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  • Linux Shell脚本编程-基础1

    概述:
      shell脚本在Linux系统管理员的运维工作中非常重要。shell脚本能够帮助我们很方便的管理服务器,因为我们可以指定一个任务计划,定时的去执行某一个脚本以满足我们的需求。本篇将从编程基础、脚本基本格式、变量、运算、条件测试这几个方面详细介绍shell脚本编程的基础内容,也是我们必须要掌握熟练的内容。

      编程语言:事先定义了一组规范,通过关键字按照特定的语法结构编写出来的程序,通过编译器或解释器转换成汇编程序
      程序执行逻辑:顺序执行,至上而下;选择执行(条件判断);循环执行
      动态语言:解释型语言,变量随时申明随时分配内存空间,不能合理分配内存空间(perl、bash、python)
      静态语言:编译型语言,所有的变量在程序执行之前都要分配好内存空间,变量必须手动释放,合理分配内存空间

    Shell脚本
    shell编程:过程式编程,解释执行,依赖于外部程序文件运行;是一个过程式的解释器,提供了编程能力,然后解释执行。
      编程语言的基本结构:
      数据存储:变量、数组
      表达式:a + b、a=1
      语句:if语句

      常见解释器:
      #!/bin/bash
      #!/usr/bin/python
      #!/usr/bin/perl

    shell脚本的用途有:
      自动化常用命令
      执行系统管理和故障排除
      创建简单的应用程序
      处理文本或文件

    shell脚本调试:
      检测脚本中的语法错误
      bash -n /path/to/some_script
      调试执行(单步执行)
      bash -x /path/to/some_script

    shell脚本的执行方式:
      1、相对路径执行(需要执行权限):./some_script
      2、绝对路径执行(需要执行权限):/path/to/some_script
      3、命令行执行(不需要执行权限):bash /path/to/some_script
      4、.执行(不需要执行权限):. /path/to/some_script
      5、source命令执行(不需要执行权限):source /tmp/scriptname

      总结:方法3、4、5不需要执行权限是因为脚本是作为命令的参数去执行的。前3种方法执行shell脚本时都是在当前shell下(称为父shell)开启一个子shell环境,此shell脚本就在这个子shell环境中执行;shell脚本执行完后子shell环境随即关闭,然后又回到父shell中(因为执行完后子shell已退出,shell脚本中得变量也会被释放掉)。第4、5种则是在当前shell中执行(脚本中的变量不会被释放)

    bash脚本中的变量
    变量:
      数据存储格式:ASCII(一个字符占用8bit)、Binary(二进制)
      按照其变量是否需要严格定义其类型来划分
      强类型语言:事先需要定义变量存储类型的如C
      弱类型语言:无需定义变量存储类型,bash默认所有变量都认为字符存储格式
      定义变量类型的作用:数据存储格式、数据的有限存储范围、比较机制不同、参与的运算类型不同

    变量类型:分为两大类字符型和数值型
      字符型:
      数值型:正 负
      精确数值型:整数
      近似数值型:
        浮点数:
        单精度:
        双精度:
        布尔型:真与假

    bash变量的类型:
      本地变量:作用域为整个bash进程,只对当前shell进程有效,对其子shell以及其他shell都无效
      定义变量 set Var_Name="Value"

      局部变量:作用域为当前代码段,只对某一部分有效(在函数中会用到)
      定义变量 local Var_Name="Value"

      位置变量:通过位置变量引用脚本名称和脚本执行后面指定的参数$0......$n
      $0 表示脚本名称
      $1 表示执行脚本后面指定的第一个参数,$2指定的第二个参数;后面依次类推

      位置参数轮替shift
      在脚本给定的位置参数不确定,脚本求给定数字的和,但是给定的数字个数不确定;这个时候用到shift位置轮替,位置轮替的意思类似$1剔除,原来的$2变为$1,循环一次剔除一次,如果后面跟数值就是剔除几个位置变量默认不加数值就是剔除一个
    #!/bin/bash
    sum=0
    for i in `seq 1 $#`;do
      let sum+=$1
    shift
    done
    echo $sum

      特殊变量:
      $? 上一条命令的执行状态码,状态码用0-255数字表示;0表示执行成功,1-255表示失败;1、2、127、255预留
      $# 传入脚本的参数的个数
      $* 传给脚本的所有参数(所有参数作为一个字符串)
      $@ 传给脚本的所有参数是列表方式(每个参数都作为独立的字符串)
      $$ 当前shell程序的PID
      $! 后台运行的最后一个作业的PID
      $- 显示shell当前使用的选项(通过set命令开启和关闭的shell选项)
      $_ 上一条命令的最后一个参数

      注意:$*和 $@都表示传递给函数或脚本的所有参数,不被双引号(" ")包含时,都以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数。但是当它们被双引号(" ")包含时,"$*" 会将所有的参数作为一个整体,以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数;"$@" 会将各个参数分开,以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数

      环境变量:作用域为当前shell进程及其子shell有效(反过来子shell定义的环境变量对父shell没效)
      定义变量  export Var_Name="Value"
      或下面方式先定义本地变量在通过export导出为环境变量
        Var_Name="Value"
        export Var_Name

      bash的内置环境变量:用来定义bash的工作特性,用于保存当前会话的属性信息
      $PATH      命令的搜寻路径
      $HOSTNAME    显示主机名
      $HISTFILE    设定命令历史文件的路径文件名
      $HISTSIZE     定义了history命令能记录命令最大数
      $HISTFILESIZE  设定命令历史文件存储命令的最大数
      $HISTCONTROL   控制命令是否存入命令历史文件中
      $BASH      bash二进制程序文件的路径
      $BASH_SUBSHELL 子shell的层次
      $BASH_VERSION bash程序的版本
      $EDITOR     系统默认编辑器
      $EUID      有效的用户ID(运行进程的实际用户ID)
      $UID      当前用户的ID号
      $FUNCNAME    当前函数的名称
      $GROUPS     当前用户所属的组
      $HOME      当前用户的家目录
      $HOSTTYPE    主机类型,用来识别系统硬件平台
      $MACHTYPE    平台类型(硬件平台-发布版本-OS类型)
      $OSTYPE     OS类型
      $OLDPWD     上一次的工作目录
      $PWD       当前工作目录
      $IFS       输入数据时字段分隔符,默认为空白符(空格、制表符、换行符)
      $PPID      父进程的进程号
      $PS1       登陆主提示符
      $PS2       第二提示符,补充完全命令输入时的提示符(默认为>)
      $PS3       第三提示符,用于select命令中
      $PS4       第四提示符,当使用-x选项调用脚本时,显示的提示符,默认为+号
      $SECONDS     当前脚本已经运行的时长
      $SHLVL     shell级别,bash被嵌入的深度

      引用变量 ${Var_Name}
      撤销变量 unset Var_Name

      变量的命名要求:只能使用数字、字母和下划线组成;不能以数字开头;不能使用程序中的关键字;见名知义
      set 不带任何参数显示当前系统的所有变量
      export 不带任何参数显示所有环境的变量(env、printenv)

      declare 定义变量类型
        -i 声明整形变量
        -x 声明环境变量,类似于export
        -a 声明数组
        -f 声明函数
        -r 声明只读变量,相当于readonly(不能撤销变量及修改变量的值),shell程序终止才会消失
        name=king ; readonly name或者declare -r name=king都表示声明只读变量

    bash配置文件
      bash的配置文件只会登录的时候读取一次,如果手动修改了bash的配置文件可以通过重新登录让配置生效,或者通过source或.重读bash的配置文件其实就是通过source或.重新执行了配置文件
      例子:source ~/.bashrc 或者 . ~/.bashrc 
      shell类型:
      登录式shell:
        通过终端输入用户信息登陆系统
        su - UserName或su -l UserName或su --login UserName
      非登录shell:
        su UseName
        图形界面下打开的终端
        执行脚本(执行脚本前会先读取bash的配置文件)

      bash配置文件详解:
      profile类:登录式shell提供配置
      profile类功能:设定环境变量、运行命令或者脚本
        /etc/profile     全局
        /etc/profile.d/*.sh 全局
        ~/.bash_profile   个人配置,仅对当前用户有效
      登录式shell读取配置文件顺序
      /etc/profile—>/etc/profile.d/*.sh—>~/.bash_profile—>~/.bashrc—>/etc/bashrc—>~/.bash_logout

      bashrc类:非登录式shell提供配置
      bashrc类功能:设定本地变量、定义命令别名
        /etc/bashrc 全局
        ~/.bashrc  个人配置
      非登录读取配置文件顺序
      ~/.bashrc—>/etc/bashrc—>/etc/profile.d/*.sh—>~/.bash_logout

    bash算术运算
      let varName=算术表达式
      varName=$[算术表达式]
      varName=$((算术表达式))
      varName=`expr 变量1 + 变量2 `
      除法运算有余数被省略(圆整)
      操作符:+、-、*、/、%(余数)
      num=10
      let num+=2或num=$[$num+2] 将变量num加2后的值再存回变量num
      +=、-=、*=、/=、%=     这些符号和前面的例子同理
      let varName++、varName--  先引用变量在运算(+1或-1存回变量自身)
      let ++varName、--varName  每次先+1或-1存回变量自身,先运算在引用

      bash中有内建的随机数生成器
        $RANDOM 生成0-32767之间的随机数
        示例:echo $[$RANDOM%50] :0-49之间随机数(取余数肯定小于50)

    bash逻辑运算
      与运算:
      真 && 真 = 真(0)
      真 && 假 = 假
      假 && 真 = 假
      假 && 假 = 假
      或运算:
      真 || 真 = 真(0)
      真 || 假 = 真
      假 || 真 = 真
      假 || 假 = 假
      非运算:
      !真 = 假
      !假 = 真

      逻辑与:&&(两个条件都为真的时候才为真,任何一个为假就为假)
      第一个条件为假时,第二条件不用再判断,最终结果已经为假所以第二条件不执行
      第一个条件为真时,第二条件必须判断;只有第二条件执行才能得最终结果
      逻辑或:||(两个条件其中任何一个为真就为真,同时为假才为假)
      第一个条件为假时,第二条件必须判断,只有第二条件执行才能得最终结果
      第一个条件为真时,第二条件不用再判断,最终结果已经为真所以第二条件不执行

      && 命令1&&命令2 当命令1正确执行,命令2才会执行
      当命令1执行不正确,命令2不会执行
      || 命令1||命令2 当命令1执行不正确时,命令2才会执行
      当命令1正确执行,命令2不会执行

      例子:判断某条命令是否执行成功,执行成功打印yes,执行错误打印no(&&的优先级大于||,所以先执行左边的判断)
      command && echo yes || echo no
      如果命令执行成功,就执行echo yes;前面逻辑与结果为真,所以后面的echo no就不会执行
      如果命令执行不成功,就不会执行echo yes;前面逻辑与结果为假,所以后面的echo no就会执行

      如果用户user6不存在,就添加用户user6
        ! id user6 && useradd user6
        id user6 || useradd user6
      如果/etc/inittab文件的行数大于100,就显示好大的文件;
        [ `wc -l /etc/inittab | cut -d' ' -f1` -gt 100 ] && echo "Large file."

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