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  • 【转】ON_MESSAGE使用方法

    ON_MESSAGE响应的是自定义消息,有关自定义消息的处理请看如下步骤: 
    1.定义消息: 

    在CCDlg类的头文件中加入如下代码: 
    #define WM_CUSTOMIZE WM_USER+1 
    头文件中加入Customize的声明: 
    afx_msg LRESULT Customize(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

    2.cpp文件中加入消息的注册 

    ON_MESSAGE(WM_CUSTOMIZE, Customize)

    3.加入消息响应函数实现 
    在CCDlg类的实现文件中加入消息响应函数的实现部分,代码如下: 

    void CCDlg::Customize(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
    { 
        CString strTittle; 
        strTittle.Format("自定义消息参数:x=%d,y=%d",wParam,lParam); 
        SetWindowText(strTittle); 
    }

    4.显式地发送消息: 
    在主框架的“帮助”主菜单中加入“自定义消息”子菜单,其ID设为ID_CUSTOMIZE,通过类向导响应该命令,函数名默认。其函数体如下: 

    void CMainFrame::OnCustomize() 
    {
        POINT pos; 
        //将消息参数定义为屏幕坐标值 
        GetCursorPos(&pos); 
        pDlg->SendMessage(WM_CUSTOMIZE,(UINT)pos.x,pos.y); 
    }

    FROM: http://blog.163.com/zy_tommy/blog/static/869267772010222851391/

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