第十章:结构体与共用体07
让编程改变世界
Change the world by program
用typedef定义类型
用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名 声明INTEGER为整型typedef int INTEGER
声明结构类型typedef struct{
int month;
int day;
int year;
}DATE;
声明NUM为整型数组类型typedef int NUM[100];
声明STRING为字符指针类型typedef char* STRING;
声明POINTER为指向函数的指针类型,该函数返回整型值。typedef int (*POINTER)();
用typedef定义类型的方法
先按定义变量的方法写出定义体(如:int i) 将变量名换成新类型名(例如:将i换成COUNT)。 在最前面加 typedef (例如:typedef int COUNT) 然后可以用新类型名去定义变量 (例如:COUNT i, j;)关于 typedef的一些说明
用typedef 可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。 用typedef 只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。 当不同源文件中用到同一类型数据时,常用typedef 声明一些数据类型,把它们单独放在一个文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include 命令把它们包含进来。 使用typedef 有利于程序的通用与移植。 typedef 与#define有相似之处 例如:typedef int COUNT;
#define COUNT int
作用都是用COUNT代表int。但是,它们二者是不同的。 #define是在预编译时处理的,它只能作简单的字符串替换,而typedef是在编译时处理的。 实际上它并不是作简单的字符串替换,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一个类型。