一. abstract
1. 抽象类
- 被abstract修饰的类,称为抽象类
- 抽象类意为不够完整的类、不够具体的类
- 抽象类对象无法独立存在,即不能new对象,但可以声明引用
- 作用:
- 可被子类继承,提供共性属性和方法
- 可声明为引用、更自然的使用多态
- 经验:
- 抽象父类,可作为子类的组成部分,依附于子类对象存在
- 由父类共性+子类独有组成完整的子类对象
2. 抽象方法
- 被abstract修饰的方法,称为抽象方法
- 只有方法声明,没有方法实现({}的部分)
- 意为不完整的方法,必须包含在抽象类中
- 抽象类中不一定有抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类
- 子类继承抽象类后,必须重写抽象类中所有的抽象方法,否则子类还是抽象类
二. static
概念:
- 静态(static)可以修饰属性和方法,无需创建对象,可直接通过类名访问
- 称为静态属性(类属性)、静态方法(类方法)
- 静态成员是全类所有对象共享的成员
- 在全类中只有一份,不因创建多个对象而产生多份
1. 静态属性
实例属性:是每个对象各自持有的独立空间(多份),对象单方面修改,不会影响其他对象
静态属性:是整个类共同持有的共享空间(一份),任何对象修改,都会影响其他对象
2. 静态方法
特点
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静态方法允许直接访问静态成员
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静态方法不能直接访问非静态成员
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静态方法中不允许使用this或是super关键字
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静态方法可以继承,不能重写,没有多态
3. 静态代码块
- 类加载时,触发静态代码块的执行(仅一次)
- 执行地位:静态属性初始化之后
- 作用:可为静态属性赋值,或必要的初始行为
类加载
- JVM首次使用某个类时,需通过CLASSPATH查找该类的,class文件
- 将.class文件中对类的描述信息加载到内存中,进行保存
- 如:包名、类名、父类、属性、方法、构造方法。。。
- 加载时机
- 创建对象
- 创建子类对象
- 访问静态属性
- 调用静态方法
- 主动加载:Class.forName(“全限定名”)
三. final
什么是最终?
- 最后的,不可更改的
final可修饰的内容
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类(最终类)
- final修饰类:此类不能被继承
- String、Math、System均为final修饰的类,不能被继承
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方法(最终方法)
- final修饰方法,此方法不能被重写
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变量(最终变量)
-
1. 局部常量
- final修饰变量:此变量值不能被改变(常量),无初始值,只允许赋值一次
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2. 实例常量
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不再提供默认值,必须手动赋予初始值
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赋值时机:显示初始化、构造方法
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注意:如果在构造方法中为实例常量赋值,必须保证所有的构造方法都能对其正确赋值
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3. 静态常量
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不再提供默认值,必须手动赋予初始值
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赋值时机:显示初始化,静态代码块
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4. 对象常量
- final修饰基本类型:值不可变
- final修饰引用类型:地址不可变
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