interface:接口
使用说明:
- 接口使用 interface 来定义。
- 在 Java 中:接口和类是并列的两个结构。
- 如何去定义两个接口:定义接口中的成员。
3.1 JDK7 及以前:只能定义全局常量和抽象方法。全局常量:public static final 的,但是书写中,可以省略不写。抽象方法:public abstract 的。
3.2 JDK8 除了全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)。
- 接口中不能定义构造器!意味着接口不可以实例化。
- Java 开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用。
如果实现类覆盖了接口中的所有方法,则此实现类就可以实例化。
如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类。
- Java 类可以实现多个接口--->弥补了 Java 单继承性的局限性。
格式:class AA extends BB implementd CC,DD,EE
- 接口与接口之间是继承,而且可以多继承。
- 接口的具体使用,体现多态性。
接口的主要用途就是被实现类实现。(面向接口编程)
- 接口,实际可以看作是一种规范。
举例:
public class USBTest {
public static void main(String[] args) {
Computer com = new Computer();
//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
Flash flash = new Flash();
com.transferData(flash);
//2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new Printer());
//3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
USB phone = new USB(){
@Override
public void start() {
System.out.println("手机开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("手机结束工作");
}
};
com.transferData(phone);
//4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new USB(){
@Override
public void start() {
System.out.println("mp3 开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("mp3 结束工作");
}
});
}
}
class Computer{
public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
usb.start();
System.out.println("具体传输数据的细节");
usb.stop();
}
}
interface USB{
//常量:定义了长、宽
void start();
void stop();
}
class Flash implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("U 盘开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("U 盘结束工作");
}
}
class Printer implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("打印机开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("打印机结束工作");
}
}
/*
* 体会:
* 1.接口使用上也满足多态性
* 2.接口,实际上就是定义了一种规范
* 3.开发中,体会面向接口编程!
*
*/
体会面向接口编程的思想
面向接口编程:我们在应用程序中,调用的结构都是JDBC中定义的接口,不会出现具体某一个数据库厂商的API。
JAVA8中关于接口的新规范
知识点 1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
知识点 2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
知识点 3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,
那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则
知识点 4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。
这就需要我们必须在实现类中重写此方法
知识点 5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
public void myMethod(){
method3(); //调用自己定义的重写的方法
super.method3(); //调用的是父类中声明的
//调用接口中的默认方法
CompareA.super.method3();
CompareB.super.method3();
}
面试题:
抽象类和接口的异同?
相同点:不能实例化;都可以包含抽象方法的。
不同点:
1)把抽象类和接口(java7,java8,java9)的定义、内部结构解释说明
2)类:单继承性 接口:多继承
类与接口实现关系:多实现
接口的应用:
代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
工场模式:实现类创建者与调用者的分离,即将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。