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  • OC方法和文件编译

    OC方法和文件编译

    一、OC方法

    (一)对象方法

    (1)对象方法以-开头如 -(void)xx;

    (2)对象方法只能又对象来调用

    (3)对象方法中可以访问当前对象的成员变量

    (4)调用格式   [对象名  对象方法名];

    (5)设计一个学生类和狗类,练习对象方法的使用。

    学生类的声明:

     

    学生类的实现:

     

    狗类的声明:

     

    狗类的实现:

     

    主程序:

     

     

    (二)类方法

    (1)类方法以+开头  如+(void)put;

    (2)类方法只能由类来调用

    (3)类方法中不能访问实例(成员)变量,因为类方法又类来调用,并没有创建存储空间来存储类中的成员变量。

    (4)调用格式:[类名  类方法名];

    (5)类方法的好处和适用场合:

    不依赖于对象,执行效率更高;

    能用类方法解决的问题,尽量使用类方法;

    场合:当方法内部不需要使用到成员变量时,可以改为类方法。

    (6)设计一个计算器类,练习使用类方法。

    计算器类的声明:

     

    计算器类的实现:

     

    主程序:直接使用类名调用类方法

     

    注意1:可以允许类方法和对象方法同名。

    注意2:在对象方法中可以调用类方法。

    (三)方法名

    (1)不带参数的方法

    声明:

     

    调用:

     

    (2)带参数的方法

    声明:

    调用:

     

     

     注意:冒号也是方法名的一部分。

    二、文件编译

    在工作中,通常把不同的类放到不同的文件中,每个类的声明和实现分开,声明写在.h头文件中,实现写在相应的.m文件中去,类名是什么,文件名的前缀就是什么。

    假设有两个类,分别是Person类和Dog类,则通常有下面五个文件:

    (1)Person.h    Person类的声明文件

    (2)Person.m    Person类的实现文件

    (3)Dog.h Dog类的声明文件

    (4)Dog.m Dog类的实现文件

    (5)Main.m 主函数(程序入口)

    在主函数以及类的实现文件中要使用#import包含相应的头文件。

    补充:import有两个作用:一是和include一样,完完全全的拷贝文件的内容;二是可以自动防止文件内容的重复拷贝(即使文件被多次包含,也只拷贝一份)。

    在使用命令行进行编译链接文件的时候,通常是把.m文件单文件编译,然后再把所有的目标文件链接,但是在Xcode中,是把所有的.m文件都进行编译链接的,如果出现重复定义的错误,那大部分问题根源应该就是文件内容被重复包含或者是包含.m文件所引起的。

    源文件中不论是使用include还是import,都不能包含.m或者是.c文件,只能放声明。因此,在OC中通常把类拆分开来,拆分成声明和实现两个部分。

    提示:这也是编程思想的一种体现,可以说.h和.m文件时完全独立的,只是为了要求有较好的可读性,才要求两个文件的文件名一致,这也是把接口和实现分离,让调用者不必去关心具体的实现细节。

    Xcode是写一行编译一行,有简单的修复功能,红色是错误提示,黄色警告。如果在程序中声明了一个变量,但是这个变量没有被使用也会产生警告信息。在调试程序的时候,如果发现整个页面都没有报错,但是一运行就错误,那么一定是链接报错。

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