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  • 基于NIOS II的液晶显示设计——ucGUI移植

    自己写图形库不怎么完善,而且功能有限,在NIOS II上移植ucGUI,做界面设计就简单了!

    当然首先要下载ucGUI源代码,改变TFT LCD设定的参数和读写TFT LCD函数即可。

    首先我们要把GUI和Config两个文件夹放到NIOS II工程目录中,改变其只读属性,因为我们要修改文件。

    在NIOS II工程名上点击右键选择Refresh就可以看到GUI和Config了,还是在工程上点击右键选择Properties,

    添加ucGUI头文件路径,如下图:

    修改config文件里面的GUIConf.h如下:

    #ifndef GUICONF_H
    #define GUICONF_H

    #define GUI_OS                    (0)  /* Compile with multitasking support */
    #define GUI_SUPPORT_TOUCH         (0)  /* Support a touch screen (req. win-manager) */
    #define GUI_SUPPORT_MOUSE         (0)  /* Support a mouse */
    #define GUI_SUPPORT_UNICODE       (0)  /* Support mixed ASCII/UNICODE strings */

    #define GUI_DEFAULT_FONT          &GUI_Font8x16
    #define GUI_ALLOC_SIZE            12500  /* Size of dynamic memory ... For WM and memory devices*/

    /*********************************************************************
    *
    *         Configuration of available packages
    */

    #define GUI_WINSUPPORT            0  /* Window manager package available */
    #define GUI_SUPPORT_MEMDEV        0  /* Memory devices available */
    #define GUI_SUPPORT_AA            0  /* Anti aliasing available */

    #endif  /* Avoid multiple inclusion */

    修改LCDConf.h如下:

    #ifndef LCDCONF_H
    #define LCDCONF_H
    /*********************************************************************
    *
    *                   General configuration of LCD
    *
    **********************************************************************
    */
    #include"io.h"
    #include"system.h"
    #define SRAM_BASE       LCD_BASE + 320*2
    #define LCD_XSIZE      (320)  /* X-resolution of LCD, Logical coor. */

    #define LCD_YSIZE      (240)  /* Y-resolution of LCD, Logical coor. */

    #define LCD_BITSPERPIXEL (16) /* 每个象素点需要的Bit数 */

    #define LCD_CONTROLLER 3200   /* 控制器名称 */

    #define LCD_ENDIAN_BIG      1 /* 选择little endian */

    #define LCD_FIXEDPALETTE  565 /* 选择RGB565色彩模式 */

    #define LCD_SWAP_RB         1 /* gui默认为GRB565,定义这个开关可以使之转换为RGB565,即交换R和B */

    #define LCD_LIN_SWAP        16

    //#define LCD_MIRRO_X         1

    #define LCD_ALLOW_NON_OPTIMIZED_MODE 1


    #define LCD_READ_MEM(Off)           IORD_32DIRECT((U32)SRAM_BASE,(U32)(4*Off))
    #define LCD_WRITE_MEM(Off,data)     IOWR_32DIRECT((U32)SRAM_BASE,(U32)(4*Off),data)

    //#define LCD_READ_MEM(Off)        *((U32 *)LCD_BASE + (U32)Off)  
    //#define LCD_WRITE_MEM(Off,data)  *((U32 *)LCD_BASE + (U32)Off) = Data;

    /* 使用驱动LCDLin32.c需要定义的函数,用于读写显示缓冲区,由于把显示缓冲区的地址指针放到LCDLin32.c中去了,所以这两个函数也直接放到LCDLin32.c中去,在这里就可以不要了 */

    #define LCD_INIT_CONTROLLER()  LCD_Controller_Init() /* LCD 控制器初始化函数,由gui_init()调用,我在这里替换为自己的控制器初始化函数LCD_Controller_Init(),该函数在后文中叙述 */
    #endif

    修改LCDDriver/LCDLin32.c的LCD_Controller_Init()函数如下:

    void LCD_Controller_Init(void)
    {

       int i;
       for(i=0;i<320*240/2;i++)  IOWR_32DIRECT(LCD_BASE,4*i,0);
    }

    这样直接编译会报错,需要在NIOS II工程目录里面添加一个GUI_X.c的文件,代码如下:

    #include "GUI.h"
    #include "GUI_X.h"

    /*********************************************************************
    *
    *       Global data
    */
    volatile int OS_TimeMS;

    /*********************************************************************
    *
    *      Timing:
    *                 GUI_X_GetTime()
    *                 GUI_X_Delay(int)

      Some timing dependent routines require a GetTime
      and delay function. Default time unit (tick), normally is
      1 ms.
    */

    int GUI_X_GetTime(void)
    {
    //  return OS_TimeMS;
        return 0;
    }

    void GUI_X_Delay(int ms)
    {
        //int tEnd = OS_TimeMS + ms;
        //while ((tEnd - OS_TimeMS) > 0);
    }

    /*********************************************************************
    *
    *       GUI_X_Init()
    *
    * Note:
    *     GUI_X_Init() is called from GUI_Init is a possibility to init
    *     some hardware which needs to be up and running before the GUI.
    *     If not required, leave this routine blank.
    */

    void GUI_X_Init(void) {}


    /*********************************************************************
    *
    *       GUI_X_ExecIdle
    *
    * Note:
    *  Called if WM is in idle state
    */

    void GUI_X_ExecIdle(void) {}

    /*********************************************************************
    *
    *      Logging: OS dependent

    Note:
      Logging is used in higher debug levels only. The typical target
      build does not use logging and does therefor not require any of
      the logging routines below. For a release build without logging
      the routines below may be eliminated to save some space.
      (If the linker is not function aware and eliminates unreferenced
      functions automatically)

    */

    void GUI_X_Log     (const char *s) { GUI_USE_PARA(s); }
    void GUI_X_Warn    (const char *s) { GUI_USE_PARA(s); }
    void GUI_X_ErrorOut(const char *s) { GUI_USE_PARA(s); }

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