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  • Java编程技巧之样板代码

    简介: 在日常编码的过程中,可以总结出很多“样板代码”,就像”活字印刷术中的“活字”一样。当我们编写新的代码时,需要用到这些“活字”,就把“样板代码”拷贝过来,修改替换一下就可以了,写起代码来“极为神速”。“样板代码”其实就是一种样例、一种模式、一种经验……总结的“样板代码”越多,编写代码的格式越规范、质量越高、速度越快。

    image.png

    作者 | 常意
    来源 | 阿里技术公众号

    前言

    北宋科学家沈括在《梦溪笔谈》第十八卷《技艺》中这样描述"活字印刷术":

    庆历中,有布衣毕昇,又为活版。其法用胶泥刻字,薄如钱唇,每字为一印,火烧令坚……若止印三、二本,未为简易;若印数十百千本,则极为神速。

    在日常编码的过程中,我们可以总结出很多"样板代码",就像"活字印刷术"中的"活字"一样。当我们编写新的代码时,需要用到这些"活字",就把"样板代码"拷贝过来,修改替换一下就可以了,写起代码来"极为神速"。"样板代码"其实就是一种样例、一种模式、一种经验……总结的"样板代码"越多,编写代码的格式越规范、质量越高、速度越快。

    这里,作者总结了几种常见Java的"样板代码",希望起到抛砖引玉的作用,希望大家不断总结和完善,形成自己的样板代码库。

    1. 样板代码简介

    1.1. 什么是样板代码?

    样板代码(Boilerplate Code),通常是指一堆具有固定模式的代码块,可以被广泛地应用到各个程序模块。

    例如,读取文件就是典型的样板代码:

    try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
        String line;
        while (Objects.nonNull(line = reader.readLine())) {
            // 处理一行
            ...
        }
    } catch (IOException e) {
        String message = String.format("读取文件(%s)异常", fileName);
        log.error(message, e);
        throw new ExampleException(message, e);
    }

    1.2. 样板代码有什么用?

    样板(Boilerplate ),可以拆分为样例(Example)和模式(Pattern)两个单词进行理解——样例(Example)指可以当成一种标准范例,模式(Pattern)指可以作为一种解决方案。当遇到类似的案例时,就把样板代码拷贝过去,根据实际情况进行修改,该案例就被轻松解决了。

    样板代码的主要作用:

    1. 提供一种标准样例:可以用于新人学习,能够快速上手并使用;
    2. 提供一种解决方案:遇到类似案例时,可以快速利用该方案进行解决;
    3. 有助于不断积累经验:当发现一种样例代码时,都会不断地进行优化,力求达到最佳样例;
    4. 有助于提高代码质量:样板代码必然通过了时间考验,存在BUG和出错的几率相对比较低;
    5. 有助于提高编码速度:利用样板代码编码,只是复制粘贴修改代码,编码速度大幅提高;
    6. 有助于统一代码样式:心中有了样板代码,就能保证每次都写出统一样式的代码。

    1.3. 如何编写样板代码?

    在作者以前的文章《编码方法论,赋能你我他》中,有详细的说明和举例,这里不再累述。其中,适合于样板代码的编写方法有:

    1. 复制粘贴生成代码

      利用复制粘贴样板代码,用好了编码会事半功倍。

    2. 用文本替换生成代码

      利用文本替换生成代码,可以很快生成一段新代码。

    3. 用Excel公式生成代码

      把样板代码先公式化,传入不同的参数,生成不同的代码。

    4. 用工具或插件生成代码

      很多开发工具或插件都提供一些工具生成代码,比如:生成构造方法、重载基类/接口方法、生成Getter/Setter方法、生成toString方法、生成数据库访问方法……能够避免很多手敲代码。

    5. 用代码生成代码

      用代码生成代码,就是自己编写代码,按照自己的样板代码格式生成代码。

    1.4. 如何减少样板代码?

    样板代码(Boilerplate Code)具有很大的重复性,通常被认为是一种冗余而又不得不写的代码。其实不然,有些样板代码不能减少,只是我们还没有遇到合适的解决方案而已。通常情况下,我们可以通过以下几种方式减少样板代码:

    1.4.1. 利用注解减少样板代码

    比如,JavaBean模型类中的Getter/Setter就是样板代码,我们可以通过Lombok的@Getter/@Setter注解来减少这样的样板代码。

    原始代码:

    public class User {
        private Long id;
        ...
        public Long getId() {
            return id;
        }
        public void setId(Long id) {
            this.id = id;
        }
        ...
    }

    优化代码:

    @Getter
    @Setter
    public class User {
        private Long id;
        ...
    }
    1.4.2. 利用框架减少样板代码

    比如,MyBatis 是一款优秀的持久层框架,封装了获取数据库连接和声明、设置参数、获取结果集等所有JDBC操作。MyBatis 可以通过简单的 XML 或注解来配置和映射原始类型、接口和 Java POJO(Plain Old Java Objects,普通老式 Java 对象)为数据库中的记录。

    原始代码:

    /** 查询公司员工 */
    public List< EmployeeDO> queryEmployee(Long companyId) {
        try (Connection connection = tddlDataSource.getConnection();
            PreparedStatement statement = connection.prepareStatement(QUERY_EMPLOYEE_SQL)) {
            statement.setLong(1, companyId);
            try (ResultSet result = statement.executeQuery()) {
                List< EmployeeDO> employeeList = new ArrayList<>();
                while (result.next()) {
                    EmployeeDO employee = new EmployeeDO();
                    employee.setId(result.getLong(1));
                    employee.setName(result.getString(2));
                    ...
                    employeeList.add(employee);
                }
                return employeeList;
            }
        } catch (SQLException e) {
            String message = String.format("查询公司(%s)用户异常", companyId);
            log.error(message, e);
            throw new ExampleException(message, e);
        }
    }

    优化代码:

    UserDAO.java:

    @Mapper
    public interface UserDAO {
        List< EmployeeDO> queryEmployee(@Param("companyId") Long companyId);
    }

    UserDAO.xml:

    < mapper namespace="com.example.repository.UserDAO">
        < select id="queryEmployee" resultType="com.example.repository.UserDO">
            select id
            , name
            ...
            from t_user
            where company_id = #{companyId}
        < /select>
    < /mapper>
    1.4.3. 利用设计模式减少样板代码

    利用设计模式,可以把一些重复性代码进行封装。比如,上面的读取文件行模式代码,就可以用模板方法进行封装。

    原始代码:

    try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
        String line;
        while (Objects.nonNull(line = reader.readLine())) {
            // 处理一行
            ...
        }
    } catch (IOException e) {
        String message = String.format("读取文件(%s)异常", fileName);
        log.error(message, e);
        throw new ExampleException(message, e);
    }

    优化代码:

    /** 定义方法 */
    public static void readLine(String fileName, Consumer< String> lineConsumer) {
        try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
            String line;
            while (Objects.nonNull(line = reader.readLine())) {
                lineConsumer.accept(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            String message = String.format("读取文件(%s)异常", fileName);
            log.error(message, e);
            throw new ExampleException(message, e);
        }
    }
    
    // 使用代码
    readLine("example.txt", line -> {
        // 处理一行
        ...
    });

    1.5. 消灭不了的样板代码

    如果样板代码可以被消灭,那么世界上就不存在样板代码了。即便是上一节提供的减少样板代码方法,也不能完全的消灭样板代码,因为这些样板代码依旧存在于框架和模式的实现中。所以,样板代码是消灭不了的。

    既然不能消灭样板代码,那就应该合理地利用样板代码。提炼一段样板代码,若只用二三次,未为简便;若用数十百千次,则极为神速。下面,列举了几种常见Java的样板代码,描述了样板代码在日常编程中如何提炼和使用。

    2. 定义工具类

    2.1. 常用定义方式

    通常,我们会如下定义工具类:

    /** 例子工具类 */
    public class ExampleHelper {
        /** 常量值 */
        public final static int CONST_VALUE = 123;
        /** 求和方法 */
        public static int sum(int a, int b) {
            return a + b;
        }
    }

    2.2. 存在一些问题

    2.2.1. 修饰符顺序不规范

    通过SonarLint插件扫描,会出现以下问题:

    Rule keyRule nameDescription
    java:S1124 Modifiers should be declared in the correct order(修饰符应该以正确的顺序声明) Reorder the modifiers to comply with the Java Language Specification.(重新排序修饰符以符合Java语言规范。)

    Java语言规范建议使用"static final",而不是"final static"。请记住这么一条规则:静态常量,静态(static)在前,常量(final)在后。

    2.2.2. 工具类可以被继承覆盖

    如果我们定义一个MyExampleHelper来继承ExampleHelper:

    public class MyExampleHelper extends ExampleHelper {
        /** 常量值 */
        public static final int CONST_VALUE = 321;
    
        /** 求和方法 */
        public static int sum(int a, int b) {
            return a * b;
        }
    }

    会发现,MyExampleHelper会对ExampleHelper中的常量和方法进行覆盖,导致我们不知道是不是使用了ExampleHelper中的常量和方法。

    对于Apache提供的工具类,很多同学都喜欢定义相同名称的工具类,并让这个工具类继承Apache的工具类,并在这个类中添加自己的实现方法。其实,我是非常不推荐这种做法的,因为你不知道——你调用的是Apache工具类提供的常量和方法,还是被覆盖的常量和方法。最好的办法,就是对工具类添加final关键字,让这个工具类不能被继承和覆盖。

    2.2.3. 工具类可以被实例化

    对于ExampleHelper工具类,我们可以这样使用:

    int value = ExampleHelper.CONST_VALUE;
    int sum = ExampleHelper.sum(1, 2);

    也可以被这样使用:

    ExampleHelper exampleHelper = new ExampleHelper();
    int value = exampleHelper.CONST_VALUE;
    int sum = exampleHelper.sum(1, 2);

    对于工具类来说,没有必要进行实例化。所以,我们建议添加私有构造方法,并在方法中抛出UnsupportedOperationException(不支持的操作异常)。

    2.3. 最佳定义方式

    根据以上存在问题及其解决方法,最佳定义的ExampleHelper工具类如下:

    /** 例子工具类 */
    public final class ExampleHelper {
        /** 常量值 */
        public static final int CONST_VALUE = 123;
    
        /** 构造方法 */
        private ExampleHelper() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
    
        /** 求和方法 */
        public static int sum(int a, int b) {
            return a + b;
        }
    }

    3. 定义枚举类

    3.1. 常用定义方式

    通常,我们会如下定义枚举类:

    /** 例子枚举类 */
    public enum ExampleEnum {
        /** 枚举相关 */
        ONE(1, "one(1)"),
        TWO(2, "two(2)"),
        THREE(3, "two(3)");
    
        /** 属性相关 */
        private Integer value;
        private String desc;
    
        /** 构造方法 */
        private ExampleEnum(Integer value, String desc) {
            this.value = value;
            this.desc = desc;
        }
    
        /** 获取取值 */
        public Integer getValue() {
            return value;
        }
    
        /** 获取描述 */
        public String getDesc() {
            return desc;
        }
    }

    3.2. 一些优化建议

    3.2.1. 修饰符private可缺省

    通过SonarLint插件扫描,会出现以下问题:

    Rule keyRule nameDescription
    java:S2333 Redundant modifiers should not be used(不应该使用多余的修饰符) "private" is redundant in this context.(private在上下文中是多余的。)

    根据建议,应该删除构造方法前多余的private修饰符。

    3.2.2. 建议使用基础类型

    用包装类型Integer保存枚举取值,本身并没有什么问题。但是,本着能用基础类型就用基础类型的规则,所以建议使用基础类型int。

    3.2.3. 建议使用final字段

    假设,我们要实现一个静态方法,可能一不小心就把枚举值给修改了:

    /** 修改取值 */
    public static void modifyValue() {
        for (ExampleEnum value : values()) {
            value.value++;
        }
    }

    如果调用了modifyValue方法,就会把枚举值修改,导致应用程序出错。为了避免这样的情况出现,我们建议对字段添加final修饰符,从而避免字段值被恶意篡改。

    3.3. 最佳定义方式

    /** 例子枚举类 */
    public enum ExampleEnum {
        /** 枚举相关 */
        ONE(1, "one(1)"),
        TWO(2, "two(2)"),
        THREE(3, "two(3)");
    
        /** 字段相关 */
        private final int value;
        private final String desc;
    
        /** 构造方法 */
        ExampleEnum(int value, String desc) {
            this.value = value;
            this.desc = desc;
        }
    
        /** 获取取值 */
        public int getValue() {
            return value;
        }
    
        /** 获取描述 */
        public String getDesc() {
            return desc;
        }
    }

    4. 定义模型类

    下面,以定义User(用户)模型类为例,从JavaBean模式、重载构造方法、Builder模式3种方式,来说明模型类的定义方法以及优缺点。

    假设:User(用户)模型类共有4个属性——id(标识)、name(名称)、age(年龄)、desc(描述),其中必填属性为——id(标识)、name(名称),可填属性为——age(年龄)、desc(描述)。

    4.1. JavaBean模式

    JavaBean是一个遵循特定写法的Java类,它通常具有如下特点:

    1. 必须具有一个无参的构造方法;
    2. 所有属性字段必须是私有的;
    3. 所有属性字段必须通过遵循一种命名规范的Getter/Setter方法开放出来。

    通过JavaBean模式定义的User(用户)模型类如下:

    /** 用户类 */
    public class User {
        private Long id;
        private String name;
        private Integer age;
        private String desc;
    
        public Long getId() {return id;}
        public void setId(Long id) {this.id = id;}
        public String getName() {return name;}
        public void setName(String name) {this.name = name;}
        public Integer getAge() {return age;}
        public vid setAge(Integer age) {this.age = age;}
        public String getDesc() {return desc;}
        public void setDesc(String desc) {this.desc = desc;}
    }

    注意:也可以通过Lombok的@Getter/@Setter注解生成对应个Getter/Setter方法。

    使用代码:

    User user = new User();
    user.setId(1L);
    user.setName("alibaba");
    user.setAge(102);
    user.setDesc("test");
    verifyUser(user);

    主要优点:

    1. 代码非常简单,只有私有属性字段及其公有Getter/Setter方法;
    2. 赋值对象代码可读性较强,明确地知道哪个属性字段对应哪个值;
    3. 非常简单实用,被广泛地用于HSF、Dubbo、MyBatis等中间件。

    主要缺点:

    1. 由于可以通过Setter方法设置属性字段,所以不能定义为不可变类;
    2. 由于每个字段分别设置,所以不能保证字段必填,必须设置完毕后进行统一验证。

    4.2. 重载构造方法

    通过"重载构造方法"定义User(用户)模型类如下:

    /** 用户类 */
    public final class User {
        private Long id;
        private String name;
        private Integer age;
        private String desc;
    
        public User(Long id, String name) {
            this(id, name, null);
        }
        public User(Long id, String name, Integer age) {
            this(id, name, age, null);
        }
        public User(Long id, String name, Integer age, String desc) {
            Assert.notNull(id, "标识不能为空");
            Assert.notNull(name, "名称不能为空");
            this.id = id;
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.desc = desc;
        }
    
        public Long getId() {return id;}
        public String getName() {return name;}
        public Integer getAge() {return age;}
        public String getDesc() {return desc;}
    }

    使用代码:

    User user1 = new User(1L, "alibaba");
    User user2 = new User(1L, "alibaba", 102, "test");

    主要优点:

    1. 初始化对象代码简洁,只有简单的一行代码;
    2. 可以定义为不可变类,初始化后属性字段值不可变更;
    3. 可以在构造方法内进行不可空验证。

    主要缺点:

    1. 重载构造方法数量过多,无法覆盖必填字段和非必填字段的所有组合;
    2. 初始化对象代码可读性差,无法看出哪个属性字段对应哪个值;
    3. 如果删除某个字段,初始化对象代码可能不会报错,导致出现赋值错误问题。

    4.3. Builder模式

    /** 用户类 */
    public final class User {
        private Long id;
        private String name;
        private Integer age;
        private String desc;
    
        private User(Builder builder) {
            this.id = builder.id;
            this.name = builder.name;
            this.age = builder.age;
            this.desc = builder.desc;
        }
        public static Builder newBuilder(Long id, String name) {
            return new Builder(id, name);
        }
    
        public Long getId() {return id;}
        public String getName() {return name;}
        public Integer getAge() {return age;}
        public String getDesc() {return desc;}
    
        public static class Builder {
            private Long id;
            private String name;
            private Integer age;
            private String desc;
    
            private Builder(Long id, String name) {
                Assert.notNull(id, "标识不能为空");
                Assert.notNull(name, "名称不能为空");
                this.id = id;
                this.name = name;
            }
            public Builder age(Integer age) {
                this.age = age;
                return this;
            }
            public Builder desc(String desc) {
                this.desc = desc;
                return this;
            }
            public User build() {
                return new User(this);
            }
        }
    }
    

    注意:可以采用Lombok的@Builder注解简化代码。

    使用代码:

    User user = User.newBuilder(1L, "alibaba").age(102).desc("test").build();

    主要优点:

    1. 明确了必填参数和可选参数,在构造方法中进行验证;
    2. 可以定义为不可变类,初始化后属性字段值不可变更;
    3. 赋值代码可读性较好,明确知道哪个属性字段对应哪个值;
    4. 支持链式方法调用,相比于调用Setter方法,代码更简洁。

    主要缺点:

    1. 代码量较大,多定义了一个Builder类,多定义了一套属性字段,多实现了一套赋值方法;
    2. 运行效率低,需要先创建Builder实例,再赋值属性字段,再创建目标实例,最后拷贝属性字段。

    5. 定义集合常量

    在编码中,经常使用到各种集合常量,比如List(列表)常量、Set(集合)常量、Map(映射)常量等。

    5.1. 普通定义方式

    定义代码:

    最简单的方法,就是直接定义一个普通的集合常量。

    /** 例子工具类 */
    public final class ExampleHelper {
        /** 常量值列表 */
        public static final List< Integer> CONST_VALUE_LIST = Arrays.asList(1, 2, 3);
        /** 常量值集合 */
        public static final Set< Integer> CONST_VALUE_SET = new HashSet<>(Arrays.asList(1, 2, 3));
        /** 常量值映射 */
        public static final Map< Integer, String> CONST_VALUE_MAP;
        static {
            CONST_VALUE_MAP = new HashMap<>(MapHelper.DEFAULT);
            CONST_VALUE_MAP.put(1, "value1");
            CONST_VALUE_MAP.put(2, "value2");
            CONST_VALUE_MAP.put(3, "value3");
        }
        ...
    }

    使用代码:

    使用也很方便,直接通过"类名.常量名"使用。

    // 使用常量值集合
    List< Integer> constValueList = ExampleHelper.CONST_VALUE_LIST;
    Set< Integer> constValueSet = ExampleHelper.CONST_VALUE_SET;
    Map< Integer, String> constValueMap = ExampleHelper.CONST_VALUE_MAP;

    5.2. 存在主要问题

    通过SonarLint插件扫描,会出现以下问题:

    Rule keyRule nameDescription
    java:S2386 Mutable fields should not be "public static"(可变字段不应为“公共静态”) Make this member "protected".(将此成员设为“protected”。)

    由于普通的集合对象(如ArrayList、HashMap、HashSet等)都是可变集合对象,即便是定义为静态常量,也可以通过操作方法进行修改。所以,上面方法定义的集合常量,并不是真正意义上的集合常量。其中,Arrays.asList方法生成的内部ArrayList不能执行add/remove/clear方法,但是可以set方法,也属于可变集合对象。

    // 操作常量列表
    ExampleHelper.CONST_VALUE_LIST.remove(3); // UnsupportedOperationException
    ExampleHelper.CONST_VALUE_LIST.add(4); // UnsupportedOperationException
    ExampleHelper.CONST_VALUE_LIST.set(1, 20); // [1,20,3]
    ExampleHelper.CONST_VALUE_LIST.clear(); // UnsupportedOperationException
    
    // 操作常量集合
    ExampleHelper.CONST_VALUE_SET.remove(3); // [1,2]
    ExampleHelper.CONST_VALUE_SET.add(3); // [1,2,3]
    ExampleHelper.CONST_VALUE_SET.clear(); // []
    
    // 操作常量映射
    ExampleHelper.CONST_VALUE_MAP.remove(3); // {1:"value1",2:"value2"}
    ExampleHelper.CONST_VALUE_MAP.put(3, "value3"); // {1:"value1",2:"value2",3:"value3"}
    ExampleHelper.CONST_VALUE_MAP.clear(); // []

    5.3. 最佳定义方式

    在JDK中,Collections工具类中提供一套方法,用于把可变集合对象变为不可变(不可修改,修改时会抛出UnsupportedOperationException异常)集合对象。所以,可以利用这套方法定义集合静态常量。

    /** 例子工具类 */
    public final class ExampleHelper {
        /** 常量值列表 */
        public static final List< Integer> CONST_VALUE_LIST = Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(1, 2, 3));
        /** 常量值集合 */
        public static final Set< Integer> CONST_VALUE_SET = Collections.unmodifiableSet(new HashSet<>(Arrays.asList(1, 2, 3)));
        /** 常量值映射 */
        public static final Map< Integer, String> CONST_VALUE_MAP;
        static {
            Map< Integer, String> valueMap = new HashMap<>(MapHelper.DEFAULT);
            valueMap.put(1, "value1");
            valueMap.put(2, "value2");
            valueMap.put(3, "value3");
            CONST_VALUE_MAP = Collections.unmodifiableMap(valueMap);
        }
        ...
    }

    6. 定义数组常量

    上一章介绍了如何定义集合常量,这一章就来介绍一下如何定义数组常量。

    6.1. 定义公有数组常量

    定义代码:

    一般人定义数组常量,就会像下面代码一样,定义一个公有数组常量。

    /** 例子工具类 */
    public final class ExampleHelper {
        /** 常量值数组 */
        public static final int[] CONST_VALUES = new int[] {1, 2, 3};
        ...
    }

    使用代码:

    使用也很方便,直接通过"类名.常量名"使用。

    // 使用常量值数组
    int[] constValues = ExampleHelper.CONST_VALUES;

    存在问题:

    但是,可以通过下标修改数组值,导致数组常量的值可变。所以,这种方法定义的数组常量,并不是一个真正意义上的数组常量。

    // 修改常量值数组
    ExampleHelper.CONST_VALUES[1] = 20; // [1, 20, 3]

    6.2. 定义公有集合常量

    定义代码:

    可以通过上一章定义集合常量的方法,返回一个公有集合常量。

    /** 例子工具类 */
    public final class ExampleHelper {
        /** 常量值列表 */
        public static final List< Integer> CONST_VALUE_LIST =
            Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(1, 2, 3));
        ...
    }

    使用代码:

    要想得到数组常量,就把集合常量转化为数组常量。

    // 使用常量值列表
    int[] constValues = ExampleHelper.CONST_VALUE_LIST.stream()
        .mapToInt(Integer::intValue).toArray();

    存在问题:

    每一次都会把集合常量转化为数组常量,导致程序运行效率降低。

    6.3. 最佳定义方式

    最佳法"私有数组常量+公有克隆方法"的解决方案。如下代码所示:先定义一个私有数组常量,保证不会被外部类使用;在定义一个获取数组常量方法,并返回一个数组常量的克隆值。

    定义代码:

    这里,提供一个"私有数组常量+公有克隆方法"的解决方案。如下代码所示:先定义一个私有数组常量,保证不会被外部类使用;在定义一个获取数组常量方法,并返回一个数组常量的克隆值。

    /** 例子工具类 */
    public final class ExampleHelper {
        /** 常量值数组 */
        private static final int[] CONST_VALUES = new int[] {1, 2, 3};
        /** 获取常量值数组方法 */
        public static int[] getConstValues() {
            return CONST_VALUES.clone();
        }
        ...
    }

    使用代码:

    由于每次返回的是一个克隆数组,即便修改了克隆数组的常量值,也不会导致原始数组常量值的修改。

    // 使用常量值方法
    int[] constValues = ExampleHelper.getConstValues(); // [1, 2, 3]
    constValues[1] = 20; // [1, 20, 3]
    constValues = ExampleHelper.getConstValues(); // [1, 2, 3]

    7. 定义多条件表达式

    7.1. 利用运算符&&(或||)直接拼接

    定义代码:

    有时候,我们会判断很多条件,需求用&&(或||)连接多个条件表达式。

    /** 获取审核结果方法 */
    private static Integer getAuditResult(AuditDataVO data) {
        if (isPassed(data.getAuditItem1())
            && isPassed(data.getAuditItem2())
            ...
            && isPassed(data.getAuditItem11())) {
            return AuditResult.PASSED;
        }
        return AuditResult.REJECTED;
    }

    存在问题:

    通过SonarLint插件扫描,会存在2个问题:

    Rule keyRule nameDescription
    java:S1067 Expressions should not be too complex(表达式不能太复杂) Reduce the number of conditional operators (11) used in the expression (maximum allowed 3).(减少表达式中使用的条件运算符(11个)的数量(最多允许3个)。)
    java:S1541 Methods should not be too complex(方法不能太复杂) The Cyclomatic Complexity of this method "getAuditResult" is 13 which is greater than 10 authorized.(方法“getAuditResult”的圈复杂度为13,大于10。)

    其中,圈复杂度(Cyclomatic complexity,CC)也称为条件复杂度,是一种衡量代码复杂度的标准,其符号为V(G)。

    麦凯布最早提出一种称为“基础路径测试”(Basis Path Testing)的软件测试方式,测试程序中的每一线性独立路径,所需的测试用例个数即为程序的圈复杂度。

    圈复杂度可以用来衡量一个模块判定结构的复杂程度,其数量上表现为独立路径的条数,也可理解为覆盖所有的可能情况最少使用的测试用例个数。

    7.2. 利用运算符=和&&(或||)级联拼接

    定义代码:

    那么,就把&&(或||)连接符拆开,利用运算符=和&&(或||)级联进行拼接。

    /** 获取审核结果方法 */
    private static AuditResult getAuditResult(AuditDataVO data) {
        boolean isPassed = isPassed(data.getAuditItem1());
        isPassed = isPassed && isPassed(data.getAuditItem2());
        ...
        isPassed = isPassed && isPassed(data.getAuditItem11());
        if (isPassed) {
            return AuditResult.PASSED;
        }
        return AuditResult.REJECTED;
    }

    存在问题:

    通过SonarLint插件扫描,还存在1个问题:

    Rule keyRule nameDescription
    java:S1541 Methods should not be too complex(方法不能太复杂) The Cyclomatic Complexity of this method "getAuditResult" is 13 which is greater than 10 authorized.(方法“getAuditResult”的圈复杂度为13,大于10。)

    也就是,利用运算符=和&&(或||)级联进行拼接,并不能减少方法的圈复杂度。

    7.3. 利用动态无参数Lambda表达式列表

    定义代码:

    下面,利用动态无参数Lambda表达式列表优化,即把每个条件表达式作为BooleanSupplier对象存在列表中,然后依次执行条件表达式得出最后结果。

    /** 获取审核结果方法 */
    private static AuditResult getAuditResult(AuditDataVO data) {
        List< BooleanSupplier> supplierList = new ArrayList<>();
        supplierList.add(() -> isPassed(data.getAuditItem1()));
        supplierList.add(() -> isPassed(data.getAuditItem2()));
        ...
        supplierList.add(() -> isPassed(data.getAuditItem11()));
        for (BooleanSupplier supplier : supplierList) {
            if (!supplier.getAsBoolean()) {
                return AuditResult.REJECTED;
            }
        }
        return AuditResult.PASSED;
    }

    存在问题:

    通过SonarLint插件扫描,没有提示任何问题。但是,每次都动态添加Lambda表达式,就会导致程序效率低下。那么,有没有把Lambda表达式静态化的方法呢?

    7.4. 利用静态有参数Lambda表达式列表

    定义代码:

    要想固化Lambda表达式,就必须动态传入AuditDataVO对象。这里,采用Predicate<AuditDataVO>来接收Lambda表达式,在Lambda表达式中指定AuditDataVO对象data。然后,在for循环中,依次指定AuditDataVO对象data,并计算表达式的值。

    /** 审核结果断言列表 */
    private static final List< Predicate<AuditDataVO>> AUDIT_RESULT_PREDICATE_LIST =
        Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(
            data -> isPassed(data.getAuditItem1()),
            data -> isPassed(data.getAuditItem2()),
            ...
            data -> isPassed(data.getAuditItem11())));
    
    /** 获取审核结果方法 */
    private static AuditResult getAuditResult(AuditDataVO data) {
        for (Predicate< AuditDataVO> predicate : AUDIT_RESULT_PREDICATE_LIST) {
            if (!predicate.test(data)) {
                return AuditResult.REJECTED;
            }
        }
        return AuditResult.PASSED;
    }

    适用条件:

    1. 适合于&&(或||)连接大量条件表达式的情况;
    2. 适合于每个条件表达式都需要传入相同参数的情况,如果每个条件表达式传入参数不同,只能使用动态无参数Lambda表达式列表方法;
    3. 如果需要传入两个参数,可以使用BiPredicate类型来接收Lambda表达式;如果需要传入多个参数,则需要自定义方法接口。

    原文链接
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