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  • 从这里开始记录追逐游戏梦的人生

    我是谁?

    我是一名计算机系大二的大学生,一个快要步入20岁的青年,一个热爱ACG文化的死宅,一个追逐着游戏开发梦想的萌新开发者。
    人生的前十几年不论高潮还是低谷都在游戏的陪伴中度过,如今我决定为了成为一名游戏开发者而努力,为了将游戏带给我的欢乐与泪水传递给更多的人而努力。
    从现在开始用博客记录自己的学习日常,希望能坚持下去。
    如果几年之后看到博客里满满的文章,也会很有成就感的吧。

    为什么要写博客?

    1.记录学习过程中一些知识点和心得体会,以便日后复习(云笔记)
    2.也许能帮助到一些和我一样萌新的人(万一有人看呢^_^)
    3.写博客能加深自己对于知识的理解
    4.锻炼自己的写作能力
    5.督促自己不断学习新的知识

    我的学习规划

    为了离自己的梦想更近一些,我想尽可能地学习游戏开发的相关知识,尽管我对学习路线仍有很多迷茫,感觉之前也走了一些弯路,但还是决定先按照自己的理解学习下去,正好借写博客的机会,我想第一次认真地规划一下自己未来的学习计划,提醒自己不忘初心。

    我的目标是什么?

    目标当然是游戏开发者,但我却并不想成为单纯编写逻辑代码的程序员,我爱游戏的每个部分,对美术、音乐、游戏设计都有兴趣(虽然都不怎么会^_^),但精力和时间有限,所以主要还是以学习程序为主,在此基础上我希望能拓展自己的技能,学习游戏美术甚至音乐知识。

    我对独立游戏十分向往,甚至认为自己以后很有可能走上这条路,但无数前辈已经证明了这条路是何其艰难,我可能没有这个勇气立刻启程,所以毕业之后应该还是会先找份工作,等有了稳定的生活,我会再考虑自己的独立游戏梦,或者在工作之余制作,因为拥有一款自己的游戏,实在是太诱人了啊。

    我的学习计划(博客会写什么)

    按我心中的优先级排序

    1.游戏开发的相关知识,包括游戏中常用算法和编程模式等,主要用unity实现(要靠这个恰饭嘛)

    2.计算机图形学相关知识,我对游戏开发中的图形渲染部分最感兴趣

    3.游戏美术相关知识(也许),音乐相关(希望渺茫),只在时间充裕的情况下学习

    4.传统的算法/数据结构/设计模式等,程序员的基本功

    5.一些书籍的读书笔记和各种心得体会


    最后

    我已不记得是从何时下定决心要把我对游戏的热情倾注到游戏开发中的,也许是玩《去月球》而对着月亮落泪的那个夜晚?也许是在《尼尔机械纪元》里看到全世界玩家的话语的时候?也许是第一次在《刺客信条》里的塔尖俯瞰整座城市的时候?也许是看到那些独立开发者舍弃一切坚持创作的时候?也许是看到其他玩家分享游戏是怎样改变他们的人生的时候?

    我不知道我这被游戏改变的人生会是怎样的,但我会带着勇气去探索这个世界;我不知道我能不能成为一个“成功”的人,但我很确定我会成为一个创作者,为了创作更好的游戏奉献所有;我不知道自己能不能成为技术大佬,但我确定我对游戏的爱不会输给任何人。

    希望多年后能实现自己的游戏梦,希望多年后仍是个热爱游戏的少年。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LiveForGame/p/10527620.html
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