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  • (C#)Windows Shell 外壳编程系列5 获取图标

    (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)

    有关 PIDL

    PIDL亦有“绝对路径”与“相对路径”的概念。表示“相对路径”的PIDL(本文简称为“相对PIDL”)只有一个ITEMIDLIST结构的元素,用于标识相对于父文件夹的“路径”;表示“绝对路径”的PIDL(简称为“绝对PIDL”)有若干个ITEMIDLIST结构的元素,第一个元素表示外壳名字空间根文件夹(“桌面”)下的某一子文件夹A,第二个元素则表示文件夹A下的某一子文件夹B,其余依此类推。这样绝对PIDL就通过保存一条从“桌面”下的直接子文件夹或文件的绝对PIDL与相对PIDL是相同的,而其他的文件夹或文件的相对PIDL就只是其绝对PIDL的最后一部分了。
    为什么要说这些呢?因为有些函数,必须使用绝对PIDL,例如图标,如果不使用绝对PIDL,某些图标是无法正常获得的(驱动器、控制面板等)。
        但使用 EnumObjects 获得的,仅仅是相对PIDL,如果通过相对PIDL获取绝对PIDL呢?我参考了开源项目 C# FileBrowser 中的 PIDL 类

    PIDL.cs
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Collections;
    using System.Runtime.InteropServices;

    namespace WinShell
    {
    public class PIDL
    {
    private IntPtr pidl = IntPtr.Zero;

    public PIDL(IntPtr pidl, bool clone)
    {
    if (clone)
    this.pidl = ILClone(pidl);
    else
    this.pidl = pidl;
            }

    public PIDL(PIDL pidl, bool clone)
    {
    if (clone)
    this.pidl = ILClone(pidl.Ptr);
    else
    this.pidl = pidl.Ptr;
            }


    public IntPtr Ptr 

    get { return pidl; }
            }

    public void Insert(IntPtr insertPidl)
    {
                IntPtr newPidl = ILCombine(insertPidl, pidl);

                Marshal.FreeCoTaskMem(pidl);
                pidl = newPidl;
            }

    public void Free()
    {
    if (pidl != IntPtr.Zero)
    {
                    Marshal.FreeCoTaskMem(pidl);
                    pidl = IntPtr.Zero;
                }
            }


    private static int ItemIDSize(IntPtr pidl)
    {
    if (!pidl.Equals(IntPtr.Zero))
    {
    byte[] buffer = new byte[2];
                    Marshal.Copy(pidl, buffer, 0, 2);
    return buffer[1] * 256 + buffer[0];
                }
    else
    return 0;
            }

    private static int ItemIDListSize(IntPtr pidl)
    {
    if (pidl.Equals(IntPtr.Zero))
    return 0;
    else
    {
    int size = ItemIDSize(pidl);
    int nextSize = Marshal.ReadByte(pidl, size) + (Marshal.ReadByte(pidl, size + 1) * 256);
    while (nextSize > 0)
    {
                        size += nextSize;
                        nextSize = Marshal.ReadByte(pidl, size) + (Marshal.ReadByte(pidl, size + 1) * 256);
                    }

    return size;
                }
            }

    public static IntPtr ILClone(IntPtr pidl)
    {
    int size = ItemIDListSize(pidl);

    byte[] bytes = new byte[size + 2];
                Marshal.Copy(pidl, bytes, 0, size);

                IntPtr newPidl = Marshal.AllocCoTaskMem(size + 2);
                Marshal.Copy(bytes, 0, newPidl, size + 2);

    return newPidl;
            }

    public static IntPtr ILCombine(IntPtr pidl1, IntPtr pidl2)
    {
    int size1 = ItemIDListSize(pidl1);
    int size2 = ItemIDListSize(pidl2);

                IntPtr newPidl = Marshal.AllocCoTaskMem(size1 + size2 + 2);
    byte[] bytes = new byte[size1 + size2 + 2];

                Marshal.Copy(pidl1, bytes, 0, size1);
                Marshal.Copy(pidl2, bytes, size1, size2);

                Marshal.Copy(bytes, 0, newPidl, bytes.Length);

    return newPidl;
            }
        }
    }

    该类实现了 PIDL 的复制和结合功能。现在我们修改 ShellItem 类,使它带有父节点的 IShellFolder 以及提供获取绝对 PIDL 的属性:

    private ShellItem m_ParentItem;

    public ShellItem ParentItem
    {
    get { return m_ParentItem; }
    set { m_ParentItem = value; }
    }

    /**//// <summary>
    /// 绝对 PIDL
    /// </summary>
    public PIDL PIDLFull
    {
    get
    {
            PIDL pidlFull = new PIDL(PIDL, true);
            ShellItem current = ParentItem;
    while (current != null)
    {
                pidlFull.Insert(current.PIDL);
                current = current.ParentItem;
            }
    return pidlFull;
        }
    }

    获取图标
        言归正传,既然已经获得绝对 PIDL,那么获取图标就是很简单的事情了,我们使用的是 SHGetFileInfo 这个API:

    [DllImport("shell32", EntryPoint = "SHGetFileInfo", ExactSpelling = false, 
        CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    public static extern IntPtr SHGetFileInfo(
        IntPtr ppidl, 
        FILE_ATTRIBUTE dwFileAttributes, 
    ref SHFILEINFO sfi, 
    int cbFileInfo, 
        SHGFI uFlags);

    [DllImport("Shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    public static extern IntPtr SHGetFileInfo(
    string Path, 
        FILE_ATTRIBUTE fileAttributes, 
    out SHFILEINFO sfi, 
    int cbFileInfo, SHGFI flags);

    这里提供了一个重载,你可以选择是通过 PIDL 还是 路径 获取图标(如果是路径,那么仅仅能获取 文件夹/文件 的图标)。

    /**//// <summary>
    /// 获取小图标索引
    /// </summary>
    public static int GetSmallIconIndex(string strFilename)
    {
        SHFILEINFO psfi = new SHFILEINFO();
        IntPtr ipIcon = SHGetFileInfo(strFilename, 0, out psfi, Marshal.SizeOf(psfi),
            SHGFI.ICON | SHGFI.SMALLICON | SHGFI.SYSICONINDEX);

    return psfi.iIcon;
    }

    public static int GetSmallIconIndex(IntPtr ipIDList)
    {
        SHFILEINFO psfi = new SHFILEINFO();
        IntPtr ipIcon = SHGetFileInfo(ipIDList, 0, ref psfi, Marshal.SizeOf(psfi),
            SHGFI.ICON | SHGFI.PIDL | SHGFI.SMALLICON | SHGFI.SYSICONINDEX);

    return psfi.iIcon;
    }

    大家也许会觉得奇怪,GetSmallIconIndex 返回的是 int ,到底要怎么使用?
    其实没错,GetSmallIconIndex 仅仅是返回该图标在系统图像列表(System ImageList)的索引(Index)而已。我们只要获取系统图像列表的指针,再把它关联到你的 TreeView 或 ListView ,即可通过 Icon Index 来显示图标了。

    IntPtr m_ipSmallSystemImageList;
    IntPtr m_ipLargeSystemImageList;

    //获取系统 ImageList
    SHFILEINFO shfi = new SHFILEINFO();

    m_ipSmallSystemImageList = API.SHGetFileInfo("", 0, out shfi, Marshal.SizeOf(typeof(SHFILEINFO)),
        SHGFI.SYSICONINDEX | SHGFI.SMALLICON | SHGFI.USEFILEATTRIBUTES);

    m_ipLargeSystemImageList = API.SHGetFileInfo("", 0, out shfi, Marshal.SizeOf(typeof(SHFILEINFO)),
        SHGFI.SYSICONINDEX | SHGFI.LARGEICON | SHGFI.USEFILEATTRIBUTES);

    //把系统 ImageList 关联到 TreeView 和 ListView
    API.SendMessage(Tree1.Handle, API.TVM_SETIMAGELIST, API.TVSIL_NORMAL, m_ipSmallSystemImageList);
    API.SendMessage(lvFile.Handle, API.LVM_SETIMAGELIST, API.LVSIL_NORMAL, m_ipLargeSystemImageList);

    OK,我们修改以往的例子,就可以在 Tree 节点上显示图标了:


    ShellItem shellItem=new ShellItem(pidlSub, iSub, sItem);
    int imgIndex = API.GetSmallIconIndex(shellItem.PIDLFull.Ptr);
    TreeNode nodeSub = new TreeNode(name, imgIndex, imgIndex);

    (注:关于文中出现的一些结构体或常量,读者可以自行查阅 MSDN,精力有限实在不能一一说明。)
    我们来看一下效果:

    事实上,这个代码改了很多,也涉及到下一节的部分内容,因此代码将在下一节中抛出...

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    10.9 写一个函数,将一个3*3的整型矩阵转置。
    10.8输入一行文字,找出其中大写字母、小写字母、空格、数字及其他字符各有多少?
    10.4 有n个整数,使前面各数顺序向后移m个位置,最后m个数变成前面m个数,见图。写一函数:实现以上功能,在主函数中输入n个数和输出调整后的n个数。
    10.5 有n人围成一圈,顺序排号。从第1个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来的第几号的那位。
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    PHP中文无乱码写法
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MaxWoods/p/1764044.html
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