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  • 作业

    《C语言程序设计》实验报告

    学  号

    160809221

    姓  名

    李鑫

    专业、班

    计科16-2班

    学    期

    2016-2017 第1学期

    指导教师

    黄俊莲 吴喆

    实验地点

    C区二层机房

    机 器 号

     

    上课时间

    2016 9 22 日    2   周 周四  1-4  

    截止时间

    2016 9 28 日    3 周 周三 12:00

    实验任务清单

    1. 实验2-1 输入3个数,并按由大到小的顺序输出。
    2.   实验2-2 从键盘上输入x的值,并根据计算输出y的值

                                                                         

    1.   实验2-3从键盘上输入一个字母,如果是小写字母,将其转换成大写字母并输出。
    2.   实验2-4从键盘上输入x的值,并根据计算输出y的值

        

    1.   实验2-5 给出一个百分制的成绩,要求出成绩等级’A’、’B’、’C’、’D’、’E’,其中90分以上输出’A’,80~89输出’B’,70~79输出’C’,60~69输出’D’,60分以下输出’E’。

    教师评语

     

    成绩

     

                 

    实验2  选择结构程序设计

    实验2-1 输入3个数,并按由大到小的顺序输出。

    实验要求:

    编写一个C程序,输入3个数,并按由大到小的顺序输出。

    参考:

    源码:#include<stdio.h>

    int main(void){

           int a,b,c,t;

           printf("请输入三个整数:");

           scanf("%d%d%d,&a,&b,&c") ;

           if(a<b){//如果a<b,则a与b交换

                 t=a;

                 a=b;

                 b=t;

    }//从此处开始,a>b

    if(b>c)   {printf("%d %d %d ",a,b,c);

    }

     else  if(c>a){

          printf("%d %d %d ",c,a,b);

     }

     else{

          printf("%d %d %d ,a,c,b");

          }

          }

    运行结果抓图


    实验2-2 从键盘上输入x的值,并根据计算输出y的值

    实验要求:从键盘上输入x的值,并根据计算输出y的值

    提示:

    1. 使用数据函数需要#include <math.h>
    2. 开方函数:sqrt(x)
    3. 绝对值函数:fabs(x)

    源码#include <stdio.h>

    #include <stdlib.h>

    #include <math.h>

    int main(void)

    {

           float x, y;

           printf("请输入一个小数值: ");

           scanf("%f", &x);

           if (x > 4)

           {

                  y = sqrtf(x - 4);

           }

           else if (x < -5)

           {

                  y = fabsf(x);

           }

           else

           {

                  y = x + 3;

           }

     

           printf("%f", y);

     

           return 0;

    实验结果:

    实验2-3从键盘上输入一个字母,如果是小写字母,将其转换成大写字母并输出。

    实验要求:从键盘上输入一个字母,如果是小写字母,将其转换成大写字母并输出。

    提示:

    1. 输入字符给变量c

        char c;

    方法一:c = getchar();

    方法二:scanf("%c",&c);

    1. 输出字符变量c

    方法一:putchar(c);

    方法二:printf("%c",c);

       

    程序源码include<stdio.h>

    int main()

    {   char ch;

           printf ("请输入一个字符: ");

           scanf ("%c" ,&ch);

           printf("%c ",ch-32);

    }

    运行结果抓图


    实验2-4从键盘上输入x的值,并根据计算输出y的值

    实验要求:从键盘上输入x的值,并根据计算输出y的值

    程序源码#include<stdio.h>

    int main()

    {

           float x,y;

           scanf("%f",&x);

           if(x<1)

           y=x;

           else if(1<=x<10)

           y=2*x-1;

           else(x>=10);

                  y=3*x-11;

           printf("%f",y);

           return 0;

          

          

    }

    运行结果抓图

    实验2-5 给出一个百分制的成绩,要求出成绩等级’A’、’B’、’C’、’D’、’E’,其中90分以上输出’A’,80~89输出’B’,70~79输出’C’,60~69输出’D’,60分以下输出’E’。

    实验要求:

    给出一个百分制的成绩,要求出成绩等级’A’、’B’、’C’、’D’、’E’,其中90分以上输出’A’,80~89输出’B’,70~79输出’C’,60~69输出’D’,60分以下输出’E’。

    提示:

    本实验要求同学们采用两种方法来完成:

    方法一:使用if语句完成

    方法二:使用switch语句完成。

    程序源码#include<stdio.h>

    int main(void)

    {

           int x;//定义变量 

           scanf ("%d",&x);//获取输入的值

     switch (x/10){

         

     

     

         printf ("A ");

         printf ("B ");  

           printf ("C ");

          printf ("D ") ;

            printf ("E ");  }  

                                    return 0;

    }

    运行结果抓图
     
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
     
     
     


    实验心得 

       C语言真的有点难学,但是入门之后你就会入迷.目前程序不能运行时,只能靠猜去找它的错,所以我们需要有耐心,完成一个任务就需要花上半天的时间.这对于我们来说既有乐趣又能很快度过无聊的时光.不能恐惧它的复杂与多和抽象.学会理解,从中学习汲取经验和教训.要学会灵活运用它,不能太过于死板.当出现疑问时需要自己花时间去思考,不能盲目问老师和同学,这样永远都学不会.只要掌握了语言的基础输入,我们便可以越来越快地轻松敲入程序,不再感到烦恼,学习程序让我从而学会了更多,比如更加仔细,更加善于思考,更加有耐心了.

        通过我们认真的学习,电脑也会成为我们最忠实的伙伴.还有为什么复制粘贴过来抓图就没了?

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Lx160809221/p/5910552.html
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