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  • C#基础:单例模式与多线程

    一、单例模式

    我们先来看看两种创建单例模式的示例代码。

    1、饿汉式

     饿汉式创建单例模式是在程序里面直接初始化了一个对象实例:

    class Good
    {
        /// <summary>
        /// 私有的静态变量,直接初始化
        /// </summary>
        private static Good Instance = new Good();
    
        /// <summary>
        /// 私有的构造函数
        /// </summary>
        private Good()
        {
    
        }
    
        /// <summary>
        /// 获取静态实例的静态方法
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Good GetInstance()
        {
            return Instance;
        }
    }

    2、懒汉式

    上面使用饿汉式创建单例模式有一个缺点:如果程序不使用也会创建一个实例,这样也会占用一部分内存。有时候需要真正第一次用到的时候才去创建实例,这时候就需要使用懒汉式创建单例模式。

    class Good
    {
        /// <summary>
        /// 私有的静态变量
        /// </summary>
        private static Good Instance = null;
    
        /// <summary>
        /// 私有的构造函数
        /// </summary>
        private Good()
        {
    
        }
    
        /// <summary>
        /// 获取静态实例的静态方法
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Good GetInstance()
        {
            if(Instance==null)
            {
                Instance = new Good();
            }
            return Instance;
        }
    }

    二、单例模式和多线程

    上面两种创建单例模式的方法,在单线程使用的时候都没有问题,饿汉式创建的单例模式在多线程使用时也没有问题,懒汉式方式创建的单例模式在多线程下就有问题了。那么该如何解决呢?

    可以在GetInstance方法上面添加[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]标注,标注为同步方法。也可以使用lock关键字,我们看看一下如何使用lock关键字:

    class Good
        {
            /// <summary>
            /// 私有的静态变量
            /// </summary>
            private static Good Instance = null;
            private static object locker = new object();
            /// <summary>
            /// 私有的构造函数
            /// </summary>
            private Good()
            {
    
            }
    
            /// <summary>
            /// 获取静态实例的静态方法
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public static Good GetInstance()
            {
                // 使用lock
                lock(locker)
                {
                    if (Instance == null)
                    {
                        Instance = new Good();
                    }
                    return Instance;
                }
            }
        }

    使用了lock关键字在多线程环境下就可以保证单例了。但是这样修改代码还是有问题,其实只有Instance为null的时候的那次加锁才是有意义的,以后的调用,每个线程都要锁定locker,就会造成性能下降。可以使用双重检查(double-check)解决性能问题。我们对上面的代码进行如下的改造;

    class Good
    {
        /// <summary>
        /// 私有的静态变量
        /// </summary>
        private static Good Instance = null;
        private static object locker = new object();
        /// <summary>
        /// 私有的构造函数
        /// </summary>
        private Good()
        {
    
        }
    
        /// <summary>
        /// 获取静态实例的静态方法
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Good GetInstance()
        {
            // 先检查Instance变量是否为null
            if(Instance == null)
            {
                // 使用lock
                lock (locker)
                {
                    if (Instance == null)
                    {
                        Instance = new Good();
                    }                   
                }
            }
            return Instance;
        }
    }

    这样只有第一次初始化的时候才会加锁,以后在访问的时候,Instance变量已经不为null了,就直接返回Instance变量了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dotnet261010/p/12335702.html
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