zoukankan      html  css  js  c++  java
  • libco源码解析---协程运行与基本结构

    引言

    生产者消费者模型

     1 #include <unistd.h>
     2 #include <stdio.h>
     3 #include <stdlib.h>
     4 #include <queue>
     5 #include "co_routine.h"
     6 using namespace std;
     7 struct stTask_t
     8 {
     9     int id;
    10 };
    11 struct stEnv_t
    12 {
    13     stCoCond_t* cond;
    14     queue<stTask_t*> task_queue;
    15 };
    16 void* Producer(void* args)
    17 {
    18     co_enable_hook_sys();
    19     stEnv_t* env=  (stEnv_t*)args;
    20     int id = 0;
    21     while (true)
    22     {
    23         stTask_t* task = (stTask_t*)calloc(1, sizeof(stTask_t));
    24         task->id = id++;
    25         env->task_queue.push(task);
    26         printf("%s:%d produce task %d
    ", __func__, __LINE__, task->id);
    27         co_cond_signal(env->cond);
    28         // poll中数字的调整可以调整交替速度,因为这个数字代表了在epoll中的超时时间,也就是什么时候生产者执行
    29         // 可以简单的理解为生产者的生产速度,timeout越大,生产速度越慢
    30         poll(NULL, 0, 1000);
    31     }
    32     return NULL;
    33 }
    34 void* Consumer(void* args)
    35 {
    36     printf("进入consumer
    ");
    37     co_enable_hook_sys();
    38     stEnv_t* env = (stEnv_t*)args;
    39     while (true)
    40     {
    41         if (env->task_queue.empty())
    42         {
    43             co_cond_timedwait(env->cond, -1);
    44             continue;
    45         }
    46         // 操作队列的时候没有加锁
    47         stTask_t* task = env->task_queue.front();
    48         env->task_queue.pop();
    49         printf("%s:%d consume task %d
    ", __func__, __LINE__, task->id);
    50         free(task);
    51     }
    52     return NULL;
    53 }
    54 
    55 /*
    56  * 主协程是跟 stCoRoutineEnv_t 一起创建的。主协程也无需调用 resume 来启动,
    57  * 它就是程序本身,就是 main 函数。主协程是一个特殊的存在
    58  * 
    59  * 在程序首次调用 co_create() 时,此函数内部会判断当前进程(线程)的 stCoRoutineEnv_t 结构是否已分配,
    60  * 如果未分配则分配一个,同时分配一个 stCoRoutine_t 结构,并将 pCallStack[0] 指向主协程。
    61  * 此后如果用 co_resume() 启动协程,又会将 resume 的协程压入 pCallStack 栈
    62  */
    63 
    64 int main()
    65 {
    66     stEnv_t* env = new stEnv_t;
    67     env->cond = co_cond_alloc();
    68 
    69     stCoRoutine_t* consumer_routine; // 一个协程的结构 
    70     // 协程的创建函数于pthread_create很相似
    71     //1.指向线程表示符的指针,设置线程的属性(栈大小和指向共享栈的指针,使用共享栈模式),线程运行函数的其实地址,运行是函数的参数
    72     co_create(&consumer_routine, NULL, Consumer, env);// 创建一个协程
    73     // 协程在创建以后并没有运行 使用resume运行
    74     co_resume(consumer_routine); 
    75     stCoRoutine_t* producer_routine;
    76     co_create(&producer_routine, NULL, Producer, env);
    77     co_resume(producer_routine); 
    78     
    79     // 没有使用pthread_join 而是使用co_eventloop
    80     co_eventloop(co_get_epoll_ct(), NULL, NULL);
    81     return 0;
    82 }

      首先这个代码展示了一个协程的生产者消费者模型,与线程的实现不同,协程实现的生产者消费者模型不需要加锁因为究其本质两个协程不过是串行的执行而已首先libco的协程为了使得程序员能够更好的接收,使用了和posix标准的线程创建几乎一样的方法,即co_create,这与pthread_create的参数是基本一致的。我们来看看如何创建一个协程:

    1     stCoRoutine_t* consumer_routine; // 一个协程的结构 
    2     
    3     co_create(&consumer_routine, NULL, Consumer, env);// 创建一个协程,即初始化协程结构
    4     // 协程在创建以后并没有运行 使用resume运行
    5     co_resume(consumer_routine); 

      可以看到这段代码中有一个stCoRoutine_t结构,这个结构实际上就是就是协程的主体结构,存储着一个协程相关的数据。在co_create创建一个协程以后协程是没有运行的,这点和线程并不一样,如果想要使协程运行的话,还需要执行co_resume才可以

    stCoRoutine_t结构的内容

     1 // libco的协程一旦创建之后便和创建它的线程绑定在一起 不支持线程之间的迁移
     2 struct stCoRoutine_t 
     3 {
     4     stCoRoutineEnv_t *env; // 协程的执行环境,运行在同一个线程上的各协程是共享该结构
     5     pfn_co_routine_t pfn;  // 结构为一个函数指针 实际待执行的协程函数 
     6     
     7 
     8     void *arg; // 参数
     9     // 用于协程切换时保存 CPU 上下文(context)的,即 esp、ebp、eip 和其他通用寄存器的值
    10     coctx_t ctx;
    11 
    12     // 一些状态和标志变量
    13     char cStart; // 协程是否执行过resume
    14     char cEnd;
    15     char cIsMain; //是否为主协程 在co_init_curr_thread_env修改
    16     char cEnableSysHook; //此协程是否hook库函数
    17     char cIsShareStack;     // 是否开启共享栈模式
    18 
    19     // 保存程序系统环境变量的指针
    20     void *pvEnv;
    21 
    22 
    23     //这里也可以看出libco协程是stackful的,也有一些库的实现是stackless,即无栈协程
    24     // char sRunStack[ 1024 * 128 ];
    25     // 协程运行时的栈内存
    26     stStackMem_t* stack_mem;
    27 
    28     /**
    29      * 一个协程实际占用的(从 esp 到栈底)栈空间,相比预分配的这个栈大小
    30      * (比如 libco 的 128KB)会小得多;这样一来, copying stack
    31      *  的实现方案所占用的内存便会少很多。当然,协程切换时拷贝内存的开销
    32      *  有些场景下也是很大的。因此两种方案各有利弊,而 libco 则同时实现
    33      *  了两种方案,默认使用前者
    34      */
    35 
    36     // save satck buffer while confilct on same stack_buffer;
    37     // 当使用共享栈的时候需要用到的一些数据结构
    38     char* stack_sp; 
    39     unsigned int save_size;
    40     char* save_buffer;
    41 
    42     stCoSpec_t aSpec[1024];
    43 
    44 };

    内容分析

    • env是一个非常关键的结构,这个结构是所有数据中最特殊的一个,因为它是一个线程内共享的结构,也就是说同一个线程创建的所有协程的此结构指针指向同一个数据。其中存放了一些协程调度相关的数据,当然叫调度有些勉强,因为libco实现的非对称式协程实际上没有什么调度策略,完全就是协程切换会调用这个协程的协程或者线程。
    • pfn是一个函数指针,类型为function<void*(void*)>,当然libco虽然是用C++写的,但是整体风格偏向于C语言,所以实际结构是一个函数指针。值得一提的是实际存储的函数指针并不是我们传入的函数指针,而是一个使用我们传入的函数指针的一个函数,原因是当协程执行完毕的时候需要切换CPU执行权,这样可以做到最小化入侵用户代码。
    • arg没什么说的,传入的指针的参数。
    • ctx保存协程的上下文,实际就是寄存器的值,不管是C还是C++都没有函数可以直接接触寄存器,所以操作这个参数的时候需要嵌入一点汇编代码。
    • 紧接着是五个标记位,功能注释中写的很清楚啦。
    • pvEnv保存着环境变量相关,这个环境变量其实是与hook后的setenv,getenv类函数有关。和上面说的env没有什么关系。
    • stack_mem是运行时栈的结构,libco提供了两种方式,一个是每个协程拥有一个独立的栈,默认分配128KB空间,缺点是每个协程可能只用到了1KB不到,碎片较多。还有一种是共享栈模式,需要我们在创建协程的时候在Co_create中指定第二个参数,这种方法是多个协程共用一个栈,但是在协程切换的时候需要拷贝已使用的栈空间
    • 剩下的就是一些在共享栈时要用到的参数了。

    coctx_t结构:

     1 struct coctx_t
     2 {
     3 #if defined(__i386__)
     4     void *regs[ 8 ];
     5 #else
     6     void *regs[ 14 ]; 
     7 #endif // 保存上下文
     8     size_t ss_size;    // 栈的大小
     9     char *ss_sp;     // 栈顶指针esp
    10      
    11 };  

      其中regs就是保存寄存器的值。在32位机器下保存八个寄存器,在64位下保存14个寄存器。我们知道X86架构下有8个通用寄存器,X64则有16个寄存器,那么为什么64位只使用保存14个寄存器呢?我们可以在coctx_swap.S中看到64位下缺少了对%r10, %r11寄存器的备份

    x86-64的16个64位寄存器分别是:%rax, %rbx, %rcx, %rdx, %esi, %edi, %rbp, %rsp, %r8-%r15。其中:

    • %rax 作为函数返回值使用
    • %rsp栈指针寄存器,指向栈顶
    • %rdi,%rsi,%rdx,%rcx,%r8,%r9 用作函数参数,依次对应第1参数,第2参数
    • %rbx,%rbp,%r12,%r13,%14,%15 用作数据存储,遵循被调用者保护规则,简单说就是随便用,调用子函数之前要备份它,以防被修改
    • %r10,%r11 用作数据存储,遵循调用者保护规则,简单说就是使用之前要先保存原值

    我们来看看两个陌生的名词调用者保护&被调用者保护:

    • 调用者保护:表示这些寄存器上存储的值,需要调用者(父函数)自己想办法先备份好,否则过会子函数直接使用这些寄存器将无情的覆盖。如何备份?当然是实现压栈(pushl),等子函数调用完成,再通过栈恢复(popl)
    • 被调用者保护:即表示需要由被调用者(子函数)想办法帮调用者(父函数)进行备份

    stCoRoutineEnv_t结构:

     1 /*
     2  1. 每当启动(resume)一个协程时,就将它的协程控制块 stCoRoutine_t 结构指针保存在 pCallStack 的“栈顶”,
     3  2. 然后“栈指针” iCallStackSize 加 1,最后切换 context 到待启动协程运行。当协程要让出(yield)CPU 时,
     4  3. 就将它的 stCoRoutine_t从pCallStack 弹出,“栈指针” iCallStackSize 减 1,
     5  4. 然后切换 context 到当前栈顶的协程(原来被挂起的调用者)恢复执
     6  */ 
     7 // stCoRoutineEnv_t结构一个线程只有一个
     8 struct stCoRoutineEnv_t 
     9 {
    10     // 如果将协程看成一种特殊的函数,那么这个 pCallStack 就时保存这些函数的调用链的栈。
    11     // 非对称协程最大特点就是协程间存在明确的调用关系;甚至在有些文献中,启动协程被称作 call,
    12     // 挂起协程叫 return。非对称协程机制下的被调协程只能返回到调用者协程,这种调用关系不能乱,
    13     // 因此必须将调用链保存下来
    14     stCoRoutine_t *pCallStack[ 128 ];
    15     int iCallStackSize; // 上面那个调用栈的栈顶指针 
    16     // epoll的一个封装结构
    17     stCoEpoll_t *pEpoll;
    18 
    19     // for copy stack log lastco and nextco
    20     // 对上次切换挂起的协程和嵌套调用的协程栈的拷贝,为了减少共享栈上数据的拷贝
    21     // 在不使用共享栈模式时 pending_co 和 ocupy_co 都是空指针
    22     // pengding是目前占用共享栈的协程
    23     // 想想看,如果不加的话,我们需要O(N)的时间复杂度分清楚Callback中current上一个共享栈的协程实体(可能共享栈与默认模式混合)
    24     stCoRoutine_t* pending_co;
    25     // 与pending在同一个共享栈上的上一个协程
    26     stCoRoutine_t* occupy_co;
    27 };

    内容分析

    • pCallStack结构是一个非常重要的结构,这个名字起的非常有意思,很贴切,因为这就是一个调用栈,它存储着协程的调用栈,举个例子,主协程A调用协程B,协程B的函数中又调用协程C,这个时候pCallStack中存储的数据就是[A,B,C],拿我们前面举过的生产者消费者模型距离,把生产者当做B,消费者当做C,主协程当做A,pCallStack的结构就在[A,B],[A,C],间切换。简单来说每一项前面存储着调用这个协程的协程,最少有一个元素,即主协程
    • pEpoll,一个封装的epoll。
    • 剩下两个结构与共享栈相关,存储着与当前运行线程使用同一个栈的线程,因为共享栈可能有多个,参见sharestack结构中栈结构其实是个数组。

    转载:

    https://blog.csdn.net/weixin_43705457/article/details/106863859

    本文来自博客园,作者:Mr-xxx,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/MrLiuZF/p/15048172.html

  • 相关阅读:
    关于ueditor1.4.3版复制section标签丢失class和style样式问题
    关于移动手机端富文本编辑器qeditor图片上传改造
    移动web HTML5使用photoswipe模仿微信朋友圈图片放大浏览
    PLSQL Developer如何设置自动打开上次编辑的文件
    Linux目录结构
    git与代码托管工具
    mysql的索引
    Gson学习记录
    java线程池的初探
    netty学习总结(一)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MrLiuZF/p/15048172.html
Copyright © 2011-2022 走看看