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  • Android Hal 分析

    本文是基于android4.0.3.对应其他低版本的代码,可能有所差异,但基本大同小异。

          Android的HAL是为了保护一些硬件提供商的知识产权而提出的,是为了避开linux的GPL束缚。思路是把控制硬件的动作都放到了Android HAL中,而linux driver仅仅完成一些简单的数据交互作用,甚至把硬件寄存器空间直接映射到user space。而Android是基于Aparch的license,因此硬件厂商可以只提供二进制代码,所以说Android只是一个开放的平台,并不是一个开源的平台。也许也正是因为Android不遵从GPL,所以Greg Kroah-Hartman才在2.6.33内核将Andorid驱动从linux中删除。GPL和硬件厂商目前还是有着无法弥合的裂痕。Android想要把这个问题处理好也是不容易的。

        总结下来,Android HAL存在的原因主要有:

        1. 并不是所有的硬件设备都有标准的linux kernel的接口

        2. KERNEL DRIVER涉及到GPL的版权。某些设备制造商并不原因公开硬件驱动,所以才去用HAL方 式绕过GPL。

        3. 针对某些硬件,An有一些特殊的需求

    现有HAL架构由Patrick Brady (Google) 在2008 Google  I/O演讲中提出的,如下图:

     

     

    一、       源码位置

    /hardware/libhardware_legacy/ - 旧的架构、采取链接库模块的方式

    /hardware/libhardware     新架构、调整为 HAL stub 目录的结构如下:

    /hardware/libhardware/hardware.c  编译成libhardware.s置于/system/lib

    /hardware/libhardware/include/hardware目录下包含如下头文件:

    hardware.h                             通用硬件模块头文件

    copybit.h                              copybit模块头文件

    gralloc.h                              gralloc模块头文件

    lights.h                              背光模块头文件

    overlay.h                              overlay模块头文件

    qemud.h                               qemud模块头文件

    sensors.h                              传感器模块头文件

    /hardware/libhardware/modules  目录下定义了很多硬件模块

    /hardware/msm7k  /hardware/qcom  /hardware/ti  /device/Samsung 

    /device/moto            各个厂商平台相关的hal

    这些硬件模块都编译成xxx.xxx.so,目标位置为/system/lib/hw目录

     

    二、       HAL层的实现方式

    目前HAL存在两种构架,位于libhardware_legacy目录下的“旧HAL架构”和位于libhardware目录下的“新HAL架构”。两种框架如下图所示:

     

    libhardware_legacy 是将 *.so 文件当作shared library来使用,在runtime(JNI 部份)以 direct function call 使用 HAL module。通过直接函数调用的方式,来操作驱动程序。当然,应用程序也可以不需要通过 JNI 的方式进行,直接加载 *.so (dlopen)的做法调用*.so 里的符号(symbol)也是一种方式。总而言之是没有经过封装,上层可以直接操作硬件。

        现在的libhardware 架构,就有stub的味道了。HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 虽然仍是以 *.so檔的形式存在,但HAL已经将 *.so 档隐藏起来了。Stub 向 HAL提供操作函数(operations),而 runtime 则是向 HAL 取得特定模块(stub)的 operations,再 callback 这些操作函数。这种以 indirect function call 的架构,让HAL stub 变成是一种包含关系,即 HAL 里包含了许许多多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明类型,即 module ID,就可以取得操作函数。对于目前的HAL,可以认为Android定义了HAL层结构框架,通过几个接口访问硬件从而统一了调用方式。

    Android的HAL的实现需要通过JNI(Java Native Interface),JNI简单来说就是java程序可以调用C/C++写的动态链接库,这样的话,HAL可以使用C/C++语言编写,效率更高。JNI->通用硬件模块->硬件模块->内核驱动接口,具体一点:JNI->libhardware.so->xxx.xxx.so->kernel,具体来说:android frameworks中JNI调用hardware.c中定义的hw_get_module函数来获取硬件模块,然后调用硬件模块中的方法,硬件模块中的方法直接调用内核接口完成相关功能

    在Android下访问HAL大致有以下两种方式:

       (1)Android的app可以直接通过service调用.so格式的jni

          

      (2)经过Manager调用service

        

     

    上面两种方法应该说是各有优缺点,第一种方法简单高效,但不正规。第二种方法实现起来比较复杂,但更符合目前的Android框架。第二种方法中,LegManager和LedService(java)在两个进程中,需要通过进程通讯的方式来通讯。

    在现在的android框架中,这两种方式都存在,比如对于lights,是直接透过LightsService调用JNI,而对于sensor,中间则是通过SensorsManager

    来调用JNI的。

     

    1、通用硬件模块(libhardware.so)

        一般来说HAL moudle需要涉及的是三个关键结构体:

    struct hw_module_t;   

    struct hw_module_methods_t;

    struct hw_device_t;

    这三个结构体定义在hardware.h中。

    (1)头文件为:/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h

    头文件中主要定义了通用硬件模块结构体hw_module_t,声明了JNI调用的接口函数hw_get_module、hw_module_t定义如下:

    /**

    * Every hardware module must have a data structure named HAL_MODULE_INFO_SYM

     * and the fields of this data structure must begin with hw_module_t

     * followed by module specific information.

     */

    typedef struct hw_module_t {

    /** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */

    uint32_t tag;

     

    /** major version number for the module */

    uint16_t version_major;

     

    /** minor version number of the module */
          uint16_t version_minor;

     

    /** Identifier of module */

    const char *id;

     

    /** Name of this module */

    const char *name;

    /** Author/owner/implementor of the module */

    const char *author;

     

    /** Modules methods */
      struct hw_module_methods_t* methods; //硬件模块的方法

     

    /** module's dso */

    void* dso;

     

    /** padding to 128 bytes, reserved for future use */

    uint32_t reserved[32-7];

    } hw_module_t;

     

    如注释所说,所有的hal模块都要有一个以HAL_MODULE_INFO_SYM命名的结构,而且这个结构要以hw_module_t开始,即要继承hw_module_t这个结构,比如lights,sensor:

    struct sensors_module_t {

     struct hw_module_t common;

    int (*get_sensors_list)(struct sensors_module_t* module,

                struct sensor_t const** list);

    };

    /*

     * The lights Module

     */

    struct light_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {

        common: {

            tag: HARDWARE_MODULE_TAG,

            version_major: 1,

            version_minor: 0,

            id: LIGHTS_HARDWARE_MODULE_ID,

            name: "Lights module",

            author: "Rockchip",

            methods: &light_module_methods,

        }

    };

    const struct sensors_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {

        .common = {

            .tag = HARDWARE_MODULE_TAG,

            .version_major = 1,

            .version_minor = 0,

            .id = SENSORS_HARDWARE_MODULE_ID,

            .name = "Stingray SENSORS Module",

            .author = "Motorola",

            .methods = &sensors_module_methods,

        },

        .get_sensors_list = sensors__get_sensors_list

    };

    hw_module_t中比较重要的是硬件模块方法结构体hw_module_methods_t定义如下:

    typedef struct hw_module_methods_t {

     /** Open a specific device */

    int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id,

     struct hw_device_t** device);

    } hw_module_methods_t;

    该方法在定义HAL_MODULE_INFO_SYM的时候被初始化。目前该结构中只定义了一个open方法,其中调用的设备结构体参数hw_device_t定义如下:
            /**

     * Every device data structure must begin with hw_device_t

     * followed by module specific public methods and attributes.

     */

    typedef struct hw_device_t {

        /** tag must be initialized to HARDWARE_DEVICE_TAG */

        uint32_t tag;

     

        /** version number for hw_device_t */

        uint32_t version;

     

        /** reference to the module this device belongs to */

        struct hw_module_t* module;

     

        /** padding reserved for future use */

        uint32_t reserved[12];

     

        /** Close this device */

        int (*close)(struct hw_device_t* device);

     

    } hw_device_t;

    struct light_device_t {

        struct hw_device_t common;

        int (*set_light)(struct light_device_t* dev,

                struct light_state_t const* state);

    };

    /**

     * Every device data structure must begin with hw_device_t

     * followed by module specific public methods and attributes.

     */

    struct sensors_poll_device_t {

        struct hw_device_t common;

        int (*activate)(struct sensors_poll_device_t *dev,

                int handle, int enabled);

        int (*setDelay)(struct sensors_poll_device_t *dev,

                int handle, int64_t ns);

        int (*poll)(struct sensors_poll_device_t *dev,

                sensors_event_t* data, int count);

    };

     

    亦如注释所说,每一个设备的数据结构都必须也以hw_device_t开始。hw_get_module函数声明如下:
        int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);
    参数id为模块标识,定义在/hardware/libhardware/include/hardware录下的硬件模块头文件中,参数module是硬件模块地址,定义在/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h中

    下面以lights模块为例进行分析:

         在lights.h中定义有lights模块的ID

         #define LIGHTS_HARDWARE_MODULE_ID "lights"

         在JNI层会通过hw_ge_module()方法获得对应的模块,对于lights,在

    frameworks/base/services/jni/com_android_server_LightsService.cpp的init_native方法中,代码如下:

    static jint init_native(JNIEnv *env, jobject clazz)

    {

        int err;

        hw_module_t* module;

        Devices* devices;

        devices = (Devices*)malloc(sizeof(Devices));

     err = hw_get_module(LIGHTS_HARDWARE_MODULE_ID, (hw_module_t const**)&module);

        if (err == 0) {

            devices->lights[LIGHT_INDEX_BACKLIGHT]

                    = get_device(module, LIGHT_ID_BACKLIGHT);

    ………………………………………….

    }

     hw_get_module函数在hardware.c中实现:

    int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module)

    {

        return hw_get_module_by_class(id, NULL, module);

    }

     再看hw_get_module_by_class时如何实现的:

    首先在hardware.c的开始有如下定义和注释:

    /** Base path of the hal modules */

    #define HAL_LIBRARY_PATH1 "/system/lib/hw"

    #define HAL_LIBRARY_PATH2 "/vendor/lib/hw"

     

    /**

     * There are a set of variant filename for modules. The form of the filename

     * is "<MODULE_ID>.variant.so" so for the led module the Dream variants

     * of base "ro.product.board", "ro.board.platform" and "ro.arch" would be:

     *

     * led.trout.so

     * led.msm7k.so

     * led.ARMV6.so

     * led.default.so

     */

     

    static const char *variant_keys[] = {

        "ro.hardware",  /* This goes first so that it can pick up a different

                           file on the emulator. */

        "ro.product.board",

        "ro.board.platform",

        "ro.arch"

    };

     

    static const int HAL_VARIANT_KEYS_COUNT =

        (sizeof(variant_keys)/sizeof(variant_keys[0]));

     

    int hw_get_module_by_class(const char *class_id, const char *inst,

                               const struct hw_module_t **module)

    {

        int status;

        int i;

        const struct hw_module_t *hmi = NULL;

        char prop[PATH_MAX];

        char path[PATH_MAX];

        char name[PATH_MAX];

     

        if (inst)

            snprintf(name, PATH_MAX, "%s.%s", class_id, inst);

        else

            strlcpy(name, class_id, PATH_MAX);

     

        /*

         * Here we rely on the fact that calling dlopen multiple times on

         * the same .so will simply increment a refcount (and not load

         * a new copy of the library).

         * We also assume that dlopen() is thread-safe.

         */

     

        /* Loop through the configuration variants looking for a module */

        for (i=0 ; i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1 ; i++) {

            if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT) {

                if (property_get(variant_keys[i], prop, NULL) == 0) {

                    continue;

                }

                snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so",

                         HAL_LIBRARY_PATH2, name, prop);

                if (access(path, R_OK) == 0) break;

     

                snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so",

                         HAL_LIBRARY_PATH1, name, prop);

                if (access(path, R_OK) == 0) break;

            } else {

                snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.default.so",

                         HAL_LIBRARY_PATH1, name);

                if (access(path, R_OK) == 0) break;

            }

        }

     

        status = -ENOENT;

        if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1) {

            /* load the module, if this fails, we're doomed, and we should not try

             * to load a different variant. */

            status = load(class_id, path, module);

        }

     

        return status;

    }

    可以看到,在hw_get_module_by_class函数中,先通过property_get获得varient_key中定义的系统属性,如果系统中有定义该属性,就会获得一个模块名.属性名组成的一个so的名称,然后去定义两个patch(/system/lib/hw、/vendor/lib/hw)下查看,该so是否存在,如果存在,几回调用load函数,打开.so.例如在rockchip的rk29平台上,有定义ro.product.board = rk29sdk,在这里会得到lights.rk29sdk.so。

     再看load函数的实现:

      /**

     * Load the file defined by the variant and if successful

     * return the dlopen handle and the hmi.

     * @return 0 = success, !0 = failure.

     */

    static int load(const char *id,const char *path,

                    const struct hw_module_t **pHmi)

    {

        int status;

        void *handle;

        struct hw_module_t *hmi;

     

        /*

         * load the symbols resolving undefined symbols before

         * dlopen returns. Since RTLD_GLOBAL is not or'd in with

         * RTLD_NOW the external symbols will not be global

         */

        handle = dlopen(path, RTLD_NOW);

        if (handle == NULL) {

            char const *err_str = dlerror();

            LOGE("load: module=%s %s", path, err_str?err_str:"unknown");

            status = -EINVAL;

            goto done;

        }

     

        /* Get the address of the struct hal_module_info. */

        const char *sym = HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR;

        hmi = (struct hw_module_t *)dlsym(handle, sym);

        if (hmi == NULL) {

            LOGE("load: couldn't find symbol %s", sym);

            status = -EINVAL;

            goto done;

        }

     

        /* Check that the id matches */

        if (strcmp(id, hmi->id) != 0) {

            LOGE("load: id=%s != hmi->id=%s", id, hmi->id);

            status = -EINVAL;

            goto done;

        }

     

        hmi->dso = handle;

     

        /* success */

        status = 0;

     

        done:

        if (status != 0) {

            hmi = NULL;

            if (handle != NULL) {

                dlclose(handle);

                handle = NULL;

            }

        } else {

            LOGV("loaded HAL id=%s path=%s hmi=%p handle=%p",

                    id, path, *pHmi, handle);

        }

     

        *pHmi = hmi;

     

        return status;

    }

       在这里会打开对应了so,比如lights.rk29sdk.so,然后获得这个模块中定义的hw_module_t的地址。后面JNI就能通过这个接口和hal层进行沟通了。

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