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    1. 关于hash表 (hash解决冲突的方法有哪些,常见的hash算法有哪些)
    2. C++中的in line (概念一句话,内容却很多)
    3. Gdb (Gdb的内容也够丰富,这里不错的manual
    4. 同步 (windows和linux,windows可以看这里)
    5. 序列化 (序列化的具体实现)
    6. C++反射 (C++反射的实现,宏?编译器支持?类似QT的slot模型?)
    7. TCP/UDP(为什么建立连接需要三次握手,而关闭需要4次,滑动窗口,阻塞窗口)
    8. 多进程/多线程关系(主要是2者之间的取舍)
    9. behavior tree (行为树的实现)
    10. 各种容器(Map, set, vector,list)的内在机制(STL sort适用于哪些容器,用了什么算法,哪些是稳定的排序),复杂度,effective STL)
    11. 一读一写的情况,怎么无锁.(循环队列,如何判断缓冲区已经满了;还有哪些无锁编程方式(CAS,coroutine))
    12. 阻塞和异步IO的区别,如何在应用层中实现socket的阻塞IO和异步IO
    14. epoll 和select的区别
    16. 进程间通信,读写文件(各种方法的实现)
    17. MMOG的服务器架构

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Null2051/p/2908208.html
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