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  • 自制操作系统Antz(13) 显示图片

    显示图片只是在多媒体课上看着bmp格式图片的突发奇想,然后就实现在了我自己的操作系统

    Antz系统更新地址

    Linux内核源码分析地址

    Github项目地址

    效果图:

    效果

    显示图片的原理

    在之前显卡操作时,屏幕上的像素点我们是直接赋予一个颜色值的。
    0xa0000是显示屏左上角第一个像素的地址,我们只需要根据地址赋予相应图片的rgb值即可实现图片的显示。Antz使用的显卡模式只能支持255种颜色,也就是bmp中24色的图片。
    所以我们需要先将一个24色bmp格式的图片进行rgb值读取,然后再将rgb的值赋予到显卡的相应位置。

    图片rgb读取

    read.cpp

    #include<cstdlib>
    #include<cstdio>
    #include<cmath>
    #include<iomanip>
    #include"read.h"
    
    using namespace std;
    unsigned int **out_r;
    unsigned int **out_g;
    unsigned int **out_b;
    
    void getRGB()
    {
    
    	char readPath[] = "a.bmp";
    	readBmp(readPath);
    	// 输出整体图像信息
    	cout << "
    width=" << bmpWidth << "
    height=" << bmpHeight << "
    biBitCount=" << biBitCount << endl;
    	// 图像的字节数
    	int linebyte1 = (bmpWidth*biBitCount / 8 + 3) / 4 * 4;
    	int n = 0, m = 0, count_xiang_su = 0;
    	int i ;
    	out_r = new unsigned int *[bmpHeight];       
    	for (i= 0; i<bmpHeight; i++)
    		out_r[i] = new unsigned int[bmpWidth];
    
    	out_g = new unsigned int *[bmpHeight];        
    	for (i = 0; i<bmpHeight; i++)
    		out_g[i] = new unsigned int[bmpWidth];
    
    	out_b = new unsigned int *[bmpHeight];     
    	for (i = 0; i<bmpHeight; i++)
    		out_b[i] = new unsigned int[bmpWidth];
    
    
    	//初始化原始像素的数组。
    
    	if (biBitCount == 8)
    	{
    		for (int i = 0; i<bmpHeight / 2; i++)
    		{
    			for (int j = 0; j<bmpWidth / 2; i++)
    				*(pBmpBuf + i*linebyte1 + j) = 0;
    		}
    	}
    
    	if (biBitCount == 24)
    	{
    		for (int i = 0; i<bmpHeight; i++)
    		{
    			for (int j = 0; j<bmpWidth; j++)
    			{
    				for (int k = 0; k<3; k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色
    				{
    					m = *(pBmpBuf + i*linebyte1 + j * 3 + k);
    					count_xiang_su++;
    				}
    				n++;
    			}
    		}
    		cout << "总的像素个素为:" << n << endl;
    		cout << "----------------------------------------------------" << endl;
    	}
    
    
    	if (biBitCount == 24)
    	{
    		for (int i = 0; i<bmpHeight; i++)
    		{
    			for (int j = 0; j<bmpWidth; j++)
    			{
    				out_r[bmpHeight - 1 - i][j] = pBmpBuf[j * 3 + 2 + bmpWidth*i * 3];
    				out_g[bmpHeight - 1 - i][j] = pBmpBuf[j * 3 + 1 + bmpWidth *i * 3];
    				out_b[bmpHeight - 1 - i][j] = pBmpBuf[j * 3 + bmpWidth *i * 3];
    			}
    		}
    	}
    
    	//---------------------------------------------------------------------------------------
    	//将像素数据存入TXT文件。
    	ofstream outfile;
    	char out_rgb[100] ;
        int ai,ji;
    	outfile.open("rrbmp.txt", ios::in | ios::trunc);
    	if(!outfile) cout << "error" << endl;
    	for (ai = 0; ai<bmpHeight; ai++)
    	{
            for (ji = 0; ji<bmpWidth; ji++)
            {
        
                int rgb_num = 16 + out_r[ai][ji]/43 + 6* (out_g[ai][ji]/43) + 36* (out_b[ai][ji]/43) ;
                sprintf(out_rgb,"%d,",rgb_num);
                outfile << out_rgb <<endl;
            }
    	}
    	outfile.close();
     
    	char writePath[] = "b.bmp";
    	saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
    
    	//清除缓冲区 
    	delete[]pBmpBuf;
    	if (biBitCount == 8)
    		delete[]pColorTable;
    
    }
     
    int main()
    { 
    	getRGB();
    	return 0;
    }
    

    read.h

    #include<fstream>
    #include<windows.h>
    #include<iostream>
    
    using namespace std;
     
     
    unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
    int bmpWidth;//图像的宽
    int bmpHeight;//图像的高
    RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
    int biBitCount;//图像类型,每像素位数
     
     
     
    //显示位图文件头信息   
    void showBmpHead(BITMAPFILEHEADER pBmpHead){
    	cout << "
    位图文件头:" << endl;
    	cout << "文件大小:" << pBmpHead.bfSize << endl; 
    	cout << "保留字_1:" << pBmpHead.bfReserved1 << endl;
    	cout << "保留字_2:" << pBmpHead.bfReserved2 << endl;
    	cout << "实际位图数据的偏移字节数:" << pBmpHead.bfOffBits << endl << endl;
    }
    //显示位图信息头信息  
    void showBmpInforHead(BITMAPINFOHEADER pBmpInforHead){
    	cout << "
    位图信息头:" << endl;
    	cout << "结构体的长度:" << pBmpInforHead.biSize << endl;
    	cout << "位图宽:" << pBmpInforHead.biWidth << endl;
    	cout << "位图高:" << pBmpInforHead.biHeight << endl;
    	cout << "biPlanes平面数:" << pBmpInforHead.biPlanes << endl;
    	cout << "biBitCount采用颜色位数:" << pBmpInforHead.biBitCount << endl;
    	cout << "压缩方式:" << pBmpInforHead.biCompression << endl;
    	cout << "biSizeImage实际位图数据占用的字节数:" << pBmpInforHead.biSizeImage << endl;
    	cout << "X方向分辨率:" << pBmpInforHead.biXPelsPerMeter << endl;
    	cout << "Y方向分辨率:" << pBmpInforHead.biYPelsPerMeter << endl;
    	cout << "使用的颜色数:" << pBmpInforHead.biClrUsed << endl;
    	cout << "重要颜色数:" << pBmpInforHead.biClrImportant << endl;
    }
    //给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
    bool readBmp(char *bmpName)
    {
    	FILE *fp = fopen(bmpName, "rb");//二进制读方式打开指定的图像文件
    	if (fp == 0)
    		return 0;
     
    	//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
    	fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 0);
    	//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
    	BITMAPINFOHEADER infohead;
    	fread(&infohead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
    	bmpWidth = infohead.biWidth;
    	bmpHeight = infohead.biHeight;
    	biBitCount = infohead.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
    	showBmpInforHead(infohead);//显示信息头 
     
     
    	int lineByte = (bmpWidth * biBitCount / 8 + 3) / 4 * 4;//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
    	if (biBitCount == 8)
    	{
    		//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
    		pColorTable = new RGBQUAD[256];
    		fread(pColorTable, sizeof(RGBQUAD), 256, fp);
    	}
     
    	//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
    	pBmpBuf = new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
    	fread(pBmpBuf, 1, lineByte * bmpHeight, fp);
    	fclose(fp);//关闭文件
    	return 1;//读取文件成功
    }
    //保存图片
    bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
    {
     
    	//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
    	if (!imgBuf)
    		return 0;
    	//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
    	int colorTablesize = 0;
    	if (biBitCount == 8)
    		colorTablesize = 1024;
     
    	//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
    	int lineByte = (width * biBitCount / 8 + 3) / 4 * 4;
     
    	//以二进制写的方式打开文件
    	FILE *fp = fopen(bmpName, "wb");
     
    	if (fp == 0)
    		return 0;
    	//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
    	BITMAPFILEHEADER fileHead;
    	fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型
     
    	//bfSize是图像文件4个组成部分之和
    	fileHead.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height;
    	fileHead.bfReserved1 = 0;
    	fileHead.bfReserved2 = 0;
     
    	//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
    	fileHead.bfOffBits = 54 + colorTablesize;
    	//写文件头进文件
    	fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);
     
    	//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
    	BITMAPINFOHEADER infohead;
    	infohead.biBitCount = biBitCount;
    	infohead.biClrImportant = 0;
    	infohead.biClrUsed = 0;
    	infohead.biCompression = 0;
    	infohead.biHeight = height;
    	infohead.biPlanes = 1;
    	infohead.biSize = 40;
    	infohead.biSizeImage = lineByte*height;
    	infohead.biWidth = width;
    	infohead.biXPelsPerMeter = 0;
    	infohead.biYPelsPerMeter = 0;
     
    	//写位图信息头进内存
    	fwrite(&infohead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);
    	//如果灰度图像,有颜色表,写入文件 
    	if (biBitCount == 8)
    		fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD), 256, fp);
     
    	//写位图数据进文件
    	fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);
     
    	//关闭文件
    	fclose(fp);
    	return 1;
     
    }
    

    这样就可以获得一张图片的rgb值了,部分如下:

    16,
    16,
    16,
    16,
    52,
    52,
    16,
    16,
    16,
    16,
    16,
    16,
    16,
    16,
    16,
    16,
    16,
    52,
    52
    

    因为目前还没有实现磁盘驱动,没有文件系统,我们只能把值硬编码进系统中。

    bmp.h
    

    unsignedchar

    一个数万项的unsigned char数组,再上面程序中我们同样可以得到图片的长宽信息,那么下一步就是在系统中显示图片了。

    #include <bmp.h>
    
    void to_printf_dijkstra(int sx,int sy){ 
      // sx,sy是屏幕分辨率
      int x, y;
      int k = 0 ;
      for (y = 0; y < 115; y++) {  //图片宽100,高115个像素
        for (x = 0; x < 100; x++){
          printf_(sx , bmp_b[k] , x+sx-100, y, x+sx-100, y);
          k++;
        }
      }
    }
    

    只需要在一个命令响应中调用这个函数即可了,这就是效果了(真机测试也是同样)。

    效果

    不知道你有没有考虑到这个问题,这个115x100的图片有11500个像素点,这是一张很小很小的图片了,如果我们用一张正常一点的尺寸较大的图片,比如500x400,那就是200000个像素点了,这对没有实现磁盘驱动,靠硬编码进系统的antz压力非常大,所以此处加载图片虽然成功了,但实际上还远不能入此,这只是一个思想,当我可以实现硬盘驱动和文件系统之后,我们可以把上面bmp文件的rgb读取的程序直接放在内核中成为API,然后调用起来就方便很多了,对于那种超大图片,可以靠这样实现分步显示。

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