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  • 网络编程

    一 客户端/服务器架构

    即C/S架构,包括

    1.硬件C/S架构(打印机)

    2.软件C/S架构(web服务)

    美好的愿望:

    最常用的软件服务器是 Web 服务器。一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务。这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求。这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”。虽然它们不可能实现这样的 目标,但只要没有关机或硬件出错等外力干扰,它们就能运行非常长的一段时间。 

    生活中的C/S架构:

    老男孩是S端,所有的学员是C端

    饭店是S端,所有的食客是C端

    互联网中处处是C/S架构(黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端;腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看狗日的视频)

    C/S架构与socket的关系:

    我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发

    二socket层

    在图中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。 


     

     

     

     

     

    三 socket是什么

    Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

    所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。

    也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序
    
    而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识

    也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序
    
    而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识

    四 套接字发展史及分类

    套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。 

    基于文件类型的套接字家族

    套接字家族的名字:AF_UNIX

    unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信

    基于网络类型的套接字家族

    套接字家族的名字:AF_INET

    (还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)

     

     

    五 套接字工作流程

           一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。    生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。

          

                                               图3       

    先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束

    socket()模块函数用法

    复制代码
     1 import socket
     2 socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
     3 socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。
     4 
     5 获取tcp/ip套接字
     6 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
     7 
     8 获取udp/ip套接字
     9 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    10 
    11 由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。
    12 例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    复制代码
    服务端套接字函数
    s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
    s.listen() 开始TCP监听
    s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来

    客户端套接字函数
    s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
    s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

    公共用途的套接字函数
    s.recv() 接收TCP数据
    s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
    s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
    s.recvfrom() 接收UDP数据
    s.sendto() 发送UDP数据
    s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
    s.getsockname() 当前套接字的地址
    s.getsockopt() 返回指定套接字的参数
    s.setsockopt() 设置指定套接字的参数
    s.close() 关闭套接字

    面向锁的套接字方法
    s.setblocking() 设置套接字的阻塞与非阻塞模式
    s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间
    s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间

    面向文件的套接字的函数
    s.fileno() 套接字的文件描述符
    s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件

    1:用打电话的流程快速描述socket通信
    2:服务端和客户端加上基于一次链接的循环通信
    3:客户端发送空,卡主,证明是从哪个位置卡的
    服务端:
    from socket import *
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.bind(('127.0.0.1',8081))
    phone.listen(5)
    
    conn,addr=phone.accept()
    while True:
        data=conn.recv(1024)
        print('server===>')
        print(data)
        conn.send(data.upper())
    conn.close()
    phone.close()
    客户端:
    from socket import *
    
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.connect(('127.0.0.1',8081))
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        phone.send(msg.encode('utf-8'))
        print('client====>')
        data=phone.recv(1024)
        print(data)
    
    说明卡的原因:缓冲区为空recv就卡住,引出原理图
    
    
    
    4.演示客户端断开链接,服务端的情况,提供解决方法
    
    5.演示服务端不能重复接受链接,而服务器都是正常运行不断来接受客户链接的
    
    6:简单演示udp
    服务端
    from socket import *
    phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    phone.bind(('127.0.0.1',8082))
    while True:
        msg,addr=phone.recvfrom(1024)
        phone.sendto(msg.upper(),addr)
    客户端
    from socket import *
    phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    while True:
        msg=input('>>: ')
        phone.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082))
        msg,addr=phone.recvfrom(1024)
        print(msg)
    
    udp客户端可以并发演示
    udp客户端可以输入为空演示,说出recvfrom与recv的区别,暂且不提tcp流和udp报的概念,留到粘包去说
    
    读者勿看:socket实验推演流程
    

      


    复制代码
    1:用打电话的流程快速描述socket通信
    2:服务端和客户端加上基于一次链接的循环通信
    3:客户端发送空,卡主,证明是从哪个位置卡的
    服务端:
    from socket import *
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.bind(('127.0.0.1',8081))
    phone.listen(5)
    
    conn,addr=phone.accept()
    while True:
        data=conn.recv(1024)
        print('server===>')
        print(data)
        conn.send(data.upper())
    conn.close()
    phone.close()
    客户端:
    from socket import *
    
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.connect(('127.0.0.1',8081))
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        phone.send(msg.encode('utf-8'))
        print('client====>')
        data=phone.recv(1024)
        print(data)
    
    说明卡的原因:缓冲区为空recv就卡住,引出原理图
    
    
    
    4.演示客户端断开链接,服务端的情况,提供解决方法
    
    5.演示服务端不能重复接受链接,而服务器都是正常运行不断来接受客户链接的
    
    6:简单演示udp
    服务端
    from socket import *
    phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    phone.bind(('127.0.0.1',8082))
    while True:
        msg,addr=phone.recvfrom(1024)
        phone.sendto(msg.upper(),addr)
    客户端
    from socket import *
    phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    while True:
        msg=input('>>: ')
        phone.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082))
        msg,addr=phone.recvfrom(1024)
        print(msg)
    
    udp客户端可以并发演示
    udp客户端可以输入为空演示,说出recvfrom与recv的区别,暂且不提tcp流和udp报的概念,留到粘包去说

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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