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  • 作为一名Android APP开发者的自我总结

    每当接近年尾,最痛苦的工作无疑是写年终总结,写总结的同时不禁感叹这一年过得不容易阿。突然想起这一年也是自己开发Android APP的第一年,于是觉得应该给自己的APP来一个年终总结。
     
    一、开发方面
    严格来说,我只有8个月的Android开发年龄,同样过着苦逼Android开发者的生活:完成公司任务后回家继续Coding,用了大约2个月的碎片时间才完成自己第一个APP。
    第一个APP是非常有爱的笔记工具,虽没有Evernote那么出色,但更贴近我自己的生活。很遗憾,用户并没有贴近我的生活,所以这一个APP很快夭折。在公司里面,有专门的产品经理来协助我们开发产品,对于个人开发者来说,也算是兼职产品经理了。
    第一次的失败并没有让我放弃,我再用3个月的业余时间开发一个笑话集合APP,这个想法一直都存在,因为我总能通过网络找到最有趣的笑话内容。这个APP受到很多用户的欢迎,市场上基本都是好评,让我更加坚定做好这一款APP就是2011年的目标。
    市场上很多笑话集合APP,也就是说我的竞争对手很多,我能取得一席之位相当不易。
     
    总结重要经验:
    1.内容为王。对于个人开发者,没有内容的APP很难存活,游戏同样也属于内容。
    2.专心做好一个APP。
    3.学会适当的放弃,不然会浪费很多精力。

     
    二、用户方面
    怎么样得到用户?只有一条路:推广!
    经过3个月的推广,现在每天基本都会有600个新用户。由于年尾的工作比较多,2个月前APP就停止更新版本,只维护笑话内容的更新。对于这样级别的新用户数量,我还是非常满意的。

     
    启动用户数量是我比较关心的,对于一款笑话内容的APP,使用时长肯定没有阅读工具那么长,基本都在碎片时间使用。我的APP最能体现用户活跃度必然是启动用户数量,目前平均4000以上的老活跃用户令我心满意足。
     

     
    关于用户,最让我激动的还是所有的APP用户数据指标都在全部应用和同类应用的前20%,这说明我的APP有点出色。但细心研究同类应用平均数据和全部应用平均数据后发现,原来我的APP距离成功还有一段很长的距离。
     


    以上数据来自www.umeng.com
        
    总结重要经验:
    1.数据分析非常重要,花点时间研究数据有利于APP开发和推广。
    2.推广一定要重点推,论坛发帖格式要美观。

    三、收入方面

    个人开发者都依赖于广告收入,我的APP一开始就用Banner广告,随后换成Banner广告(局部)+积分墙广告的形式。因为数据统计等原因,现在广告平台规定应用内不能嵌入多家平台的积分墙。
    刚开始旧用户习惯免费+Banner广告的APP,但新用户会比较接受积分墙广告,所以我一开始就劝说旧用户用积分去Banner广告。到后来,几乎所有用户都能习惯使用积分墙广告,我的广告收入也能维持在200元/日,其中80%以上来自积分墙。
     

    以上数据来自www.youmi.net


    虽然最近都没有更新版本,但积分墙广告的收入并没有下降,我认为是我的积分设置得比较合理,让用户持续消费积分。
    每天160元的收入/4000个启动用户,就是说每一个用户给我带来0.04元,我觉得每一个用户带来0.5元将是一个非常棒的数字。只要能更好地利用积分墙广告,从0.04到0.5也许真的有可能,我非常期待。

    另外一个事实想必很多开发者都已经知晓,无论是个人开发者还是企业级开发者,辛辛苦苦开发的应用都有可能被不法分子打包党利用,一旦开发上市场的APP被山寨、破解、二次打包,想赚到钱估计很玄了……在此,坚决控诉抵制打包党,当然个人的能力毕竟有限,对付可恶的打包党还是建议借助一些安全保护平台,比如爱加密,一个人对一堆人or一堆人对一堆人?就看你如何选择了!

    学习教程与开发资料:
    Android开发设计需要用到的几乎所有平台…… 
     
     
    如果觉得免费的Android电子教程不过瘾的话,你可以花钱买纸质的教材,教程不在多,在于精。
    你可以花钱买一两本经典的纸质Android书籍,这个仔细看或者收藏;其他的看免费的电子版的Android教材就好了,建议不要花太多冤枉钱。

     
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