zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 从 0 到 1 实现 React 系列 —— 4.setState优化和ref的实现

    看源码一个痛处是会陷进理不顺主干的困局中,本系列文章在实现一个 (x)react 的同时理顺 React 框架的主干内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/setState/ref/...)

    同步 setState 的问题

    而在现有 setState 逻辑实现中,每调用一次 setState 就会执行 render 一次。因此在如下代码中,每次点击增加按钮,因为 click 方法里调用了 10 次 setState 函数,页面也会被渲染 10 次。而我们希望的是每点击一次增加按钮只执行 render 函数一次。

    export default class B extends Component {
      constructor(props) {
        super(props)
        this.state = {
          count: 0
        }
        this.click = this.click.bind(this)
      }
    
      click() {
        for (let i = 0; i < 10; i++) {
          this.setState({ // 在先前的逻辑中,没调用一次 setState 就会 render 一次
            count: ++this.state.count
          })
        }
      }
    
      render() {
        console.log(this.state.count)
        return (
          <div>
            <button onClick={this.click}>增加</button>
            <div>{this.state.count}</div>
          </div>
        )
      }
    }
    

    异步调用 setState

    查阅 setState 的 api,其形式如下:

    setState(updater, [callback])
    

    它能接收两个参数,其中第一个参数 updater 可以为对象或者为函数 ((prevState, props) => stateChange),第二个参数为回调函数;

    确定优化思路为:将多次 setState 后跟着的值进行浅合并,并借助事件循环等所有值合并好之后再进行渲染界面。

    let componentArr = []
    
    // 异步渲染
    function asyncRender(updater, component, cb) {
      if (componentArr.length === 0) {
        defer(() => render())       // 利用事件循环,延迟渲染函数的调用
      }
    
      if (cb) defer(cb)             // 调用回调函数
      if (_.isFunction(updater)) {  // 处理 setState 后跟函数的情况
        updater = updater(component.state, component.props)
      }
      // 浅合并逻辑
      component.state = Object.assign({}, component.state, updater)
      if (componentArr.includes(component)) {
        component.state = Object.assign({}, component.state, updater)
      } else {
        componentArr.push(component)
      }
    }
    
    function render() {
      let component
      while (component = componentArr.shift()) {
        renderComponent(component) // rerender
      }
    }
    
    // 事件循环,关于 promise 的事件循环和 setTimeout 的事件循环后续会单独写篇文章。
    const defer = function(fn) {
      return Promise.resolve().then(() => fn())
    }
    

    此时,每点击一次增加按钮 render 函数只执行一次了。

    ref 的实现

    在 react 中并不建议使用 ref 属性,而应该尽量使用状态提升,但是 react 还是提供了 ref 属性赋予了开发者操作 dom 的能力,react 的 ref 有 stringcallbackcreateRef 三种形式,分别如下:

    // string 这种写法未来会被抛弃
    class MyComponent extends Component {
      componentDidMount() {
        this.refs.myRef.focus()
      }
      render() {
        return <input ref="myRef" />
      }
    }
    
    // callback(比较通用)
    class MyComponent extends Component {
      componentDidMount() {
        this.myRef.focus()
      }
      render() {
        return <input ref={(ele) => {
          this.myRef = ele
        }} />
      }
    }
    
    // react 16.3 增加,其它 react-like 框架还没有同步
    class MyComponent extends Component {
      constructor() {
        super() {
          this.myRef = React.createRef()
        }
      }
      componentDidMount() {
        this.myRef.current.focus()
      }
      render() {
        return <input ref={this.myRef} />
      }
    }
    

    React ref 的前世今生 罗列了三种写法的差异,下面对上述例子中的第二种写法(比较通用)进行实现。

    首先在 setAttribute 方法内补充上对 ref 的属性进行特殊处理,

    function setAttribute(dom, attr, value) {
      ...
      else if (attr === 'ref') {          // 处理 ref 属性
        if (_.isFunction(value)) {
          value(dom)
        }
      }
      ...
    }
    

    针对这个例子中 this.myRef.focus() 的 focus 属性需要异步处理,因为调用 componentDidMount 的时候,界面上还未添加 dom 元素。处理 renderComponent 函数:

    function renderComponent(component) {
      ...
      else if (component && component.componentDidMount) {
        defer(component.componentDidMount.bind(component))
      }
      ...
    }
    

    刷新页面,可以发现 input 框已为选中状态。

    处理完普通元素的 ref 后,再来处理下自定义组件的 ref 的情况。之前默认自定义组件上是没属性的,现在只要针对自定义组件的 ref 属性做相应处理即可。稍微修改 vdomToDom 函数如下:

    function vdomToDom(vdom) {
      if (_.isFunction(vdom.nodeName)) { // 此时是自定义组件
        ...
        for (const attr in vdom.attributes) { // 处理自定义组件的 ref 属性
          if (attr === 'ref' && _.isFunction(vdom.attributes[attr])) {
            vdom.attributes[attr](component)
          }
        }
        ...
      }
      ...
    }
    

    跑如下测试用例:

    class A extends Component {
      constructor() {
        super()
        this.state = {
          count: 0
        }
        this.click = this.click.bind(this)
      }
    
      click() {
        this.setState({
          count: ++this.state.count
        })
      }
    
      render() {
        return <div>{this.state.count}</div>
      }
    }
    
    class B extends Component {
      constructor() {
        super()
        this.click = this.click.bind(this)
      }
    
      click() {
        this.A.click()
      }
    
      render() {
        return (
          <div>
            <button onClick={this.click}>加1</button>
            <A ref={(e) => { this.A = e }} />
          </div>
        )
      }
    }
    

    效果如下:

    项目地址关于如何 pr

    本系列文章拜读和借鉴了 simple-react,在此特别感谢 Jiulong Hu 的分享。

  • 相关阅读:
    vscode snippet
    OpenGL Type
    [转] fio参数详解
    [转] openchannel SSD( OCSSD)
    [转]linux内存管理
    proc/meminfo && hugepage
    [转] 从free到 page cache
    [转]linux网络协议栈(1)——链路层
    [转]linux 网络协议栈(1)——网络设备
    [转]linux网络协议栈(1)——socket buffer
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MuYunyun/p/9427911.html
Copyright © 2011-2022 走看看