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  • 总结一下最近几个月的开发过程

    * 工会系统开发:

    3月28到4月20

    28:基本整体软件结构开发完成。
    29:开发 独立部分的功能,自定义alert UI,进度条定时器等内容,自定义邀请界面弹窗。
    4:  菊花提示框,内容改编,主页的侧栏变化,已经短信认证。
    5.  圆形头像按钮(避免离屏渲染),菊花提示框,短信认证,web接口对接,礼包页面,个人礼包页面,顶部栏颜色 (strong , switch)
    6   菊花提示框,web接口对接,游戏首页,好友列表首页,建议页面,添加游戏页面
    7.  短信认证,好友首页
    8.  搜索一面,短信认证
    9.  网络通信(更新接口init,登陆认证,修改密码,获取验证码,根据验证码创建账号,获取礼包信息,礼包领取) 网页交互逻辑代码
    10. 网页交互代码逻辑,添加远程push操作
    11. 又没了一天和他争执产品上去。实习生水平,就是实习生水平。
    12. xxxxxxx — 18  等待后端人员开发 (一直以为他开始动工了) 期间重新学习了core animate等东西(自带的各种SDK),还有之前想看的源码,有意思
    18.   今天正式调试接口,顺便兼职接口测试
    20.   基本开发完了,进入测试阶段。中间后端开发的时间太多了.开发拖了太长时间了。
    -25. 已经全部调试完了。接口也开发完了。明 天准备上市场。

    开发总结

    需求审核不严谨,人员的专业素质不高,业务逻辑产品经理都没有搞清楚,急于求成...

     

     

    *电商APP重构版本

    5月28到6月5号,一个半星期,还是包括相关后端协议的制定等一些东西

    整个软件重写…不想说:其实第三版设计得比第二版还丑

    有了之前的教训,现在开始学会推动项目的发展了,知道哪一些是公司团队所欠缺的。

    1.产品原型功能点的讨论确认,好坑,我就主动的催,主动找(需求点不明确,经常开发完了再加,需求方恨少会认真思考这个问题,经常偷偷加了需求,又不告诉我,又不写issue的)这个问题真的太伤了,忍不住的发了脾气了。当面吐槽了多次。让一个“程序员”,编码工作的,当众吐槽产品经理,项目负责人,还有理有据,他们还像大学生一样乖乖的做好人,这个画面,真的不好玩呀,不符合预期啊。
    
    2.设计师经常乱跑,不按需求设计(我只能又是积极要图),其实也不只是设计师,当下很多的创业团队人员的素质都是这样的,没有独立思考问题的习惯,遇到问题,都不会冷静的思考分析前因后果。做事情容易迷失方向,这个真的是硬伤,一般这些常见于应届毕业生,缺少人少带的情况,没有清楚自己的职责。
    
    3.验收的时候,大家都是漫不经心,而且,都没有意识到这个问题,我主动的催他们看,看完确认(团队人员的积极性不高,这个发现项目leader的职责问题,无关技术,验收的时候,竟然还要我重复一下需求点,不然很多人都不知道看哪儿的)像这种问题,只能暗暗问:谁招聘你们进来的!!
    

      

    开发总结

    这边还是很多人工作太不认真了。

     

    公司慢慢做大了,可能要上市了,可能...突然觉得太浮躁了,不是说我有多高尚,而是,整天被说着公司要上市了,什么之类的,真的太没有意思了.

    突然不想做这些开发工作了。写至此,纪念我逝去的IOS开发青春,这个真的不是一个工程师的工作。我的狗血青春真的不想浪费在这儿上。

    想象来了广州已经5年了。今年 去年毕业到现在,工作两年,实习两家公司,到现在一直工作,朝9晚10的...一直问自己想要什么样的生活,还记得迷茫的时候,我只记得以前的解决方案:多做点,多看点......

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