近期在学习MVVM模式开发WPF应用程序。进过一段时间的学习,感受到:学习MVVM模式,最好的方法就是用MVVM做几个Demo,因为编程里面的东西还是原来的WPF的相关知识。最近学习的资料来源大多为CodePlex、CodeProject和MSDN,以及博客园MS的MVP刘铁锰的一些资料。
前面几篇博文DebugLZQ写了,如何来写MVVM,以及Prism框架的安装等等。
本篇在前面的基础上,通过一个相对复杂一点的Demo,来学习Prism中的一些类的使用。
首先来介绍下今天这个Demo要实现的功能,今天开启的系统是XP,所以下面各位看到的将是XP风格的界面。:

·界面上方TextBlock显示餐馆的信息(粉红色字),该信息保存在一个ViewModel的一个餐馆的属性中。
·DataGrid显示菜品信息,从一个模拟的Service中读出;并在最后添加一个CheckBox Binding一个命令用来选择菜品
·下面的TextBox显示选中了几个菜,Button则Binding一个Command实现点菜(象征性的存入本地磁盘)
下面来实现它:
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最终的项目的文件结构如下:

前面说过,可以直接饮用Prism,只引入相关的程序集也可以(虽然是一回事),这次我们就这么干!
1.新建一个WpfPrism的WPF项目,添加Prism dll引用,(使用NotificationObject、DelegateCommand)如下:

2.在项目中添加一个Data文件夹,放入Data.XML文件,文件如下:
View Code3.在项目中添加Model文件夹。添加两个Model Dish和Restaurant,分别如下:
View Code
View Code4.在项目中添加Services文件夹,其中IDataService、XMLDataService用来定义和实现:获取菜品信息功能。IOrderService和MockOrderService用来定义和实现:点菜功能。之所以使用接口,是为了定义和实现相分离!
其代码依次如下:
View Code
View Code
View Code
View Code5.在项目中添加一个ViewModels文件夹,并添加两个Model:DishMenuItemViewModel和MianWindowViewModel。
稍微解释一下:MianWindowViewModel中的一个属性是List<MianWindowViewModel>类型的。两者代码分别如下:
using Microsoft.Practices.Prism.ViewModel;
using WpfPrism.Models;
namespace WpfPrism.ViewModels
{
class DishMenuItemViewModel:NotificationObject
{
public Dish Dish { get; set; }
private bool isSelected;
public bool IsSelected//这个地方刚开始写错了,废了太大的劲才找出来(注意拼写!)
{
get { return isSelected; }
set
{
isSelected = value;
RaisePropertyChanged("IsSelected");
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Practices.Prism.ViewModel;
using WpfPrism.Models;
using WpfPrism.Services;
using Microsoft.Practices.Prism.Commands;
using System.Windows;
namespace WpfPrism.ViewModels
{
class MianWindowViewModel:NotificationObject
{
private Restaurant restaurant;
public Restaurant Restaurant
{
get { return restaurant; }
set
{
restaurant = value;
RaisePropertyChanged("Restaurant");
}
}
//外加的一个属性,点菜的数量
private int count;
public int Count
{
get { return count; }
set
{
count = value;
RaisePropertyChanged("Count");
}
}
private List<DishMenuItemViewModel> dishMenu;
public List<DishMenuItemViewModel> DishMenu
{
get { return dishMenu; }
set
{
dishMenu = value;
RaisePropertyChanged("DishMenu");
}
}
public MianWindowViewModel()
{
LoadRestuarant();//赋值Restaurant属性
LoadDishMenu();//赋值DishMenu属性
//初始化两个命令属性
PlaceOrderCommand = new DelegateCommand(new Action(PlaceOrderCommandExecute));
SelectMenuItemCommand = new DelegateCommand(new Action(SelectMenuItemCommandExecute));
}
private void LoadRestuarant()
{
Restaurant = new Restaurant() {Name="百年苏韵", Address="江苏大学", PhoneNumber="0511-12345678"};
}
private void LoadDishMenu()
{
DishMenu = new List<DishMenuItemViewModel>();
IDataService ds = new XMLDataService();
var dishes = ds.GetAllDishes();
foreach (var d in dishes)
{
DishMenuItemViewModel item = new DishMenuItemViewModel() { Dish=d};
DishMenu.Add(item);
}
}
//两个命令属性
public DelegateCommand PlaceOrderCommand { get; set; }
public DelegateCommand SelectMenuItemCommand { get; set; }
private void PlaceOrderCommandExecute()
{
//获取点菜单
var selectedDishes = dishMenu.Where(d => d.IsSelected == true).Select(d => d.Dish.Name).ToList();
//仅保存到本地磁盘--可以写一些有意义的代码
IOrderService orderService = new MockOrderService();
orderService.PlaceOrder(selectedDishes );
MessageBox.Show("订餐成功!");
}
private void SelectMenuItemCommandExecute()
{
Count = DishMenu.Count(n=>n.IsSelected==true);
}
}
}
注意NotificationObject是ViewModel的基类。
最后,为View添加Binding:
<Window x:Class="WpfPrism.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="590">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<!-- 餐馆信息-->
<StackPanel Grid.Row="0">
<StackPanel Orientation="Horizontal" >
<TextBlock Text="欢迎光临-" FontSize="40"/>
<TextBlock Text="{Binding Restaurant.Name}" FontSize="40" Foreground="HotPink" />
</StackPanel>
<StackPanel Orientation="Horizontal" >
<TextBlock Text="地址:" FontSize="40"/>
<TextBlock Text="{Binding Restaurant.Address}" FontSize="40" Foreground="HotPink" />
</StackPanel>
<StackPanel Orientation="Horizontal" >
<TextBlock Text="电话:" FontSize="40"/>
<TextBlock Text="{Binding Restaurant.PhoneNumber}" FontSize="40" Foreground="HotPink" />
</StackPanel>
</StackPanel>
<!--菜品信息,选菜-->
<DataGrid Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding DishMenu}" AutoGenerateColumns="False" GridLinesVisibility="All" CanUserDeleteRows="False" CanUserAddRows="False" >
<DataGrid.Columns>
<!-- 这4个来自(ViewModel )Dish属性,UI上一次读出,不会变-->
<DataGridTextColumn Header="菜名" Binding="{Binding Dish.Name}" Width="120"/>
<DataGridTextColumn Header="种类" Binding="{Binding Dish.Category}" Width="120"/>
<DataGridTextColumn Header="点评" Binding="{Binding Dish.Comment}" Width="120"/>
<DataGridTextColumn Header="推荐指数" Binding="{Binding Dish.Score}" Width="120"/>
<!--注意这个属性-->
<DataGridTemplateColumn Header="选中" SortMemberPath="IsSelected" Width="120">
<DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
<DataTemplate >
<CheckBox IsChecked="{Binding Path=IsSelected,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"
Command="{Binding Path=DataContext.SelectMenuItemCommand,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type DataGrid}}}"/>
</DataTemplate>
</DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
</DataGridTemplateColumn>
</DataGrid.Columns>
</DataGrid>
<!--所点菜品个数,点菜-->
<StackPanel Grid.Row="2" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right" >
<TextBlock Text="点了几个菜?" TextAlignment="Center" />
<TextBox IsReadOnly="True" Text="{Binding Count}" Width="120" TextAlignment="Center" />
<Button Content="点菜" Command="{Binding PlaceOrderCommand}"/>
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
using System.Windows;
using WpfPrism.ViewModels;
namespace WpfPrism
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new MianWindowViewModel();
}
}
}
程序运行如下:

可以在D盘找到如下的txt文件:

也请参考CodeProject:WPF Master Details MVVM Application
说明:本文使用Prism框架中的几个类,来简化MVVM的编写。并未所见标准Prism的Bootstrapper、Shell、Region、Module、Unity/MEF...
关于Prism框架的知识,请关注DebugLZQ后续博文:
Prism框架-Hello Prism Using Unity
没什么高端的知识,老鸟绕过轻拍~
希望对你有帮助~
