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来源:牛客网
在之前很火的一个动漫《干物妹小埋》中,大家对小埋打游戏喝可乐的印象十分的深刻。
现在欧尼酱将小埋的快乐水全部分开藏在了家具的顶端。
小埋使出空中1080°转身接战术翻滚跳到任一家具上,她相信,只要她翻滚的足够快,欧尼酱就跟不上她。
1.为获取梦幻开局,小埋一套技能可以使她一开始掉落在任一家具上。
2.小埋家的家具按顺序给出,每个家具可跳可不跳,为避开欧尼酱的追击,小埋翻滚到某个家具上面后,只能向前继续翻滚。
3.启动超重力感应系统的小埋不会从较高的家具翻滚到较低的家具上。
4.由于每个家具上的快乐水都有对应的happy值,IQ==250的小埋会选择一条happy值总和最大的路线。
那么,最终小埋将获得的happy值总和是多少呢?
输入描述:
第一行一个整数n(0<n<=200000),表示小埋家的家具数。
第二行n个整数,对于每个整数ai, 0<=ai<=10^9,表示第i个家具的高度。
第三行n个整数,对于每个整数vi, 0<=vi<=10^9,表示第i个家具上的快乐水的happy值。
输出描述:
一个整数,表示小埋获得的happy值总和。
示例1
输出
复制6
核心: 题意很可爱,但我只会线段树吧,开心,1C...今天qixi, 想你!!
#include <bits/stdc++.h> #define lson l, m, rt*2 #define rson m+1, r, rt*2+1 using namespace std; typedef long long LL; const int N=2e5+7; LL tree[4*N]; int a[N], sort_a[N]; int val[N]; int n, cnt; inline void pushup(int rt) { tree[rt]=max(tree[rt*2], tree[rt*2+1]); } LL query(int L, int R, int l, int r, int rt) { if (r<L||l>R) return 0; if (l>=L&&r<=R) return tree[rt]; int m=(l+r)/2; return max (query(L, R, lson), query(L, R, rson)); } void update(int k, LL key, int l, int r, int rt) { if (l==r) { tree[rt]=max(tree[rt], key); return ; } int m=(l+r)/2; if (k<=m) update(k, key, lson); else update(k, key, rson); pushup(rt); } int main() { scanf("%d", &n); for (int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d", &a[i]); sort_a[i]=a[i]; } for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d", &val[i]); sort(sort_a+1, sort_a+1+n); cnt=1; for (int i=2;i<=n;i++) if (sort_a[i]!=sort_a[cnt]) sort_a[++cnt]=sort_a[i]; LL ans=0; for (int i=n;i>=1;i--) { int k=lower_bound(sort_a+1, sort_a+1+cnt, a[i])-sort_a; //printf("%d ",k); LL tmp=query(k, cnt, 1, cnt, 1)+val[i]; ans=max(ans, tmp); update(k, tmp, 1, cnt, 1); } printf("%lld ",ans); return 0; }