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  • 计算机网络基础

    1.HTTP协议

             属于应用层协议。但是TCP和UDP属于传输层协议。属于无状态协议。FTP有两个端口,并且应用场景不一样,协议的标准自然不一样,不能使用http协议,其FTP属于you状态协议。

            在TCP/IP协议族中,有下列这些协议:
                  网络层:IGMP,ICMP,IP,ARP,RARP
                  传输层:TCP,UDP
                  应用层:SMTP,FTP,TFTP,DNS,SNMP,HTTP,TELNET,BOOTP,DNS

            什么叫有状态协议:由于需要清楚地掌握在连接建立,连接终止以及数据传送时,所发生的所有不同事件,TCP软件是以有限自动机的形式来实现的.有限状态机是能够经历有限数目状态的一种机器.在任何时候,这个机器处于某一个状态.若没有其它事件发生,这个机器就一直出于那个状态.事件可以使机器转入到一个新的状态,或者事件完成同样的动作.换言之,事件是加到状态上的输入.它可以改变这个状态并产生输出.

             协议的状态是指下一次传输数据的时候能考虑到这次传输信息的状态。也有是说有状态协议以前的请求导致协议所处的状态会影响后续的状态,协议会根据上一个状态创建上下文。http协议里就是无状态协议不用考虑上下文;每个请求都是与服务器的独立连接,即下一次请求到来的时候协议不用维护这次请求中客户机-服务器间交互的信息


    2.osi七层模型

      

    OSI中的层 功能 TCP/IP协议族
    应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,RIP,Telnet
    表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 ASCII、ASN.1、JPEG、MPEG
    会话层 解除或建立与别的接点的联系 NetBIOS、ZIP
    传输层 数据段提供端对端的接口 TCP,UDP,SPX
    网络层 数据包选择路由,拥塞控制、网际互连 IP,ICMP,OSPF,BGP,IGMP,ARP,RARP,IPX、RIP、OSPF
    数据链路层 传输有地址的以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,MTU,ARP,RARP,SDLC、HDLC、PPP、STP、帧中继
    物理层 二进制数据形式在物理媒体上传输数据 ISO2110,IEEE802,IEEE802.2,EIA/TIA RS-232、EIA/TIA RS-449、V.35、RJ-45

        (1)物理层(Physical Layer) 
         物理层规定了激活、维持、关闭通信端点之间的机械特性、电气特性、功能特性以及过程特性。该层为上层协议提供了一个传输数据的物理媒体。 
        (2)数据链路层(Data Link Layer)
        数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。该层的作用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发等。在这一层,数据的单位称为帧(frame)。
        (3)网络层(Network Layer)
      网络层负责对子网间的数据包进行路由选择。此外,网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能。在这一层,数据的单位称为数据包(packet)。
       (4)传输层(Transport Layer)
      传输层是第一个端到端,即主机到主机的层次。传输层负责将上层数据分段并提供端到端的、可靠的或不可靠的传输。此外,传输层还要处理端到端的差错控制和流量控制问题。在这一层,数据的单位称为数据段(segment)。
       (5)会话层(Session Layer)
      会话层管理主机之间的会话进程,即负责建立、管理、终止进程之间的会话。会话层还利用在数据中插入校验点来实现数据的同步。会话层协议的代表包括:NetBIOS、ZIP(AppleTalk区域信息协议)等。
       (6)表示层(Presentation Layer)
      表示层对上层数据或信息进行变换以保证一个主机应用层信息可以被另一个主机的应用程序理解。表示层的数据转换包括数据的加密、压缩、格式转换等。表示层协议的代表包括:ASCII、ASN.1、JPEG、MPEG等。
       (7)应用层(Application Layer)
      应用层为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。


        
            

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