zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 基于NIOS II的液晶显示设计——自定义图形库

    下面是我写的简单图形库

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    graphics.h

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    #ifndef GRAPHICS_H_
    #define GRAPHICS_H_

    #include"IO.h"
    #include"system.h"
    #include"alt_types.h"
    //定义SRAM缓存的基地址
        #define SRAM_BASE       LCD_BASE + 320*2
        #define lcd_frame       320*240
    //数据类型定义
        #define WORD            alt_u16
        #define SHORT           alt_u16
        #define pi              3.1415926
    //色彩编码
        #define BLACK           (WORD) 0x0000
        #define BRIGHTBLUE      (WORD) 0x001f
        #define BRIGHTGREEN     (WORD) 0x07e0
        #define BRIGHTCYAN      (WORD) 0x07ff
        #define BRIGHTRED       (WORD) 0xf800
        #define BRIGHTMAGENTA   (WORD) 0xf81f
        #define BRIGHTYELLOW    (WORD) 0xffe0
        #define BLUE            (WORD) 0x0010
        #define GREEN           (WORD) 0x0400
        #define CYAN            (WORD) 0x0410
        #define RED             (WORD) 0x8000
        #define MAGENTA         (WORD) 0x8010
        #define BROWN           (WORD) 0xfc00
        #define LIGHTGRAY       (WORD) 0x8410
        #define DARKGRAY        (WORD) 0x4208
        #define LIGHTBLUE       (WORD) 0x841f
        #define LIGHTGREEN      (WORD) 0x87f0
        #define LIGHTCYAN       (WORD) 0x87ff
        #define LIGHTRED        (WORD) 0xfc10
        #define LIGHTMAGENTA    (WORD) 0xfc1f
        #define YELLOW          (WORD) 0xfff0
        #define WHITE           (WORD) 0xffff

        #define GRAY0           (WORD) 0xe71c
        #define GRAY1           (WORD) 0xc618
        #define GRAY2           (WORD) 0xa514
        #define GRAY3           (WORD) 0x8410
        #define GRAY4           (WORD) 0x630c
        #define GRAY5           (WORD) 0x4208
        #define GRAY6           (WORD) 0x2104
      
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     //TFT LCD 初始化
    void lcd_init(void);
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //set TFT LCD display color
    void set_color(alt_u16 color);
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////
    //display a box
    void box(alt_u16 x1, alt_u16 y1, alt_u16 x2, alt_u16 y2);
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //display frame
    void frame(alt_u16 x1, alt_u16 y1, alt_u16 x2, alt_u16 y2, alt_u16 width);
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //move to pixel
    void move_to(alt_u16 x, alt_u16 y);
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //display one pixel
    void pixel(alt_u16 x, alt_u16 y);
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //display a line
    void line(alt_u16 x1, alt_u16 y1, alt_u16 x2, alt_u16 y2, alt_u16 width);
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //display a line ,start dot is x_pos,y_pos
    void line_to(alt_u16 x, alt_u16 y, alt_u16 width);
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //display circle
    void circle(alt_u16 x0, alt_u16 y0, alt_u16 radius,alt_u8 width);


    #endif /*GRAPHICS_H_*/

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    graphics.c

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    #include"IO.h"
    #include"math.h"
    #include"graphics.h"

    //define TFT LCD color
    alt_u16         pixel_color;
    alt_u16         x_pos,y_pos;
    alt_u32         address;
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //TFT LCD 初始化
    void lcd_init(void)
    {
       int i;
       for(i=0;i<lcd_frame/2;i++)  IOWR_32DIRECT(SRAM_BASE,4*i,BLACK);
       x_pos = 0;
       y_pos = 0;
    }
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //set TFT LCD display color
    void set_color(alt_u16 color)
    {
        pixel_color = color;

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////
    //display a box
    void box(alt_u16 x1, alt_u16 y1, alt_u16 x2, alt_u16 y2)
    {
        int offset, row, col;
        for (row = y1; row <= y2; row++)
        {
            col = x1;
            while (col <= x2)
            {
                offset = row*320 + col;
                IOWR_16DIRECT(SRAM_BASE,2*offset,pixel_color);
                ++col;
            }
        }
       x_pos = x2;
       y_pos = y2;
    }
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //display frame
    void frame(alt_u16 x1, alt_u16 y1, alt_u16 x2, alt_u16 y2, alt_u16 width)
    {
       box(x1,y1,x2,y1+width);
       box(x1,y2-width,x2,y2);
       box(x1,y1,x1+width,y2);
       box(x2-width,y1,x2,y2);
       x_pos = x2;
       y_pos = y2;
    }
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //move to pixel
    void move_to(alt_u16 x, alt_u16 y)
    {
        x_pos = x;
        y_pos = y;
        address = y_pos*320 + x_pos;
    }
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //display one pixel
    void pixel(alt_u16 x, alt_u16 y)
    {
       x_pos = x;
       y_pos = y;
       address = y_pos*320 + x_pos;
       IOWR_16DIRECT(SRAM_BASE,2*address,pixel_color);
    }
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //display a line
    void line(alt_u16 x1, alt_u16 y1, alt_u16 x2, alt_u16 y2, alt_u16 width)
    {
        int i,j,k;
        float slope;
        for(i=0;i<width;i++)
        {
            if(x1==x2)
            {
                for(k=y1;k<=y2;k++)  pixel(x1+i,k); 
            }
            else if(y1==y2)
            {
                for(j=x1;j<=x2;j++)  pixel(j,y1+i);
            }
            else
            {
                slope =(float)(y1-y2)/(x1-x2);
                for(j=x1;j<=x2;j++)
                {
                   k=floor( slope*(j-x1)+y1 + 0.5);
                   pixel(j+i,k);               
                }
               
            }
        }
        x_pos = x2;
        y_pos = y2;
    }
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //display a line ,start dot is x_pos,y_pos
    void line_to(alt_u16 x, alt_u16 y, alt_u16 width)
    {
         line(x_pos,y_pos,x,y,width);
         x_pos = x;
         y_pos = y;
    }
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //display circle
    void circle(alt_u16 x0, alt_u16 y0, alt_u16 radius,alt_u8 width )
    {
        alt_u16 j,k;
        alt_u32 RR;
        for(j=x0-radius;j<=x0+radius;j++)
        {
          for(k=y0-radius;k<=y0+radius;k++)
          {
            RR = (j-x0)*(j-x0) + (k-y0)*(k-y0);
            if( RR>= (radius-width)*(radius-width) && RR <= radius*radius )  pixel(j,k);        
         }
       }
       x_pos = x0;
       y_pos = y0;
    }

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

  • 相关阅读:
    hdu 5961 传递(暴力搜索)
    hdu 3577 Fast Arrangement(线段树区间修改,求区间最小值)
    hdu 5898 odd-even number(数位dp)
    Python-编码
    Golang-教程
    Python-待
    Python_每日习题_0006_斐波那契数列
    计算机网络
    Python_老男孩练习题1
    Python_内置函数2_44
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Neddy/p/2026884.html
Copyright © 2011-2022 走看看