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  • iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)

    iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)

    一、图片处理

    说明:

    Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放。
    Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留有空白。
    Aspectfill表示按照原来的宽高比缩放,但只能看到部分图片。引发的问题:可能会有一部分超出屏幕。
    所以,如果选择了Aspectfill模式,那么需要剪切超出的图片,在storyboard中也可以进行设置。
    下面的两种设置是等效的。
    (1)在storyboard中进行设置
    (2)使用代码裁剪
     
    二、播放处理
    1.当前歌曲播放结束之后,继续播放后面的歌曲
      解决方案:成为播放器的代理。监听播放器的播放。
      
    2.播放中断处理
    复制代码
     1 #pragma mark-音乐播放器的代理
     2 //播放器播放完毕后就会调用该方法
     3 -(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
     4 {
     5     [self next];
     6 }
     7 //当播放器遇到中断的时候(如来电),调用该方法
     8 -(void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player
     9 {
    10     if (self.player.isPlaying) {
    11         //如果当前正在播放,那么就暂停
    12         [self playOrPause];
    13     }
    14 }
    15 //中断事件结束后调用下面的方法
    16 -(void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player withOptions:(NSUInteger)flags
    17 {
    18     //可以什么都不做,让用户决定是继续播放还是暂停
    19 }
    复制代码
    3.开启后台任务
      说明:新的问题——当播放任务进入到后台运行的时候,音乐的播放会停止。
      解决方案:

      YYAppDelegate.m文件中的代码处理如下:

    争取更多的机会:
    告诉其是一个音乐播放任务
      
    4.最好是在音频播放工具类中也进行处理。
    复制代码
     1 #import "YYAudioTool.h"
     2 
     3 @implementation YYAudioTool
     4 +(void)initialize
     5 {
     6     //音频会话
     7     AVAudioSession *session =[AVAudioSession sharedInstance];
     8     //设置绘画类型(播放类型,播放模式,会自动停止其他音乐的播放)
     9     [session setCategory:AVAudioSessionCategorySoloAmbient error:nil];
    10     //激活会话
    11     [session setActive:YES error:nil];
    12 }
    13 //.......
    复制代码

    三、创建歌词控件

    创建歌词控件
    歌词的格式说明:
      
    播放效果:
      
    毛玻璃效果的实现
    (1)让美工提供一张半透明的图片
    (2)利用一大堆的图形算法生成毛玻璃样式的UIImage对象
    这里使用一个第三方框架来生成毛玻璃效果
      毛玻璃:英文blur
      第三方框架:DRNRealTimeBlur
    具体实现:
      新建一个类,让其继承自,就能够实现毛玻璃效果。

      

    在xib中添加一个歌词控件。

    注意歌词控件的层级关系,退出和词图两个按钮应该在歌词控件的上面,这样才能够点击切换。

    把该控件和新建的类进行关联。

      

    添加约束,并清空其背景颜色。默认不显示,(设置隐藏)

      

    毛玻璃效果如下:

      

    简单的代码处理如下:

    YYLrcView.m文件

    复制代码
     1 //
     2 //  YYLrcView.m
     3 //  24-音频处理(音乐播放器5)
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-8-15.
     6 //  Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYLrcView.h"
    10 
    11 @interface YYLrcView ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>
    12 @property(nonatomic,strong)UITableView *tableView;
    13 @end
    14 @implementation YYLrcView
    15 
    16 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
    17 {
    18     self = [super initWithFrame:frame];
    19     if (self) {
    20         [self setup];
    21     }
    22     return self;
    23 }
    24 
    25 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
    26 {
    27     self=[super initWithCoder:aDecoder];
    28     if (self) {
    29         [self setup];
    30     }
    31     return self;
    32 }
    33 
    34 -(void)setup
    35 {
    36     //添加表格控件
    37     UITableView *tableView=[[UITableView alloc]init];
    38     tableView.delegate=self;
    39     tableView.dataSource=self;
    40     [self addSubview:tableView];
    41     self.tableView=tableView;
    42 }
    43 
    44 #pragma mark-公共方法
    45 -(void)setLrcname:(NSString *)lrcname
    46 {
    47     _lrcname=[lrcname copy];
    48 }
    49 
    50 #pragma mark-数据源方法
    51 #warning TODO
    52 
    53 @end
    复制代码

    代码说明:

    注意:不要认为只有控制器才能作为tableView的数据源和代理。这也就是为什么代理和数据源属性的类型为id的原因,遵守其协议即可做其代理和数据源。

    -(id)initWithCoder:。从文件中读取一个对象的时候调用,为了程序的严谨性,建议在两个方法中调用初始化的代码。

    调用这个方法,说明对象是从文件中解析出来的。

    如果是通过代码allocinit创建的对象,那么调用-(id)initWithFrame:方法。

    说明:xib文件的本质是xml文件。

    四、主控制器的代码补充

    YYPlayingViewController.m文件

    复制代码
      1 //
      2 //  YYPlayingViewController.m
      3 //
      4 
      5 #import "YYPlayingViewController.h"
      6 #import "YYMusicTool.h"
      7 #import "YYMusicModel.h"
      8 #import "YYAudioTool.h"
      9 #import "YYLrcView.h"
     10 
     11 @interface YYPlayingViewController ()<AVAudioPlayerDelegate>
     12 - (IBAction)lyricOrPic:(UIButton *)sender;
     13 @property (weak, nonatomic) IBOutlet YYLrcView *lrcView;
     14 //显示拖拽进度
     15 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *currentTimeView;
     16 //进度条
     17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *progressView;
     18 //滑块
     19 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *slider;
     20 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
     21 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *songLabel;
     22 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *singerLabel;
     23 //当前播放的音乐的时长
     24 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *durationLabel;
     25 //正在播放的音乐
     26 @property(nonatomic,strong)YYMusicModel *playingMusic;
     27 //音乐播放器对象
     28 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
     29 //定时器
     30 @property(nonatomic,strong)NSTimer *CurrentTimeTimer;
     31 - (IBAction)exit;
     32 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender;
     33 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender;
     34 - (IBAction)previous;
     35 - (IBAction)playOrPause;
     36 - (IBAction)next;
     37 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *playOrPauseButton;
     38 
     39 @end
     40 
     41 @implementation YYPlayingViewController
     42 
     43 -(void)viewDidLoad
     44 {
     45     [super viewDidLoad];
     46     
     47     //裁剪圆角
     48     self.currentTimeView.layer.cornerRadius=8;
     49     
     50 }
     51 #pragma mark-公共方法
     52 -(void)show
     53 {
     54     //1.禁用整个app的点击事件
     55     UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
     56     window.userInteractionEnabled=NO;
     57     
     58     //2.添加播放界面
     59     //设置View的大小为覆盖整个窗口
     60     self.view.frame=window.bounds;
     61     //设置view显示
     62     self.view.hidden=NO;
     63     //把View添加到窗口上
     64     [window addSubview:self.view];
     65     
     66     //3.检测是否换了歌曲
     67     if (self.playingMusic!=[YYMusicTool playingMusic]) {
     68         [self resetPlayingMusic];
     69     }
     70     
     71     //4.使用动画让View显示
     72     self.view.y=self.view.height;
     73     [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
     74         self.view.y=0;
     75     } completion:^(BOOL finished) {
     76         
     77         //设置音乐数据
     78         [self starPlayingMusic];
     79         window.userInteractionEnabled=YES;
     80     }];
     81 }
     82 
     83 
     84 #pragma mark-私有方法
     85 //重置正在播放的音乐
     86 -(void)resetPlayingMusic
     87 {
     88     //1.重置界面数据
     89     self.iconView.image=[UIImage imageNamed:@"play_cover_pic_bg"];
     90     self.songLabel.text=nil;
     91     self.singerLabel.text=nil;
     92     
     93     //2.停止播放
     94     [YYAudioTool stopMusic:self.playingMusic.filename];
     95     //把播放器进行清空
     96     self.player=nil;
     97     
     98     //3.停止定时器
     99     [self removeCurrentTime];
    100     
    101     //4.设置音乐播放按钮的状态
    102     self.playOrPauseButton.selected=NO;
    103 }
    104 //开始播放音乐数据
    105 -(void)starPlayingMusic
    106 {
    107     //1.设置界面数据
    108     
    109     //如果当前播放的音乐就是传入的音乐,那么就直接返回
    110     if (self.playingMusic==[YYMusicTool playingMusic])
    111     {
    112         //把定时器加进去
    113         [self addCurrentTimeTimer];
    114         return;
    115     }
    116     //存取音乐
    117     self.playingMusic=[YYMusicTool playingMusic];
    118     self.iconView.image=[UIImage imageNamed:self.playingMusic.icon];
    119     self.songLabel.text=self.playingMusic.name;
    120     self.singerLabel.text=self.playingMusic.singer;
    121     
    122     //2.开始播放
    123     self.player = [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename];
    124     self.player.delegate=self;
    125     
    126     //3.设置时长
    127     //self.player.duration;  播放器正在播放的音乐文件的时间长度
    128     self.durationLabel.text=[self strWithTime:self.player.duration];
    129     
    130     //4.添加定时器
    131     [self addCurrentTimeTimer];
    132     
    133     //5.设置音乐播放按钮的状态
    134     self.playOrPauseButton.selected=YES;
    135     
    136     //6.设置歌词
    137     self.lrcView.lrcname=self.playingMusic.lrcname;
    138 }
    139 
    140 /**
    141  *把时间长度-->时间字符串
    142  */
    143 -(NSString *)strWithTime:(NSTimeInterval)time
    144 {
    145     int minute=time / 60;
    146     int second=(int)time % 60;
    147     return [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",minute,second];
    148 }
    149 
    150 #pragma mark-定时器控制
    151 /**
    152  *  添加一个定时器
    153  */
    154 -(void)addCurrentTimeTimer
    155 {
    156     //如果当前没有在播放,那么就直接返回
    157     if (self.player.isPlaying==NO) return;
    158     
    159     //在添加一个定时器之前,先把以前的定时器移除
    160     [self removeCurrentTime];
    161     
    162     //提前先调用一次进度更新,以保证定时器的工作时及时的
    163     [self updateCurrentTime];
    164     
    165     //创建一个定时器,每一秒钟调用一次
    166     self.CurrentTimeTimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateCurrentTime) userInfo:nil repeats:YES];
    167     //把定时器加入到运行时中
    168     [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:self.CurrentTimeTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    169 }
    170 /**
    171  *移除一个定时器
    172  */
    173 -(void)removeCurrentTime
    174 {
    175     [self.CurrentTimeTimer invalidate];
    176     
    177     //把定时器清空
    178     self.CurrentTimeTimer=nil;
    179 }
    180 
    181 /**
    182  *  更新播放进度
    183  */
    184 -(void)updateCurrentTime
    185 {
    186     //1.计算进度值
    187     double progress=self.player.currentTime/self.player.duration;
    188     
    189     //2.计算滑块的x值
    190     // 滑块的最大的x值
    191     CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;
    192     self.slider.x=sliderMaxX*progress;
    193     //设置滑块上的当前播放时间
    194     [self.slider setTitle:[self strWithTime:self.player.currentTime] forState:UIControlStateNormal];
    195     
    196     //3.设置进度条的宽度
    197     self.progressView.width=self.slider.center.x;
    198     
    199 }
    200 
    201 #pragma mark-内部的按钮监听方法
    202 //返回按钮
    203 - (IBAction)exit {
    204     
    205     //0.移除定时器
    206     [self  removeCurrentTime];
    207     //1.禁用整个app的点击事件
    208     UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
    209     window.userInteractionEnabled=NO;
    210     
    211     //2.动画隐藏View
    212     [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
    213         self.view.y=window.height;
    214     } completion:^(BOOL finished) {
    215         window.userInteractionEnabled=YES;
    216         //设置view隐藏能够节省一些性能
    217         self.view.hidden=YES;
    218     }];
    219     
    220 }
    221 
    222 /**
    223  *点击了进度条
    224  */
    225 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender {
    226     //获取当前单击的点
    227     CGPoint point=[sender locationInView:sender.view];
    228     //切换歌曲的当前播放时间
    229     self.player.currentTime=(point.x/sender.view.width)*self.player.duration;
    230     //更新播放进度
    231     [self updateCurrentTime];
    232 }
    233 /**
    234  *拖动滑块
    235  */
    236 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender {
    237     
    238     //1.获得挪动的距离
    239     CGPoint t=[sender translationInView:sender.view];
    240     //把挪动清零
    241     [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view];
    242     
    243     //2.控制滑块和进度条的frame
    244     CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;
    245     self.slider.x+=t.x;
    246     //控制滑块的frame,不让其越界
    247     if(self.slider.x<0)
    248     {
    249         self.slider.x=0;
    250     }else if (self.slider.x>sliderMaxX)
    251     {
    252         self.slider.x=sliderMaxX;
    253     }
    254     //设置进度条的宽度
    255     self.progressView.width=self.slider.center.x;
    256     
    257     //3.设置时间值
    258     double progress=self.slider.x/sliderMaxX;
    259     //当前的时间值=音乐的时长*当前的进度值
    260     NSTimeInterval time=self.player.duration*progress;
    261     [self.slider setTitle:[self strWithTime:time] forState:UIControlStateNormal];
    262     
    263     //设置拖拽进度的X的值
    264     self.currentTimeView.x=self.slider.x;
    265     [self.currentTimeView setTitle:self.slider.currentTitle forState:UIControlStateNormal];
    266     
    267     //4.如果开始拖动,那么就停止定时器
    268     if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan) {
    269         //停止定时器
    270         [self removeCurrentTime];
    271         
    272         //设置拖拽进度
    273         //显示
    274         self.currentTimeView.hidden=NO;
    275         self.currentTimeView.y=self.currentTimeView.superview.height-5-self.currentTimeView.height;
    276         
    277     }else if(sender.state==UIGestureRecognizerStateEnded)
    278     {
    279         //隐藏
    280         self.currentTimeView.hidden=YES;
    281         //设置播放器播放的时间
    282         self.player.currentTime=time;
    283 #warning 如果正在播放,才需要添加定时器
    284 //        if (self.player.isPlaying) {
    285         //开启定时器
    286         [self addCurrentTimeTimer];
    287 //        }
    288     }
    289 }
    290 
    291 //上一首
    292 - (IBAction)previous {
    293     //1.在开始播放之前,禁用一切的app点击事件
    294     UIWindow *window=[[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];
    295     window.userInteractionEnabled=NO;
    296     
    297     //2.重置当前歌曲
    298     [self resetPlayingMusic];
    299     
    300     //3.获得上一首歌曲
    301     [YYMusicTool setPlayingMusic:[YYMusicTool previousMusic]];
    302     
    303     //4.播放上一首歌曲
    304     [self starPlayingMusic];
    305     
    306     //5.回复window的点击为可用
    307     window.userInteractionEnabled=YES;
    308 }
    309 //下一首
    310 - (IBAction)next {
    311     //1.在开始播放之前,禁用一切的app点击事件
    312     UIWindow *window=[[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];
    313     window.userInteractionEnabled=NO;
    314     
    315     //2.重置当前歌曲
    316     [self resetPlayingMusic];
    317     
    318     //3.获得下一首歌曲
    319     [YYMusicTool setPlayingMusic:[YYMusicTool nextMusic]];
    320     
    321     //4.播放下一首歌曲
    322     [self starPlayingMusic];
    323     
    324     //5.回复window的点击为可用
    325     window.userInteractionEnabled=YES;
    326 }
    327 
    328 //继续或暂停播放
    329 - (IBAction)playOrPause {
    330     if (self.playOrPauseButton.isSelected) {//暂停
    331         self.playOrPauseButton.selected=NO;
    332         //暂停播放
    333         [YYAudioTool pauseMusic:self.playingMusic.filename];
    334         //停掉定时器
    335         [self removeCurrentTime];
    336     }else
    337     {
    338         self.playOrPauseButton.selected=YES;
    339         //继续播放
    340         [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename];
    341         //开启定时器
    342         [self addCurrentTimeTimer];
    343     }
    344 }
    345 
    346 #pragma mark-音乐播放器的代理
    347 //播放器播放完毕后就会调用该方法
    348 -(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
    349 {
    350     [self next];
    351 }
    352 //当播放器遇到中断的时候(如来电),调用该方法
    353 -(void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player
    354 {
    355     if (self.player.isPlaying) {
    356         //如果当前正在播放,那么就暂停
    357         [self playOrPause];
    358     }
    359 }
    360 //中断事件结束后调用下面的方法
    361 -(void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player withOptions:(NSUInteger)flags
    362 {
    363     //可以什么都不做,让用户决定是继续播放还是暂停
    364 }
    365 - (IBAction)lyricOrPic:(UIButton *)sender {
    366     if (self.lrcView.hidden) {
    367         //显示歌词
    368         self.lrcView.hidden=NO;
    369         sender.selected=YES;
    370     }else
    371     {
    372         //隐藏歌词,显示歌手图片
    373         self.lrcView.hidden=YES;
    374         sender.selected=NO;
    375     }
    376 }
    377 @end
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LiLihongqiang/p/5703482.html
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