zoukankan      html  css  js  c++  java
  • iOS支付宝集成时遇到的问题整理(2)

    1、集成支付宝SDK编译报错#include<openssl/asn1.h>这一行  “openssl/asn1.h”file not found

    解决方法:在BuildSetting 里边找到 Header Search Paths 把引入的支付宝SDK的路径加进去,如   :  $(PROJECT_DIR)/PayDemo/alipay

    要加入  $(inherited)

    2、集成支付宝时需要添加的几个库

    libsqlite3.0.tbd

    libz.1.2.5.tbd

    CFNetWork.framework

    SystemConfiguration.framework

    3、在PayManager类中支付方法中修改order的信息,生成订单信息,调用支付宝进行支付

    4.duplicate symbol _base64_encode in:

        /Users/wangqipeng/Library/Developer/Xcode/DerivedData/优梦优-akblfjgbvhftgggvemzqbeumwnvb/Build/Intermediates/优梦优.build/Debug-iphonesimulator/优梦优.build/Objects-normal/x86_64/base64.o

        /Users/wangqipeng/Desktop/优梦优副本/优梦优/Classes/Home/Controller/libzbar.a(symbol.o)

    ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64

    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

    错误原因:

        集成ZBar和AlipaySdk时有两个库文件都定义了_base64_encode这个方法,因此编译器就会报错重复定义。

    解决方法:

        找到集成的sdk的源码,进入到base64.h文件中,修改其中一个_base64_encode方法名,然后集成运行。

    5.调用网页版支付宝支付出现错误:LaunchServices: ERROR: There is no registered handler for URL scheme alipay

    解决方法:

        首先看plist文件中是否存在Main storyboard file base name,如果项目没有用的storeBoard,直接把这个选项删除即可

         然后添加LSApplicationQueriesSchemes项,加入URL scheme白名单,添加支付宝支付

  • 相关阅读:
    Unity WebGL打包发布报错
    Makefile:4: *** missing separator. Stop.
    Unity使用VSCode没有代码提示/代码无法折叠
    Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost
    使用Doxygen生成UE4的chm格式API文档
    'UTextRenderComponent::SetText': Passing text as FString is deprecated, please use FText instead (likely via a LOCTEXT)
    f4v格式视频播放失败
    Unity自定义Button组件Transition
    mysql安装步骤
    ansible 安装
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MasterPeng/p/5190913.html
Copyright © 2011-2022 走看看