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    Promise

    Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

    Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

    Promise对象有以下两个特点:

    (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

    (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

    有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

    简单来说,Promise 就是用同步的方式写异步的代码

    then()方法
    then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。

    而 Promise 的优势就在于这个链式调用。我们可以在 then 方法中继续写 Promise 对象并返回,然后继续调用 then 来进行回调操作。

    下面做一个买笔写作业上交的演示,它们是层层依赖的关系,下一步的的操作需要使用上一部操作的结果。(这里使用 setTimeout 模拟异步操作),正式开发可以用 ajax 异步

    复制代码
    1 //买笔
    2 function buy(){
    3 console.log("开始买笔");
    4 var p = new Promise(function(resolve,reject){
    5 setTimeout(function(){
    6 console.log("买了笔芯");
    7 resolve("数学作业");
    8 },1000);
    9 });
    10 return p;
    11 }
    12 //写作业
    13 function work(data){
    14 console.log("开始写作业:"+data);
    15 var p = new Promise(function(resolve,reject){
    16 setTimeout(function(){
    17 console.log("写完作业");
    18 resolve("作业本");
    19 },1000);
    20 });
    21 return p;
    22 }
    23
    24 function out(data){
    25 console.log("开始上交:"+data);
    26 var p = new Promise(function(resolve,reject){
    27 setTimeout(function(){
    28 console.log("上交完毕");
    29 resolve("得分:A");
    30 },1000);
    31 });
    32 return p;
    33 }
    34 /* 不建议使用这种方式
    35 buy().then(function(data){
    36 return work(data);
    37 }).then(function(data){
    38 return out(data);
    39 }).then(function(data){
    40 console.log(data);
    41 });*/
    42
    43 //推荐这种简化的写法
    44 buy().then(work).then(out).then(function(data){
    45 console.log(data);
    46 });
    复制代码

    正式开发用ajax异步:

    复制代码
    1 var promise = new Promise(function(resolve,reject){
    2 $.ajax({
    3 url:'/api/poisearch.json',
    4 method:'get',
    5 datatype:'json',
    6 success:(res) =>{
    7 resolve(res)
    8 },
    9 error:(err)=>{
    10 reject(err)
    11 }
    12 });
    13 });
    14
    15 promise.then(function(res){
    16 return res.data
    17 }).then(function(data){
    18 return data.result;
    19 }).then(function(result){
    20 console.log(result)
    21 });
    22
    23 //推荐使用箭头函数简写成,极大提升了代码的简洁性和可读性
    24 promise.then(res => res.data).then(data => data.result).then(result => console.log(result));
    复制代码

    reject()方法:
    上面样例我们通过 resolve 方法把 Promise 的状态置为完成态(Resolved),这时 then 方法就能捕捉到变化,并执行“成功”情况的回调。

    而 reject 方法就是把 Promise 的状态置为已失败(Rejected),这时 then 方法执行“失败”情况的回调(then 方法的第二参数)

    复制代码
    1 function rebuy(){
    2 console.log("开始买笔");
    3 var p = new Promise(function(resolve,reject){
    4 setTimeout(function(){
    5 console.log("买笔失败");
    6 reject("没带够钱");
    7 },1000);
    8 });
    9 return p;
    10 }
    11
    12 function rework(data){
    13 console.log("开始写作业:"+data);
    14 var p = new Promise(function(resolve,reject){
    15 setTimeout(function(){
    16 console.log("写完作业");
    17 resolve("作业本");
    18 },1000);
    19 });
    20 return p;
    21 }
    22
    23 rebuy().then(rework,function(data){
    24 console.log(data);
    25 });
    复制代码

    catch()方法:

    1. 它可以和 then 的第二个参数一样,用来指定 reject 的回调

    复制代码
    1 function rebuy(){
    2 console.log("开始买笔");
    3 var p = new Promise(function(resolve,reject){
    4 setTimeout(function(){
    5 console.log("买笔失败");
    6 reject("没带够钱");
    7 },1000);
    8 });
    9 return p;
    10 }
    11
    12 function rework(data){
    13 console.log("开始写作业:"+data);
    14 var p = new Promise(function(resolve,reject){
    15 setTimeout(function(){
    16 console.log("写完作业");
    17 resolve("作业本");
    18 },1000);
    19 });
    20 return p;
    21 }
    22
    23 rebuy().then(rework).catch(function(data){
    24 console.log(data);
    25 });
    复制代码

    1. 它的另一个作用是,当执行 resolve 的回调(也就是上面 then 中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么也不会报错卡死 js,而是会进到这个 catch 方法中。

    复制代码
    1 function buy(){
    2 console.log("开始买笔");
    3 var p = new Promise(function(resolve,reject){
    4 setTimeout(function(){
    5 console.log("买了笔芯");
    6 resolve("数学作业");
    7 },1000);
    8 });
    9 return p;
    10 }
    11
    12 function work(data){
    13 console.log("开始写作业:"+data);
    14 var p = new Promise(function(resolve,reject){
    15 setTimeout(function(){
    16 console.log("写完作业");
    17 resolve("作业本");
    18 },1000);
    19 });
    20 return p;
    21 }
    22
    23 buy().then(function(data){
    24 throw new Error("买了坏的笔芯");
    25 work(data);
    26 }).catch(function(data){
    27 console.log(data);
    28 });
    复制代码

    all()方法:
    Promise 的 all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。

    比如下面代码,两个个异步操作是并行执行的,等到它们都执行完后才会进到 then 里面。同时 all 会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给 then。

    复制代码
    1 //买作业本
    2 function cutUp(){
    3 console.log('挑作业本');
    4 var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
    5 setTimeout(function(){
    6 console.log('挑好购买作业本');
    7 resolve('新的作业本');
    8 }, 1000);
    9 });
    10 return p;
    11 }
    12
    13 //买笔
    14 function boil(){
    15 console.log('挑笔芯');
    16 var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
    17 setTimeout(function(){
    18 console.log('挑好购买笔芯');
    19 resolve('新的笔芯');
    20 }, 1000);
    21 });
    22 return p;
    23 }
    24
    25 Promise.all([cutUp(),boil()]).then(function(results){
    26 console.log("写作业的工具都买好了");
    27 console.log(results);
    28 });
    复制代码

    race()方法:
    race 按字面解释,就是赛跑的意思。race 的用法与 all 一样,只不过 all 是等所有异步操作都执行完毕后才执行 then 回调。而 race 的话只要有一个异步操作执行完毕,就立刻执行 then 回调。

    注意:其它没有执行完毕的异步操作仍然会继续执行,而不是停止。

    这里我们将上面样例的 all 改成 race

    1 Promise.race([cutUp(), boil()]).then(function(results){
    2 console.log("哈哈,我先买好啦");
    3 console.log(results);
    4 });

    race 使用场景很多。比如我们可以用 race 给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作。

    请求某个图片资源

    复制代码
    1 function requestImg(){
    2 var p = new Promise(function(resolve, reject){
    3 var img = new Image();
    4 img.onload = function(){
    5 resolve(img);
    6 }
    7 img.src = 'xxxxxx';
    8 });
    9 return p;
    10 }
    11
    12 //延时函数,用于给请求计时
    13 function timeout(){
    14 var p = new Promise(function(resolve, reject){
    15 setTimeout(function(){
    16 reject('图片请求超时');
    17 }, 5000);
    18 });
    19 return p;
    20 }
    21
    22 Promise.race([requestImg(), timeout()]).then(function(results){
    23 console.log(results);
    24 }).catch(function(reason){
    25 console.log(reason);
    26 });
    27 //上面代码 requestImg 函数异步请求一张图片,timeout 函数是一个延时 5 秒的异步操作。我们将它们一起放在 race 中赛跑。
    28 //如果 5 秒内图片请求成功那么便进入 then 方法,执行正常的流程。
    29 //如果 5 秒钟图片还未成功返回,那么则进入 catch,报“图片请求超时”的信息。
    复制代码

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