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  • 李洪强经典面试题10


    1. 1.     客户端安全性处理方式?

    1>   网络数据传输(敏感数据[账号密码消费数据银行卡账号], 不能明文发送)

    2>   协议的问题(自定义协议, 游戏代练)

    3>   本地文件存储(游戏的存档)

    4>   源代码

     

    1. sip是什么?

    1>  SIP(Session Initiation Protocol),会话发起协议

    2>  SIP是建立VOIP连接的 IETF 标准,IETF是全球互联网最具权威的技术标准化组织

    3>  所谓VOIP,就是网络电话,直接用互联网打电话,不用耗手机话费

     

    1. 有些图片加载的比较慢怎么处理?你是怎么优化程序的性能的?

    1>   图片下载放在异步线程

    2>   图片下载过程中使用占位图片

    3>   如果图片较大,可以考虑多线程断点下载

     

    1. 你实现过一个框架或者库以供别人使用么?如果有,请谈一谈构建框架或者库时候的经验;如果没有,请设想和设计框架的public的API,并指出大概需要如何做、需要注意一些什么方面,来使别人容易地使用你的框架。

    1>   提供给外界的接口功能是否实用、够用

    2>   别人使用我的框架时,能不能根据类名、方法名就猜出接口的具体作用

    3>   别人调用接口时,提供的参数是否够用、调用起来是否简单

    4>   别人使用我的框架时,要不要再导入依赖其他的框架

     

    5.     App需要加载超大量的数据,给服务器发送请求,但是服务器卡住了如何解决?

    1>   设置请求超时

    2>   给用户提示请求超时

    3>   根据用户操作再次请求数据

     

    6.     利用NSNotificationCenter实现跨多控制器传输数据和消息中用同步还是异步?

     

    7.     如何编写xml

     

    8.     地图导航不能用了怎么办

    提示用户打开导航定位功能

     

    9.     SDWebImage具体如何实现

    1>   利用NSOperationQueue和NSOperation下载图片, 还使用了GCD的一些函数(解码GIF图片)

    2>   利用URL作为key,NSOperation作为value

    3>   利用URL作为key,UIImage作为value

     

    10. AFN 与 ASI 有什么区别

    1>  AFN基于NSURL,ASI基于底层的CFNetwork框架,因此ASI的性能优于AFN

    2>  AFN采取block的方式处理请求,ASI最初采取delegate的方式处理请求,后面也增加了block的方式

    3>  AFN只封装了一些常用功能,满足基本需求,直接忽略了很多扩展功能,比如没有封装同步请求;ASI提供的功能较多,预留了各种接口和工具供开发者自行扩展

    4>  AFN直接解析服务器返回的JSON、XML等数据,而ASI比较原始,返回的是NSData二进制数据

     

     

    11. 你在实际开发中,有哪些手机架构与性能调试经验

    1>   刚接手公司的旧项目时,模块特别多,而且几乎所有的代码都写在控制器里面,比如UI控件代码、网络请求代码、数据存储代码

    2>   接下来采取MVC模式进行封装、重构

    l  自定义UI控件封装内部的业务逻辑

    l  封装网络请求工具类

    l  封装数据存储工具类

     

    12. runloop定时源和输入源

    1>   你创建的程序不需要显示的创建run loop;每个线程,包括程序的主线程(main thread)都有与之相应的run loop对象, 主线程会自行创建并运行run loop

    2>   Run loop处理的输入事件有两种不同的来源:输入源(input source)和定时源(timer source)

    3>   输入源传递异步消息,通常来自于其他线程或者程序。定时源则传递同步消息,在特定时间或者一定的时间间隔发生

     

     

    13. 你们项目中都用了哪些框架, 及何种开发工具,具体到是哪个版本,这个版本的特性有哪些???(比如xcode的版本)

    1>  AFN、SDWebImage、MBProgressHUD等 (搜索: 网易新闻 第三方库)

    2>  Xcode 5.0

     

    14. 自己怎么实现原子锁

    iOS中一般用nonaotomic

     

    15. 运行时的内部实现

     

    16. 即时通讯中的大数据处理

    用put上传到文件服务器,然后发带url的自定义格式的给对方,对方接收到之后下载

     

    17. json解析的具体实现

    1>  SBJson

    2>  JSONKit

    3>  NSJSONSerialization

     

    18. 如果在网络数据处理过程中,发现一处比较卡,一般怎么解决

    1>   检查网络请求操作是否被放在主线程了

    2>   看看异步请求的数量是否太多了(子线程数量)

    3>   数据量是否太大?如果太大,先清除一些不必要的对象(看不见的数据、图片)

    4>   手机CPU使用率和内存问题

     

    19. 怎么介绍一个项目

    1>   项目的价值(可以加些“老板”关键字)

    2>   项目的模块

    3>   我做的是哪个模块

     

    20. 怎么解决sqlite锁定的问题

    1>  设置数据库锁定的处理函数

    int sqlite3_busy_handler(sqlite3*, int(*)(void*,int), void*);

    2>  设定锁定时的等待时间

    int sqlite3_busy_timeout(sqlite3*, 60); :

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