1,首先,来看看其他几个相关的类
Hashtable是线程安全的,但效率低
HashMap是线程不安全的,但效率高
Collections.synchronizedMap(),工具类提供了同步包装器的方法,来返回具有线程安全的集合对象
性能依然有问题
public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m) {
return new SynchronizedMap<>(m);
}
//在这个类的内部方法实现上,也只是单纯加上了锁
public V put(K key, V value) {
synchronized (mutex) {return m.put(key, value);}
}
为解决这样的矛盾问题,所以JDK提供了并发包,来平衡这样的问题(java.util.concurrent)
2,ConcurrentHashMap(重点)
- 兼顾了线程安全和效率的问题
分析:HashTable锁了整段数据(用户操作是不同的数据段,依然需要等待)
解决方案:把数据分段,执行分段锁(分离锁),核心把锁的范围变小,这样出现并发冲突的概率就变小
在保存的时候,计算所存储的数据是属于哪一段,只锁当前这一段
- 注意:分段锁(分离锁)是JDK1.8之前的一种的方案,JDK1.8之后做了优化。
JDK1.7跟JDK1.8在ConcurrentHashMap的实现上存在以下区别:
1,数据结构
JDK1.7采用链表的方式,而JDK1.8则采用链表+红黑树的方式
2,发生hash碰撞之后
JDK1.7发生碰撞之后,会采用链表的方式来解决
JDK1.8发生碰撞之后,默认采用链表,但当链表的长度超过8,且数组容量超过64时,会转换为红黑树存储
3,保证并发安全
JDK1.7采用分段锁的方式,而JDK1.8采用CAS和synchronized的组合模式
4,查询复杂度
JDK1.7采用链表的方式,时间复杂度为O(n),而JDK1.8在采用红黑树的方式时,时间复杂度为O(log(n))
题外话:
不过红黑树其实是一种兜底方案,因为当链表数量达到8个的时候,其发生的概率是千万分之几,所以作者考虑到这种极端情况下,需要用红黑树的方式来优化