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  • Windows 7程序开发系列之一(任务栏篇)

    Windows 7 引入了很多新特性,其中最直观的莫过于用户界面上的变化。很多人也因为不能适应这种变化而回到了XP。但是在我看来这些新的特性却是一种进步,使用了一段时间之后,也萌生了要做一点开发的冲动。于是把以前一个电源管理的小软件重写了一次(点此下载 ),利用了Windows 7 的任务栏特性和JumpList。

      关于Windows 7开发的中文资料比较少。微软官方的教程还比较丰富,但都是英文的,可能某些英文不太好的朋友学起来比较吃力。我把任务栏和JumpList这两个方面做一个简短的教程,希望对后来者有所帮助。

      任务栏方面的东西比JumpList稍微简单一点,就先从任务栏说起。Windows7的任务栏包含了几个新的特性:Progress Bar(进度条)、Overlay Icon(覆盖图标)、 Thumbnail(缩略图)、Thumbnail Toolbar(位于缩略图下方的工具栏)、Tooltip(鼠标指向时的提示信息)、Aero Peek Preview(当鼠标停放在缩略图上时显示窗口预览)。下面是一张foobar2000运行时的截图:

      

      上图中foobar2000使用Progress Bar显示当前歌曲的播放进度,并且在右下角有一个白色的小三角形(Overlay Icon)显示当前是播放还是暂停,使用Thumbnail显示唱片封面,Thumbnail Toolbar有三个按钮分别是上一曲、暂停、下一曲,上方的Tooltip提示当前播放曲目,当鼠标放在缩略图上时,Aero Peek功能会隐藏所有窗口,只显示当前窗口的预览图。上面的Progress Bar和Overlay Icon不太清晰,下面的比较清晰:

      

      这篇文章中,将会讲解这些功能的开发。

      MSDN上很容易找到SDK的下载地址,我就不贴了。SDK有1.44G,下载需要一点时间。安装过程也没什么可讲,就是安装完后在开始菜单中找到Microsoft Windows SDK v7.0->Visual Studio Registration->Windows SDK Configuration Tool,将v7.0设置为当前版本,这样VS中的Windows SDK将使用v7.0版。 与任务栏按钮相关的功能都在这个接口中,Progress Bar, Overlay Icon等。首先创建一个Win32项目,并创建一个简单的窗口,具体不再赘述,文章末尾会给出代码。在WinMain函数的开头,注册一个"TaskbarButtonCreated"的消息,

      //注册用户消息

      WM_TASKBARBUTTONCREATED=::RegisterWindowMessage (TEXT ("TaskbarButtonCreated" ));

      这样我们在WndProc中就可以收到我们注册的 WM_TASKBARBUTTONCREATED消息了。在这个消息中,创建ITaskbarList4 接口对象,并调用初始化方法。至于COM相关的内容,已经超出了本教程的范围,有兴趣的可以参考相关资料。

      //创建接口对象 ITaskbarList

      if (msg==WM_TASKBARBUTTONCREATED )

      {

      ::CoCreateInstance (CLSID_TaskbarList,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_PPV_ARGS (&g_pTaskbar ));

      g_pTaskbar->HrInit ();

      } SetProgressState 方法设置进度条的状态,实际反映出来就是进度条的颜色,它接受一个窗口句柄和一个状态标记为参数。其中 TBPF_NOPROGRESS 为取消进度条,TBPF_INDETERMINATE 是一个不断滚动的,无确定值的进度条。

      SetProgressValue 方法设置进度条的值,也就是当前进度。它的参数是窗口句柄、当前值和总值。如果用这个方法设置了进度条,之前设置的TBPF_INDETERMINATE 将无效。

      SetOverlayIcon 设置覆盖图标,他的参数是窗口句柄、图标句柄和描述。其中图标要求16X16大小。如果图标句柄为NULL,则取消覆盖图标。

      在g_pTaskbar对象初始化后,加入下面代码:

      g_pTaskbar->SetProgressState (g_hWnd,TBPF_ERROR );

      g_pTaskbar->SetProgressValue (g_hWnd,50,100 );

      g_pTaskbar->SetOverlayIcon (g_hWnd,g_hRed,TEXT ("Error" ));

      这段代码将进度条状态设置为ERROR(红色),进度为50%,并在右下角显示一个红色图标(图标已在WinMain函数中加载)。运行后效果如下:

      

      Toolbar稍微麻烦一点,需要设置一个结构THUMBBUTTON 。其中参数dwMask 是一些标记的组合,这里我们设置为THB_ICON | THB_TOOLTIP ,即我们会使用icon和tooltip这两个字段(注意此处的tooltip是按钮的tooltip,不要与上面的tooltip混淆了)。iId 关系到事件的响应,可按顺序编号。hIcon 是该按钮使用的图标句柄。szTip 中设置提示信息。使用下面的代码增加3个按钮:

      THUMBBUTTONMASKdwMask=THB_ICON | THB_TOOLTIP ;

      THUMBBUTTONthbButtons[3];

      thbButtons[0].dwMask=dwMask ;

      thbButtons[0].iId=0 ;

      thbButtons[0].hIcon=g_hRed ;

      StringCbCopy (thbButtons[0].szTip,sizeof (thbButtons[0].szTip),TEXT ("Red" ));

      thbButtons[1].dwMask=dwMask ;

      thbButtons[1].iId=1 ;

      thbButtons[1].hIcon=g_hGreen ;

      StringCbCopy (thbButtons[1].szTip,sizeof (thbButtons[1].szTip),TEXT ("Green" ));

      thbButtons[2].dwMask=dwMask ;

      thbButtons[2].iId=2 ;

      thbButtons[2].hIcon=g_hBlue ;

      StringCbCopy (thbButtons[2].szTip,sizeof (thbButtons[2].szTip),TEXT ("Blue" ));

      g_pTaskbar->ThumbBarAddButtons (g_hWnd,ARRAYSIZE (thbButtons),thbButtons );

      效果如下:

      

      按钮有了,该响应这些按钮的消息了。点击这些按钮后,windows将会发送一个WM_COMMAND 消息,其中wParam 的高位为THBN_CLICKED ,低位是按钮的id(由参数iId设置 )。

      caseWM_COMMAND:

      if (HIWORD (wParam ) ==THBN_CLICKED )

      {

      OnThumbnailButtonClicked (LOWORD (wParam ));

      }

    break ;

      voidOnThumbnailButtonClicked ( intid )

      {

      switch (id )

      {

      case0:

      SetForegroundWindow (g_hWnd );

      MessageBox (g_hWnd,TEXT ("Red button clicked!"),NULL,MB_OK );

      break ;

      case1:

      SetForegroundWindow (g_hWnd );

      MessageBox (g_hWnd,TEXT ("Green button clicked!"),NULL,MB_OK );

      break ;

      case2:

      SetForegroundWindow (g_hWnd );

      MessageBox (g_hWnd,TEXT ("Blue button clicked!"),NULL,MB_OK );

      break ;

      }

      }

      现在点击工具栏上的按钮将会有显示对应的消息框。

      Tooltip比较简单。SetThumbnailTooltip 传入窗口句柄和描述的文字就可以了。在 WM_TASKBARBUTTONCREATED 消息处理中加入下面代码:

      g_pTaskbar->SetThumbnailTooltip (g_hWnd,TEXT ("Some information" ));

      信息提示显示在预览窗之上:

      

      到目前为止,这个程序的缩略图和Aero Peek预览仍然是由系统来控制。对于大多数程序来说,系统自动产生的缩略图和预览几经足够。但有时候我们想要自己控制,比如foobar2000需要在缩略图中显示唱片封面(见第一张图)。

      要实现手动控制,需要在窗口创建以后设置一下窗口的属性,告诉Windows该窗口的缩略图和预览图需要由程序提供。在窗口创建之后加入下面代码:

      //设置窗口属性,打开自定义缩 略图和AeroPeek预览

      BOOLtruth=TRUE ;

      DwmSetWindowAttribute (g_hWnd,DWMWA_HAS_ICONIC_BITMAP,&truth,sizeof (truth ));

      DwmSetWindowAttribute (g_hWnd,DWMWA_FORCE_ICONIC_REPRESENTATION,&truth,sizeof (truth ));

      通过这样的设置以后,在WndProc中就可以收到WM_DWMSENDICONICTHUMBNAIL 和WM_DWMSENDICONICLIVEPREVIEWBITMAP 这两个消息,它们分别是Windows向程序请求Thumbnail和Aero Peek Preview时发送的消息。对于第一个消息,参数wParam的高位和低位分别表示所请求的缩略图的最大宽度和高度。在消息处理中,通过DwmSetIconicThumbnail 将一个位图句柄(HBITMAP)发送给系统。这里系统要求的位图大小不能超过参数传入的最大宽度和高度,而且必须是32位的位图,但是一般的软件只能保存24位的位图,这样的位图不符合要求,是无法显示的。于是我利用GDI+写了两个辅助函数,用于将PNG格式的资源加载为HBITMAP,以及缩放大小。

      第一个函数是加载PNG格式的资源,参数分别是:模块句柄(如果是本模块可使用GetModuleHandle(NULL)取得句柄),资源id,资源类型。这段代码所做的就是将资源加载到内存中,并由这块内存创建一个Bitmap对象。

      //将PNG等格式的资源加载为 GdiPlus::Bitmap

      Gdiplus::Bitmap*LoadBitmapFromResource ( HMODULEhModule,UINTresID,LPCTSTRresType )

      {

      //分配一块内存,把 加载的资源拷贝到内存中

      //取得资源的句柄

      HRSRChRsrc=http://blog.soso.com/qz.q/FindResource (hModule,MAKEINTRESOURCE (resID),resType );

      if (hRsrc=http://blog.soso.com/qz.q/=NULL )

      {

      returnNULL ;

      }

      //资源的大小

      intsize=SizeofResource (GetModuleHandle (NULL),hRsrc );

      //加载资源

      HGLOBALhGlobal=LoadResource (GetModuleHandle (NULL),hRsrc );

      if (hGlobal==NULL )

      {

      returnNULL ;

      }

      //分配相同大小的一块内存

      HGLOBALhGlobal2=GlobalAlloc (GMEM_MOVEABLE,size );

      if (hGlobal2==NULL )

      {

      FreeResource (hGlobal );

      returnNULL ;

      }

      //锁资源

      LPVOIDlpVoid=LockResource (hGlobal );

      if (lpVoid==NULL )

      {

      FreeResource (hGlobal );

      GlobalFree (hGlobal2 );

      returnNULL ;

      }

      //锁内存

      LPVOIDlpVoid2=GlobalLock (hGlobal2 );

      if (lpVoid2==NULL )

      {

      UnlockResource (hGlobal );

      FreeResource (hGlobal );

      GlobalFree (hGlobal2 );

      returnNULL ;

      }

      //将资源拷贝到内存

      memcpy (lpVoid2,lpVoid,size );

      //解锁

      GlobalUnlock (hGlobal2 );

      UnlockResource (hGlobal );

      //创建流

      LPSTREAMlpStream ;

      HRESULThr=CreateStreamOnHGlobal (hGlobal2,TRUE,&lpStream );

      if (hr!=S_OK )

      {

      FreeResource (hGlobal );

      GlobalFree (hGlobal2 );

      returnNULL ;

      }

      //基于流创建GdiPlus::Bitmap

      Gdiplus::Bitmap*bmp=Gdiplus::Bitmap::FromStream (lpStream );

    //释放资源和内存

      FreeResource (hGlobal );

      GlobalFree (hGlobal2 );

      returnbmp ;

      }

      第二个函数是缩放Bitmap对象,最后一个参数可以选择是否要保持长宽比

      //缩放 GdiPlua::Bitmap

      Gdiplus::Bitmap*ResizeBitmap ( Gdiplus::Bitmap*bmpSrc, intdestWidth,intdestHeight,boolkeepAspect=true )

      {

      //取得源图片宽度和高度

      intsrcWidth=bmpSrc->GetWidth ();

      intsrcHeight=bmpSrc->GetHeight ();

      //计算横向和纵向的缩放比率

      floatscaleH= (float )destWidth/srcWidth ;

      floatscaleV= (float )destHeight/srcHeight ;

      //如果需要保持长宽比,则横向和纵向统一采用较小的缩放比率

      if (keepAspect )

      {

      if (scaleH>scaleV )

      {

      scaleH=scaleV ;

      }

      else

      {

      scaleV=scaleH ;

      }

      }

      //计算目标宽高

      destWidth = (int )(srcWidth*scaleH );

      destHeight= (int )(srcHeight*scaleV );

      //创建目标Bitmap

      Gdiplus::Bitmap*bmpDest=newGdiplus::Bitmap (destWidth,destHeight,PixelFormat32bppARGB );

      Gdiplus::Graphicsgraphic (bmpDest );

      //设置插值算法

      graphic.SetInterpolationMode (Gdiplus::InterpolationModeHighQualityBicubic );

      //将源图像绘制到目 标图像上

      graphic.DrawImage (bmpSrc,Gdiplus::Rect (0,0,destWidth,destHeight),

      0,0,srcWidth,srcHeight,Gdiplus::UnitPixel );

      graphic.Flush ();

      returnbmpDest ;

      }

      在调用这两个函数之前,还有一点工作要做。那就是要初始化GDI+。在WinMain函数的开头,加入下面的初始化代码:

      //初始化GDI+

      ULONG_PTRtoken ;

      Gdiplus::GdiplusStartupInputinput ;

      Gdiplus::GdiplusStartup (&token,&input,NULL );

      在WinMain函数结束的时候别忘了关闭GDI+:

      //关闭GDI+

      Gdiplus::GdiplusShutdown (token );

      准备工作做好以后,可以正式来处理缩略图了。消息处理函数中,加入下面的消息处理代码:

      caseWM_DWMSENDICONICTHUMBNAIL:

      OnSendThumbnail (hWnd,HIWORD (lParam),LOWORD (lParam ));

      break ;

      在这里我们得到了缩略图需要的宽和高,转到OnSendThumbnail函数中处理。

      voidOnSendThumbnail ( HWNDhWnd,intwidth,intheight )

      {

      //将资源加载为Bitmap

      Gdiplus::Bitmap*bmp=LoadBitmapFromResource (GetModuleHandle (NULL),IDB_THUMB,TEXT ("PNG" ));

      //缩放Bitmap

      Gdiplus::Bitmap*bmpResized=ResizeBitmap (bmp,width,height,false );

      //取得位图句柄

      HBITMAPhbmp ;

      bmpResized->GetHBITMAP (UINT (Gdiplus::Color::AlphaMask),&hbmp );

      //发送位图句柄

      DwmSetIconicThumbnail (hWnd,hbmp,0 );

      //释放对象

      DeleteObject (hbmp );

      deletebmpResized ;

      deletebmp ;

      }

      因为没有保持长宽比,所以得到下面的效果:

      

      如果保持长宽比,将得到下面的效果:

      

      接下来处理Aero Peek预览图,对应的Windows消息是WM_DWMSENDICONICLIVEPREVIEWBITMAP , 但是在该消息的参数中,没有提供宽和高。而如果我们提供的预览图的宽和高超过了窗口的客户区大小,同样是不能显示的。所以我们要手动获取客户区的大小,然后将图像缩放到客户区的尺寸。加入如下消息处理:

      caseWM_DWMSENDICONICLIVEPREVIEWBITMAP:

      OnSendPreview (hWnd );

      break ;

      voidOnSendPreview ( HWNDhWnd )

      {

      //取得窗口客户区域

      RECTrcClient ;

      GetClientRect (hWnd,&rcClient );

      //将资源加载为 Bitmap

      Gdiplus::Bitmap*bmp=LoadBitmapFromResource (GetModuleHandle (NULL),IDB_PREVIEW,TEXT ("PNG" ));

      Gdiplus::Bitmap*bmpResized=ResizeBitmap (bmp,rcClient.right-rcClient.left,

      rcClient.bottom-rcClient.top,false );

      //取得位图句柄

      HBITMAPhbmp ;

      bmpResized->GetHBITMAP (UINT (Gdiplus::Color::AlphaMask),&hbmp );

      //发送位图句柄

      DwmSetIconicLivePreviewBitmap (hWnd,hbmp,NULL,0 );

      //释放对象

      DeleteObject (hbmp );
    deletebmpResized ;

      deletebmp ;

      }

      得到下面的效果 ,这张变形金刚的图片是我们发送给Windows的预览图,实际程序的界面上并没有这张图 。

      

      有一点要提醒一下,Windows会将缩略图缓存,并不会每次都向程序请求缩略图,所以如果要更新缩略图的话需要调用API函数DwmInvalidateIconicBitmaps ,这样当Windows再次需要显示缩略图时,就会发送WM_DWMSENDICONICTHUMBNAIL消息,向应用程序请求缩略图。

      至此,上面提到的所有功能都已实现。有几个头文件需要包含到程序中:

      #include <shobjidl.h>

      #include <dwmapi.h>

      #include <tchar.h>

      #include <strsafe.h>

      #include <GdiPlus.h>

      编译时需要链接的库有:dwmapi.lib gdiplus.lib

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MaxWoods/p/1837741.html
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