项目 | 内容 |
---|---|
这个作业属于哪个课程 | 软件工程 |
这个作业要求在哪里 | 作业要求 |
这个作业的目标 | 自我介绍+理解课程+提出问题 |
自我介绍
班级:18信息安全(1)班
姓名:吴永力
学号:3118005386
github地址:https://github.com/Ligo04
博客地址:https://home.cnblogs.com/u/Ligo-Z
个人学习方向:计算机图形学,游戏开发,AR/VR开发
个人兴趣爱好:游戏,羽毛球
个人经历:大一时尚未找到自己的方向,整体来说比较迷茫;大一下听了QG工作室的宣讲会,听了一位毕业多年如今在微信的师兄的经验分享,听到了要坚持自己的初心,想到自己的一开始对计算机感兴趣也是因为想开发游戏,所以后面经过了一段艰苦的考核期,最后进入到了QG工作室的图形组。
然后又度过了一段艰苦但收获很多的QG暑期培训。现在到大三了,自己不仅参加过不少的项目以及比赛,也接手了一些项目,如今正在不断学习进步中,下面是一个我在今年上半年参加计算机设计大赛的一个游戏。



我想继续学习的方向是计算机图形学(目前仍在入门中),下面我实现的CPU光线追踪截图(CPU跑了68分钟才渲染出来)。
软工5问
- 软件工程的标准与规范是什么?
- 软件开发的具体过程是怎样的?
- 软件工程的文档标准是怎样的?
- 如何做好团队分工使得软件开发更具效率?
- 软件工程这门课区别与其他课程的特点是什么?
你想收获些什么
- 软件开发的具体流程
- 了解敏捷开发
- 用软件工程思想进行一次项目开发
- 了解各种测试的方式
- 保持对计算机图形学的不断学习
Github练习

作者:Ligo丶
出处:https://www.cnblogs.com/Ligo-Z/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须给出原文链接,并保留此段声明,否则保留追究法律责任的权利。