这次主要想谈一谈《上海堡垒》这个电影
我并没有去电影院看这片,主要原因是,我知道这个片的时候它已经下架了。
我主要想从一个RTS玩家的视角去谈。我并非一个严格的RTS玩家,我只喜欢RA3,命令与征服系列罢了
《上海堡垒》这电影槽点有多少,实在是吐不完的地步,我也不在去赘述了。
就讲一讲它在“战略”这个层面的一些观点吧。
首先我们理一下敌我双方的战力
我方:自走行火炮,上海大炮,无人机群,泡防御系统,以及陆战老式装备
敌方:母舰,捕食者
了解清楚各方面战力情况后,就讲一讲这“懵逼”的战斗
玩过RTS类型游戏的人,应该都明白一点,一个“即时战争”中最关键的是什么,那就是临场的战略和战术,而思考这些的人,就是指挥官,也就是我们玩家。来看上海堡垒中的指挥官干了些什么
舒淇:对方击中xxx,x区域崩溃,优先修复。后勤部注意,保证补给。无人机x区域拦截捕食者。把捕食者赶出陆家嘴,注意避开人群
。。。
上面只是节选的一部分。其实一个指挥官做这些事,是没有问题的。可是不能只做这些事。假设现在没有舒淇这个指挥官,我们放个检测AI,能达到一样的效果。感觉这个指挥官是用来加buff的。
同时我们对比《安德的游戏》
举个片段,最终一战,安德做了什么。
安德首先是侦查,对方阵容很散很远,不能直接使用超级武器
之后叫阿莱去开战,将对面引过来,让佩查的超级武器能直接打中进行连锁
让佩查移到舰群中间,这样其他舰会保护住佩查,因为超级武器使用后需要时间充能
然后让所有的战斗机包围起来佩查
然后让战斗机旋转,当做子弹射出去,清出一条路,让佩查的火炮能打中星球
当然安德的指挥其实要更复杂一些。
对比之下就会发现,舒淇真的没什么卵用
在指挥官这个层面,《上海堡垒》就表现的一塌糊涂。
其次,人类军团的迷之战力。有上海大炮这样的超级武器,也有先进的无人机群,甚至还有能炸毁一栋建筑的手雷。步兵却用的是冲锋枪。。。。而且这群步兵连一个捕食者都莫干掉。。这说明了陆地的设防是很失败的。
其中有个片段,有个捕食者溜进了指挥中心,先不说你们怎么能让那么大个玩意溜进最关键的指挥中心,结果最重要的指挥中心被一个捕食者打出翔来了。可见陆地的防守有多么差,最重要的是还每次都不改进。
而且,从头到尾都不晓得在和什么战斗,既然有捕食者的残骸,却从来都没有研究过,对方到底是个什么。甚至明知对方比我们先进还不去学习。人类一方的智商略显捉急。
再者,对方军团的迷之战力,对方的超级武器冷却是多少。母舰是可以打穿泡防御系统的,同时泡防御系统修复是要时间,再有维护泡防御系统也是需要消耗能量的。虽然仙藤可以再生,但在频繁维护的情况下会导致仙藤资源的紧张。那么也就是说,敌人其实只需要对着防护罩一通打就行了,压根不需要进来,就能把仙藤耗的差不多。况且敌人也拥有仙藤。他们大可以把仙藤耗的差不多了再考虑进去的事。
就电影而言,对于敌方的实力情况,其实我们基本是一无所知的。电影看似一直围绕敌人的母舰,母舰的。但是,我们怎么知道敌人就一个母舰的。。。。包括敌人的数量什么的,都不清楚。
说到这,你就这到这电影是有多么随意了
再来说说我们的最后一战
在这里先吐槽几个地方。。。模拟器模拟和真实驾驶是有区别的。灰鹰小队坐进新飞机里去战斗,其实是不合理的。因为他们的身体压根就没适应气压带来的变化,飞机速度,旋转等。真正的上天和模拟器差距还是挺大的。
好了,我们再来谈最后一战
人类主动出击,将泡防御撤掉,能量供给于上海大炮。然后靠无人机群去保护上海和上海大炮。
然后让群众撤离上海
前面说只剩下上海了,后面就让他们撤离。。。我佛了
继续说我们的战斗
然后让舒淇去深渊之井
战斗开始之后,泡防御系统撤掉,指挥权移交给深渊之井,然后敌方开始朝指挥中心而来
然后灰鹰小队去保护仙藤基地。
敌方来的时候一堆人站在高地
你看看,明知冲锋枪没用还找人站那。送死吗?
然后基地开战
陆依依自爆。我佛了。。我是你队友真想锤爆你狗头,直接基地炸莫得了
然后上海大炮就开了两炮,第二炮瞄准坏了,鹿晗的“朝我”开炮。对方母舰gg,然后鹿晗活了下来。
。。。为什么鹿晗能活,好问题,我也不知道,迷之战力。
其实,部分内容和《安德的游戏》有着异曲同工之处,比方说炸了母舰就结束,鹿晗的自杀式攻击,最后能活下来。
我们来看看《安德的游戏》里面的这部分内容
之所以知道要打母舰就结束,是因为将军在云里的热感看到了布阵图,猜出来的。而且将军能活是因为跳伞了,其他敌人都不攻击的情况下
上海堡垒为什么把敌人母舰打了就结束了??不懂,况且也没说敌人就一个母舰,其次鹿晗又怎么活下来的。
槽点实在太多了
就电影而言,它展现的就是一场场毫无意义的对冲,突突突突,毫无逻辑的突突突突。仿佛展现出来对峙就是战斗一样。压根不存在战略战术什么的。而且在战斗方面bug百出。
最后,对于这电影,还是别看了