1 sizeof一个空类
class A { }; cout<<sizeof(A)<<endl;//1
注:class A是一个空类型,它的实例不包含任何信息,本来求sizeof应该是0。
但当我们声明该类型的实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间,否则无法使用这些实例。
至于占用多少内存,由编译器决定。Visual Studio 2008中每个空类型的实例占用一个byte的空间。
2 sizeof一个带有构造和析构函数的类
class B { public: B() {} ~B() {} }; cout<<szieof(B)<<endl;//1
注:class B在class A的基础上添加了构造函数和析构函数。
由于构造函数和析构函数的调用与类型的实例无关(调用它们只需要知道函数地址即可),在它的实例中不需要增加任何信息。
所以sizeof(B)和sizeof(A)一样,在Visual Studio 2008中都是1。
3 sizeof一个带有虚函数的类
class C { public: C() {} virtual ~C() {} }; cout<<sizeof(C)<<endl;//4
注:class C在class B的基础上把析构函数标注为虚拟函数。C++的编译器一旦发现一个类型中有虚拟函数,
就会为该类型生成虚函数表,并在该类型的每一个实例中添加一个指向虚函数表的指针。
在32位的机器上,一个指针占4个字节的空间,因此sizeof(C)是4。
C++标准规定类的大小不为0,空类的大小为1,当类不包含虚函数和非静态数据成员时,其对象大小也为1。
如果在类中声明了虚函数(不管是1个还是多个),那么在实例化对象时,编译器会自动在对象里安插一个指针指向虚函数表VTable,
在32位机器上,一个对象会增加4个字节来存储此指针,它是实现面向对象中多态的关键。而虚函数本身和其他成员函数一样,是不占用对象的空间的。
4 sizeof一个带有成员变量的类
class D { char ch; void func() { } }; class E { char ch1; //占用1字节 char ch2; //占用1字节 virtual void func() { } }; class F { int in; virtual void func() { } }; cout << "D的大小"<< sizeof(D) << endl;//1 cout << "E的大小" << sizeof(E) << endl;//8 cout << "F的大小" << sizeof(E) << endl;//8
注:类和结构体一样,需要考虑数据对齐和补齐规则
5 sizeof简单继承类
class COneMember { public: COneMember(int iValue = 0){m_iOne = iValue;}; private: int m_iOne; }; 内存结构:00 00 00 00 //m_iOne class CTwoMember:public COneMember { private: int m_iTwo; }; 内存结构: 00 00 00 00 //m_iOne CC CC CC CC //m_iTwo 注:子类成员接在父类成员之后 class CThreemember:public CTwoMember { public: CThreemember(int iValue=10) {m_iThree = iValue;}; private: int m_iThree; }; 内存结构: 00 00 00 00 //m_iOne CC CC CC CC //m_iTwo 0A 00 00 00 //m_iThree 注:孙类成员接在子类之后,再再继承就依此类推了。 cout<<sizeof(COneMember)<<endl;//4 cout<<sizeof(CTwoMember)<<endl;//8 cout<<sizeof(CThreeeMember)<<endl;//12
6 sizeof多重继承类
class ClassA { public: ClassA(int iValue=1){m_iA = iValue;}; private: int m_iA; }; class ClassB { public: ClassB(int iValue=2){m_iB = iValue;}; private: int m_iB; }; class ClassC { public: ClassC(int iValue=3){m_iC = iValue;}; private: int m_iC; }; class CComplex :public ClassA, public ClassB, public ClassC { public: CComplex(int iValue=4){m_iComplex = iValue;}; private: int m_iComplex; }; 内存结构: 01 00 00 00 //A 02 00 00 00 //B 03 00 00 00 //C 04 00 00 00 //Complex 注:也是父类成员先出现在前边,我想这都足够好理解。 cout<<sizeof(CComplex )<<endl;//16
7 sizeof 虚继承的类
class CTwoMember:virtual public COneMember { private: int m_iTwo; }; 内存结构: E8 2F 42 00 //指针,指向一个关于偏移量的数组,且称之虚基类偏移量表指针 CC CC CC CC // m_iTwo 00 00 00 00 // m_iOne(虚基类数据成员) 长度:12
注:virtual让长度增加了4,其实是多了一个指针。
8 sizeof一个闭合虚继承类
内存结构:
14 30 42 00 //ClassB的虚基类偏移量表指针
02 00 00 00 //m_iB
C4 2F 42 00 //ClassC的虚基类偏移量表指针
03 00 00 00 //m_iC
04 00 00 00 //m_iComplex
01 00 00 00 //m_iA
长度:24
注:虚基类的成员m_iA只出现了一次,而且是在最后边。虚继承利用一个“虚基类偏移量表指针”来使得虚基类即使被重复继承也只会出现一次。
9 sizeof一个带有static数据成员的类
class CStaticNull { public: CStaticNull(){printf("Construct/n");} ~CStaticNull(){printf("Desctruct/n");} static void Foo(){printf("Foo/n");} static int m_iValue; }; 内存结构:和空类相同 长度:1 注:static成员不会占用类的大小,static成员的存在区域为静态区,可认为它们是“全局”的,只是不提供全局的访问而已,这跟C的static其实没什么区别。
10 带有一个虚函数的空类
class CVirtualNull { public: CVirtualNull(){printf("Construct/n");} ~CVirtualNull(){printf("Desctruct/n");} virtual void Foo(){printf("Foo/n");} }; 内存结构: 00 31 42 00 //指向虚函数表的指针(虚函数表后面简称“虚表”) 00423100:(虚表) 41 10 40 00 //指向虚函数Foo的指针 00401041: E9 78 02 00 00 E9 C3 03 … //函数Foo的内容(看不懂) 长度:4 注:虚函数的类长度就增加了4,这个4其实就是个指针,指向虚函数表的指针,上面这个例子中虚表只有一个函数指针,值就是“0x00401041”,指向的这个地址就是函数的入口了
11 sizeof一个继承带虚函数的类
class CVirtualDerived : public CVirtualNull { public: CVirtualDerived(){m_iVD=0xFF;}; ~CVirtualDerived(){}; private: int m_iVD; }; 长度:8 内存结构: 3C 50 42 00 //虚表指针 FF 00 00 00 //m_iVD 0042503C:(虚表) 23 10 40 00 //指向虚函数Foo的指针,如果这时候创建一个CVirtualNull对象,会发现它的 虚表的内容跟这个一样 注:由于父类带了虚函数,子类就算没有显式声明虚函数,虚表还是存在的,虚表存放的位置跟父类不同,但内容是同的,也就是对父类虚表的复制。
12 sizeof子类带虚函数,基类带虚函数
class CVirtualDerived: public CVirtualNull { public: CVirtualDerived(){m_iVD=0xFF;}; ~CVirtualDerived(){}; virtual void Foo2(){printf("Foo2/n");}; private: int m_iVD; }; 内存结构: 24 61 42 00 //虚表指针 FF 00 00 00 //m_iVD 00426124:(虚表) 23 10 40 00 50 10 40 00 长度:8 注:虚表还是只有一张,不会因为增加了新的虚函数而多出另一张来,新的虚函数的指针将添加在复制了的虚表的后面。