作者:TerryLee 创建于:2006-03-01 出处:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/03/01/340592.html 收录于:2013-02-28
结构图
意图
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
适用性
- 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加责任。
- 需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
- 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变得不现实。
实现代码
1 using System; 2 public abstract class Log 3 { 4 public abstract void Write(string log); 5 } 6 public class DatabaseLog : Log 7 { 8 public override void Write(string log) 9 { 10 Console.WriteLine("记录到数据库中"); 11 } 12 } 13 public class TextFileLog : Log 14 { 15 public override void Write(string log) 16 { 17 Console.WriteLine("记录到文本文件中"); 18 } 19 } 20 public abstract class LogWrapper : Log //继承,组合 21 { 22 private Log _log; 23 public LogWrapper(Log log) 24 { 25 _log = log; 26 } 27 public override void Write(string log) 28 { 29 _log.Write(log); 30 } 31 } 32 public class LogErrorWrapper : LogWrapper 33 { 34 public LogErrorWrapper(Log _log): base(_log) 35 { } 36 public override void Write(string log) 37 { 38 SetError(); //......功能扩展 39 base.Write(log); 40 } 41 public void SetError() 42 { 43 Console.WriteLine("实现了记录错误严重级别"); 44 } 45 } 46 public class LogPriorityWrapper : LogWrapper 47 { 48 public LogPriorityWrapper(Log _log): base(_log) 49 { } 50 public override void Write(string log) 51 { 52 SetPriority(); //......功能扩展 53 base.Write(log); 54 } 55 public void SetPriority() 56 { 57 Console.WriteLine("实现了记录优先级别"); 58 } 59 } 60 public class Program 61 { 62 public static void Main(string[] args) 63 { 64 Log log = new DatabaseLog(); 65 LogWrapper lew1 = new LogErrorWrapper(log); 66 //扩展了记录错误严重级别 67 lew1.Write("Log Message"); 68 LogPriorityWrapper lpw1 = new LogPriorityWrapper(log); 69 //扩展了记录优先级别 70 lpw1.Write("Log Message"); 71 LogWrapper lew2 = new LogErrorWrapper(log); 72 LogPriorityWrapper lpw2 = new LogPriorityWrapper(lew2); //这里是lew2 73 //同时扩展了错误严重级别和优先级别 74 lpw2.Write("Log Message"); 75 Console.Read(); 76 } 77 }
我们分析一下这样会带来什么好处?
1)首先对于扩展功能已经实现了真正的动态增加,只在需要某种功能的时候才进行包装;
2)其次,如果再出现一种新的扩展功能,只需要增加一个对应的包装子类(注意:这一点任何时候都是避免不了的),而无需再进行很多子类的继承,不会出现子类的膨胀,同时Decorator模式也很好的符合了面向对象设计原则中的“优先使用对象组合而非继承”和“开放-封闭”原则。
效果及实现要点
1.Component类在Decorator模式中充当抽象接口的角色,不应该去实现具体的行为。而且Decorator类对于Component类应该透明,换言之Component类无需知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能。
2.Decorator类在接口上表现为is-a
Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现为has-a
Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个Component类。我们可以使用一个或者多个Decorator对象来“装饰”一个Component对象,且装饰后的对象仍然是一个Component对象。
3.Decortor模式并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式的应用要点在于解决“主体类在多方向上的扩展功能”——是为“装饰”的含义。
4.对于Decorator模式在实际中的运用可以很灵活。如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component类,那么Decorator类可以是ConcreteComponent的一个子类。如果只有一个ConcreteDecorator类,那么就没有必要建立一个单独的Decorator类,而可以把Decorator和ConcreteDecorator的责任合并成一个类。
5.Decorator模式的优点是提供了比继承更加灵活的扩展,通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。
6.由于使用装饰模式,可以比使用继承关系需要较少数目的类。使用较少的类,当然使设计比较易于进行。但是,在另一方面,使用装饰模式会产生比使用继承关系更多的对象。更多的对象会使得查错变得困难,特别是这些对象看上去都很相像。