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  • webpack4.x相关笔记整理

    概念

    Webpack是一个模块打包机,它可以将我们项目中的所有js、图片、css等资源,根据其入口文件的依赖关系,打包成一个能被浏览器识别的js文件。能够帮助前端开发将打包的过程更智能化和自动化。

    WebPack和Grunt以及Gulp相比有什么特性

    Webpack和另外两个并没有太多的可比性,Gulp/Grunt是一种能够优化前端的开发流程的工具,而WebPack是一种模块化的解决方案,不过Webpack的优点使得Webpack在很多场景下可以替代Gulp/Grunt类的工具。

    开始使用

    安装webpack,目前webpack已更新到4.x版本,且大力度宣传的是 cli 方式启动,更推崇的是让开发者使用高度封装的 cli。基于此,我们应该安装webpack^4.1.1、webpack-cli^2.0.10(想要执行webpack的命令必须有这个包)、webpack-dev-server^3.1.0。

    webpack的mode

    webpack4 的mode给出了两种配置:developmentproduction。生产模式下,启用了 代码压缩、作用域提升(scope hoisting)、 tree-shaking,使代码最精简;开发模式下,相较于更小体积的代码,提供的是打包速度上的优化。所以,我们一般配置2个文件,webpack.dev.conf.js和webpack.prod.conf.js。修改package.json里面的scripts:

    "scripts": {
       "dev": "webpack --mode development",
       "build": "webpack --mode production"
    }

    按项目搭建诉求加入配置

    一般诉求:

    1. js的处理:转换 ES6 代码,解决浏览器兼容问题
    2. css的处理:编译css,自动添加前缀,抽取css到独立文件
    3. html的处理:复制并压缩html文件
    4. dist的清理:打包前清理源目录文件
    5. assets的处理:静态资源处理
    6. server的启用:development 模式下启动服务器并实时刷新
    7. source-map
    8. eslint

    1.转换js,解决兼容性问题,用 babel 转换 ES6 代码,用 babel 转换 ES6 代码需要使用到babel-loader,我们需要安装一系列的依赖:

    npm i babel-core babel-loader babel-preset-env --save-dev

    然后在根目录新建一个babel配置文件.babelrc

    {
        "presets": [
            [
                "@babel/preset-env",
                {
                    "targets": {
                        "browsers": [
                            "last 2 iOS major versions",
                            "last 2 Android major versions"
                        ],
                        "ios":"8.2"
                    },
                    "exclude":["es6.promise"],
                    "useBuiltIns": "usage",
                    "debug": true
                }
            ]
        ],
        "plugins": ["@babel/transform-runtime"]
    }

    Babel默认只转换新的JavaScript语法,而不转换新的API。 例如,Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise 等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如 Object.assign)都不会转译。 如果想使用这些新的对象和方法,则需要为当前环境提供一个polyfill。

    解决方案一:

    引入babel-polyfill,它会”加载整个polyfill库”,针对编译的代码中新的API进行处理,并且在代码中插入一些帮助函数。

    解决方案二:

    babel-runtime

    两种方案区别:

    babel-polyfill解决了Babel不转换新API的问题,但是直接在代码中插入帮助函数,会导致污染了全局环境,并且不同的代码文件中包含重复的代码,导致编译后的代码体积变大。babel-runtime配置了之后,打包时会“按需加载”,当用到某个polifill时再引入对应的垫子,这样可以减少体积。但在某些情况下仍然不能被babel-runtime替代, 例如,代码:[1, 2, 3].includes(3),Object.assign({}, {key: 'value'}),Array,Object以及其他”实例”下es6的方法,babel-runtime是无法支持的, 因为babel-runtime只支持到static的方法。

    因此,babel-runtime适合在组件,类库项目中使用,而babel-polyfill适合在业务项目中使用。

    babel-runtime版本搭配注意:

    //安装babel-runtime和babel-plugin-transform-runtime,配置如下:
    {
        "plugins": ["transform-runtime"]
    }
    //高版本的babel,安装@babel/plugin-transform-runtime、@babel/runtime
    {
        "plugins": ["@babel/transform-runtime"]
    }

     

    2.转换css

    相关的loder:less-loader、postcss-loader、css-loader、style-loader等。利用mini-css-extract-plugin来打包到一个文件里面。参考代码:

    const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
    module.exports = (env, argv) => {
        const devMode = argv.mode !== 'production'
        return {
            module: {
                rules: [
                        {
                            test: /.css$/,
                            use: [
                                devMode ? 'style-loader' : MiniCssExtractPlugin.loader,
                                'css-loader',
                                'postcss-loader'
                            ]
                        },
                    ]
            },
            plugins: [
                new MiniCssExtractPlugin({
                    filename: "[name].css",
                    chunkFilename: "[id].css"
                })
            ]
        }
    }

     

    3.处理html文件,一般用html-webpack-plugin,参考代码:

    const HtmlWebPackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    module.exports = {
        module: {
            rules: [
                {   
                    test: /.html$/,
                    use: [{
                    loader: "html-loader",
                    options: {
                        minimize: true
                    }
                }]
            }
        ]
    },
    plugins: [
        new HtmlWebPackPlugin({
            template: "./src/index.html",
            filename: "./index.html"
        })
        ]
    };

    更多配置解释,参考https://segmentfault.com/a/1190000007294861

     

    4.清理

    每次打包,都会生成项目的静态资源,随着某些文件的增删,我们的 dist 目录下可能产生一些不再使用的静态资源,webpack并不会自动判断哪些是需要的资源,为了不让这些旧文件也部署到生产环境上占用空间,所以在 webpack 打包前最好能清理 dist 目录。

    const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
    module.exports = {
        plugins: [
            new CleanWebpackPlugin(['dist']),
        ]
    };    

     

    5.资源处理

               {
                    test: /.html$/,
                    loader: 'art-template-loader',
                }, {
                    test: /.jpg$/,
                    loader: 'url-loader?mimetype=image/jpg'
                }, {
                    test: /.png$/,
                    loader: 'url-loader?mimetype=image/png'
                },
                {
                    test: /.svg/,
                    loader: 'url-loader?mimetype=image/svg+xml'
                }

     

    6.server的启用

    "scripts": {
        "start": "webpack-dev-server --mode development --open",
        "build": "webpack --mode production"
    }

     

    7.开启source-map

    devtool: "inline-source-map" //详细到打包前的每个没被压缩的文件
    or
    devtool: "source-map" //打包后的未压缩文件

     

    8.配置eslint

    8.1要使webpack支持eslint,就要要安装eslint-loader。

    {
        test: /.js$/,
        loader: 'eslint-loader',
        enforce: "pre",
        include: [path.resolve(__dirname, 'src')], // 指定检查的目录
        options: { // 这里的配置项参数将会被传递到 eslint 的 CLIEngine
        formatter: require('eslint-friendly-formatter') // 指定错误报告的格式规范,formatter默认是stylish,如果想用第三方的要另外安装
        }
    }

    8.2安装eslint,创建配置文件 '.eslintrc.js'

    module.exports = {
        'root': true,
        'plugins': [
            'html'
        ],
        'settings': {
            'html/html-extensions': ['.wxml']
        },
        'rules': {
            'newline-per-chained-call': 'off',
            'eqeqeq': 'off',
            'indent': ['error', 4, { SwitchCase: 1 }],
            'prefer-rest-params': 'off',
            'prefer-template': 'off',
            'array-callback-return': 'off',  // 暂时关闭
            'prefer-const': 'warn',
           
    
            'no-restricted-properties': [2, {
                'object': 'wx',
                'property': 'navigateTo',
                'message': 'Please use this.$goto!!!'
            }]
        }
    }

    更多详细细节看文档:http://eslint.cn/docs/user-guide

    production相关的一些配置

    1、代码压缩,uglifyjs-webpack-plugin

    new UglifyJsPlugin({
        test: /.js$|.jsx$/i,
        uglifyOptions: {
            compress: {
                pure_funcs: ['console.log', 'alert']
            },
        },
    })    

    2.提取公共模块

    output: {
    ...
    chunkFilename: '[name].[chunkhash:8].js'
    },
    ...
    optimization: {
        splitChunks: {
        cacheGroups: {
            vendor: {
                test: /[\/]node_modules[\/]/,
                name: 'common',
                chunks: 'all'
            }
        }
        }
    }                    

    详细参考:https://www.cnblogs.com/ufex/p/8758792.html

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LuckyWinty/p/10116497.html
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