一、团队展示
1.1 队名:淡黄的长裙,稀疏的头发
1.2 队员信息
- 3118005017 欧阳雨祥 队长
- 3118005018 潘毅成
- 3118005020 苏伟鑫
- 3118005012 卢楚钦
- 3118005029 张强
- 3118005032 郑梓淳
1.3 项目描述
做一个画面不精美,内容不丰富,没有BGM,数值不平衡,还没有优化,肯定会卡关,但是,却劳民伤财的游戏,骗肝骗氪(开发者的肝)
1.4 队员风采
欧阳雨祥
-
自身技能:一点算法
-
宣言:我很强,我知道
-
软工角色:Java 开发
潘毅成
- 自身技能:java
- 宣言:已经没有什么好害怕的了,要问为什么,因为我来了!
- 软工角色:开发&测试
苏伟鑫
- 自身技能:熟练掌握Ctrl+C和Ctrl+V
- 宣言:多用点霸王,少掉点头发
- 软工角色:开发&测试
卢楚钦
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自身技能:催稿?他们负责熬夜打码,我负责貌美如瓜
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宣言:“写好了没写好了没写好了没”
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软工角色:开发
张强
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自身技能:不会unity和c井,会c艹
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宣言:赞美太阳!
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软工角色:PM&开发
郑梓淳
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自身技能:只会写bug
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宣言:少点bug,多点真诚
-
软工角色:开发
1.5 团队分工
1.目前可公开的情报:已知没有人负责美工。要不大家就原地解散了吧
2.队友负责熬夜打码,本人负责貌美如瓜
3.就在大家都一筹莫展,束手无策的时候,关键时刻!队长站了出来!对大家说,先吃饭吧
1.6 团队合照
1.7 团队特色
-
共同的愿景
- 也许这不会是个好项目,但我们应该会是个好团队。项目做的好不好不重要,够恶心人就行,最主要的是,大家能够在这项目里面获得欢乐就够了(大概)。
- 六个人,六电脑,一个晚上,一个奇迹,六具尸体。
-
优势互补,各司其职
- 队友熬夜打码的能力和本人早睡早起的习惯形成完美的优势互补
- 队友制作游戏的能力和本人打游戏的能力也形成完美的优势互补
- 队友的痴呆傻与本人的聪明才智
- 队友的英俊与本人的更英俊
- 队友的拖延症与本人的拖延症臭味相投
二、团队选题
2.1 Git仓库:https://github.com/Multiplayer-movement/FuckThisShitGame
2.2 项目名称:ThisFuxkingGame
2.3 项目介绍
噢,我的上帝,你这该死的垃圾游戏,简直比隔壁萨莉舅妈做的青草派还要糟糕,如果你再把这可恶的游戏拿出来,我绝对会用我的靴子狠狠地踢你的屁股,我发誓。
2.4 项目阐述
-
功能:
污染别人眼睛,侮辱别人智商,把别人一天的好心情直接变糟。
-
真实:
就是这个看了介绍就觉得垃圾的游戏,我们还打算设计,编程,优化,测试,自己玩通关,你说真不真实?
-
可用:
能运行的游戏就是可用的游戏
-
有价值:
批阅十载,增删五次,呕心沥血。凝聚了六个人的心血的项目应该是有点点价值的。
-
有情怀:
大概率会是魂斗罗那样的小游戏,所以很有以前内味,情怀一下子就涌上来了,让人想起以前上天扒鸟蛋,下海捞鱼卵,油锅里打滚,刀山上蹦极的童年,怀念。
三、团队计划
3.1 时间表
团队的各项事务时间表如下:
第 8 周 |
1.团队组队、团队博客 |
2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 |
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3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 |
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第9周 |
1.需求规格说明书 |
2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 |
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3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 |
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第10周 |
1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 |
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3.测试计划 |
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第11、12周 |
1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 |
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第13周 |
1.用户反馈+测试计划改进 |
2. 团队Alpha阶段个人总结 |
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3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 |
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第14周 |
1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
四、成员贡献分规则
4.1 绩效考核因素
团队成员绩效考虑的方面如下:
- 工作的重要程度----I(Importance)
- 工作的参与度----P(Participation)
- 工作按时提交----D(Delay)
4.2 贡献分计算方法
贡献分计算方法说明:
- 每个队员参与的每一项工作的初始分为20分。无上限
- 工作的重要程度在工作分配时确定,取值范围为0-5
- 工作的参与度为队员参与工作时的数量。
- 工作是否按时提交影响D的值,如下表
推迟时间 | 按时提交 | 推迟1天 | 推迟2天 | 推迟3天 |
---|---|---|---|---|
D | 1 | 0.7 | 0.5 | 0.3 |
- 成员每分担一个任务,将获取一个单位的P,即为1
对于每一个任务,成员可以获得的分数为:
总的分数即为:
最后每个成员的贡献分将为:
其中Si为该同学的总分,S总为所有同学得分的总和。