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  • AlphaBlend [Daily APIs]

    AlphaBlend 

    该函数显示拥有透明或半透明像素的位图。 

    Syntax

    BOOL AlphaBlend(
        HDC   hdcDest,
        int     nXOriginDest,  int   nYOriginDest,  int   nWidthDest,  int   nHeightDest,
        HDC   hdcSrc,
        int     nXOriginSrc,    int   nYOriginSrc,    int   nWidthSrc,   int   nHeightSrc,
        BLENDFUNCTION  blendFunction
        );

    Parameters 

    hdcDest: [in] 目标DC的句柄

    nXOriginDest、nYOriginDest: [in] 目标矩形左上角X坐标和Y坐标,按逻辑单元

    nWidthDest、nHeightDest: [in] 目标矩形的宽度和高度,不能为负数,按逻辑单元

    hdcSrc: [in] 源DC的句柄

    nXOriginSrc、nYOriginSrc: [in] 源矩形左上角X坐标和Y坐标,按逻辑单元

    nWidthSrc、nHeightSrc: [in] 源矩形的宽度和高度,不能为负数,按逻辑单元

    blendFunction: [in] 指定用于源位图和目标位图使用的alpha混合功能,用于整个源位图的全局alpha值和格式信息。源和目标混合功能当前只限为AC_SRC_OVER


    Return Value 

    如果成功,返回TRUE;失败返回FALSE

    获取扩展的错误信息,调用 GetLastError , GetLastError会返回:ERROR_INVALID_PARAMETER,代表有一个或多个输入参数错误。


    Remarks 

       如果源矩形和目标矩形大小不同,源位图被缩放以匹配目标矩形。如果使用SetStretchBltMode 函数,iStretchMode 值自动转换为COLORONCOLOR
       目标坐标使用为目标设备环境指定的转换方式进行转换。源坐标则使用为源设备环境指定的当前转换方式进行转换。
       如果源设备环境标识为增强型图元文件设备环境,那么会出错(并且该函数返回FALSE)。
       如果目标和源位图的色彩格式不同,那么AlphaBlend将源位图转换以匹配目标位图。
       AlphaBlend不支持镜像。如果源或目标区域的宽度或高度为负数,那么调用将失败。
       当在打印机上显示时,首先调用 GetDeviceCaps 并传入 SHADEBLENDCAPS 参数检测打印机是否支持 AlphaBlend 混合。记住,对于显示DC,所有混合操作都被支持而且这些标志代表操作是否支持加速。
       源矩形必须位于源表面内(即,源矩形范围不能超出源位图的范围),否则将发生错误,函数返回FALSE.
       BLENDFUNCTION 结构的 SourceConstantaAlpha 成员指定使用在整个源位图上的 alpha 透明值。SourceConstantAlpha 值和每个像素的alpha值合并。如果 SourceConstantAlpha 为0,那么图像就为完全透明;如果 SourceConstantAlpha 为255,则图像为不透明。 


    Requirements 

    Header: windows.h 

    Library: coredll.lib 

    Windows Mobile: Windows Mobile Version 5.0 and later  

    BLENDFUNCTION

    该结构控制指定用于源位图和目标位图使用混合功能 

    Syntax

    typedef struct _BLENDFUNCTION {

      BYTE  BlendOp;

      BYTE  BlendFlags;

      BYTE  SourceConstantAlpha;

      BYTE  AlphaFormat;

    }BLENDFUNCTION, *PBLENDFUNCTION, *LPBLENDFUNCTION; 

    Members:

    BlendOp: 指定源混合操作。目前,唯一的源和目标混合操作被定义为 AC_SRC_OVER。 详情,请参阅下面的备注部分。

    BlendFlags: 必须为 0。

    SourceConstantAlpha: 指定用于整张源位图的Alpha透明度值。 SourceConstantAlpha 值和每个像素的alpha值合并。如果 SourceConstantAlpha 为0,那么图像就为完全透明;如果 SourceConstantAlpha 为255,则图像为不透明。

    AlphaFormat: 该成员控制源和目标位图被解释的方式。 下面显示了AlphaFormat值:

        AC_SRC_ALPHA      此标志位图时设置有一个Alpha通道(即每像素都有alpha值)。 由于此API使用预乘α,图中的红色,绿色和蓝色通道值必须预乘alpha通道值。 例如如果alpha通道值为x,那么在调用之前必,红色,绿色和蓝色通道须乘以x然后除以0xff。 


    Remarks

       当AlphaFormat参数为AC_SRC_ALPHA,源位图必须是32色。 如果不是,AlphaBlend函数将失败。

       当BlendOp参数为AC_SRC_OVER,源位图将根据源像素的alpha值置于目标位图上。

       如果源位图没有设置AC_SRC_ALPHA,由在SourceConstantAlpha值确定源和目标位图混合,如下表所示。 注意 ,SourceConstantAlpha的值为SCA。 此外,SCA除以255是因为它的值范围为0至255.

    Dst.Red   = Src.Red   * (SCA/255.0) + Dst.Red   * (1.0 - (SCA/255.0))
    Dst.Green = Src.Green * (SCA/255.0) + Dst.Green * (1.0 - (SCA/255.0))
    Dst.Blue  = Src.Blue  * (SCA/255.0) + Dst.Blue  * (1.0 - (SCA/255.0))

       如果目标位图有alpha通道,则混合如下。

     Dst.Alpha = Src.Alpha * (SCA/255.0) + Dst.Alpha * (1.0 - (SCA/255.0))


       如果源位图不使用SourceConstantAlpha(即,它等于0xFF),每个像素的alpha值决定源和目标位图的混合,如下列公式所示。

    Dst.Red   = Src.Red   + (1 - Src.Alpha) * Dst.Red
    Dst.Green = Src.Green + (1 - Src.Alpha) * Dst.Green 
    Dst.Blue  = Src.Blue  + (1 - Src.Alpha) * Dst.Blue 

       如果目标位图的alpha通道,则混合如下。
     Dst.alpha = Src.Alpha + (1 - Src.Alpha) * Dst.Alpha


       如果源位图既有SourceConstantAlpha(也就是说,它不是0xFF)和每像素都有alpha值,那么源位图先预乘以SourceConstantAlpha,然后根据每个像素的alpha值混合。如下列方程显示。 请注意,SourceConstantAlpha除以255是因为它的值范围从0到255。

    Src.Red   = Src.Red   * SourceConstantAlpha / 255.0;
    Src.Green = Src.Green * SourceConstantAlpha / 255.0;
    Src.Blue  = Src.Blue  * SourceConstantAlpha / 255.0;
    Src.Alpha = Src.Alpha * SourceConstantAlpha / 255.0;
    Dst.Red   = Src.Red   + (1 - Src.Alpha) * Dst.Red
    Dst.Green = Src.Green + (1 - Src.Alpha) * Dst.Green
    Dst.Blue  = Src.Blue  + (1 - Src.Alpha) * Dst.Blue
    Dst.Alpha = Src.Alpha + (1 - Src.Alpha) * Dst.Alpha

    Requirements 

    OS Versions: Windows CE 5.0 and later.

    Header: Imaging.h.

    Reference:

    MSDN: AlphaBlend     BLENDFUNCTION

    互动百科: AlphaBlend  


     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Lisen/p/1646517.html
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