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  • [Xcode 实际操作]四、常用控件-(7)UIStepper控件的使用

    目录:[Swift]Xcode实际操作

    本文将演示步进控件的基本用法。步进控件常用于小范围数值的调整。

    在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】

     1 import UIKit
     2 
     3 class ViewController: UIViewController {
     4 
     5     override func viewDidLoad() {
     6         super.viewDidLoad()
     7         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
     8         //创建一个位置在(80,100),尺寸为(60,30)的显示区域
     9         let rect = CGRect(x: 80, y: 100,  60, height: 30)
    10         //初始化标签对象,并设置其位置和尺寸。标签对象将用来显示步进对象的值。
    11         let label = UILabel(frame: rect)
    12         //设置标签对象的默认文字
    13         label.text = "0"
    14         //设置标签对象的标志值,方便将来再次调用标签对象
    15         label.tag = 1
    16         //将标签对象,添加到当前视图控制器的根视图
    17         self.view.addSubview(label)
    18         
    19         //创建一个位置在(130,100),尺寸为(0,0)的显示区域
    20         let rect2 = CGRect(x: 130, y: 100,  0, height: 0)
    21         //初始化步进对象,并设置其位置和属性
    22         let stepper = UIStepper(frame: rect2)
    23         //然后设置步进对象的对象大小为自适应
    24         stepper.sizeToFit()
    25         //接着设置步进对象的默认值为0
    26         stepper.value = 0
    27         //设置步进对象的最小值为0
    28         stepper.minimumValue = 0
    29         //设置步进对象的最大值为10
    30         stepper.maximumValue = 10
    31         //设置步进对象每次递增或递减的值为1
    32         stepper.stepValue = 1
    33         
    34         //给步进对象,添加状态变化事件
    35         stepper.addTarget(self, action: #selector(ViewController.valueChanged(_:)), for: UIControl.Event.valueChanged)
    36         
    37         //将步进对象,添加到当前视图控制器的根视图
    38         self.view.addSubview(stepper)
    39     }
    40     
    41     //添加一个方法,用来处理步进对象事件
    42     @objc func valueChanged(_ stepper:UIStepper)
    43     {
    44         //获得步进对象的值
    45         let value = stepper.value
    46         //通过标志值,获取根视图下的标签对象
    47         let label = self.view.viewWithTag(1) as! UILabel
    48         //设置标签对象的文本内容,为控件对象的数值
    49         label.text = "(value)"
    50     }
    51 
    52     override func didReceiveMemoryWarning() {
    53         super.didReceiveMemoryWarning()
    54         // Dispose of any resources that can be recreated.
    55     }
    56 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10014854.html
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