zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++

    我,今天才知道,之前做题写的取地址符&,原来,它是有名字的,它叫做——引用。服了。

    应用的作用:给变量起别名
    引用的语法: 数据类型 &别名 = 原名

    原名对应的值和别名对应的值,可以一起改变,因为操作的是同一块内存。

    正确用法

    #include<iostream>
    
    using namespace std;
    
    void w(int&x)
    {
        cout<<x<<endl;//5
        x=111;
    }
    
    int main()
    {
        int x=5;
        w(x);
        cout<<x<<endl; //111
    
        int a=10;
        int&b=a;
        cout<<a<<" "<<b<<endl; //10 10
    
        b=100;
        cout<<a<<" "<<b<<endl;//100 100
        return 0;
    }
    

    错误用法

    int &c; 错误,引用必须初始化 
    int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改 
    int &c = 10; // 引用必须引用一段合法的内存空间 10是一个字面量,int前面加上const就行了
    c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
    

    交换两个变量

    //1. 值传递 不改变实参的值
    void w1(int a,int b)
    {
        int t=a;
        a=b;
        b=t;
    }
    
    //2. 地址传递 
    void w2(int*a,int*b)
    {
        int t=*a;
        *a=*b;
        *b=t;
    }
    
    // 3. 引用传递 
    void w3(int&a,int&b)
    {
        int t=a;
        a=b;
        b=t;
    }
    

    不要返回局部变量的引用

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int& w()
    {
        int a=10; // 局部变量存放在内存四区中的 栈区
        //栈区特点:局部变量在w()执行完之后局部变量就释放掉了
        return a;
    }
    
    int main()
    {
        int &x=w();
        cout<<x<<endl; // 10 第一次结果正确,因为编译器做了保留
        cout<<x<<endl; // 3267 第二次结果错误,因为a的内存已经释放
        return 0;
    }
    

    函数调用作为左值

    如果函数的返回值是引用,那么这个 函数调用w() 可以作为左值:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int& w()
    {
        static int a=10; // 静态变量存放在全局区,
        // 全局区的数据在程序结束后系统释放
        return a; //返回a的引用,相当于a的变量
    }
    
    int main()
    {
        int &x=w();
        cout<<x<<endl; // 10
        cout<<x<<endl; // 10
        w()=1000; //相当于对a进行操作
        cout<<x<<endl; //1000
        //x通过别名也可以访问到这一块内存
        cout<<x<<endl; //1000
        return 0;
    }
    

    指针常量

    引用的本质在C++内部的实现是一个指针常量。

    指针常量:指针的指向不能修改,指针指向的值可以改动。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    //发现是引用,转换为int*const x=&a;
    
    void func(int&x)
    {
        x=100;
        // x是引用,转换为*x = 100
    }
    
    int main()
    {
        int a=10;
        //自动转换为 int* const x = &a;
        //相当于一个指针,指向了a的地址
        //const 修饰 指针的指向是固定的,不能再指向另外一块地址了
        // 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
    
        int&x=a;
        x=20; //内部发现x是引用,自动帮我们转换为: *x = 20;
        // * 相当于解引用,指针解引用之后找到它指向的那一块数据改为20
        cout<<"a: "<<a<<endl;
        cout<<"x: "<<x<<endl;
    
        func(a);
        return 0;
    }
    

    常量引用

    作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作。

    在函数形参列表中,可以加 const 修饰形参,防止形参改变实参。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    void w(int&x)
    {
        x=1000;
        cout<<"x = "<<x<<endl; //1000
    }
    
    void w1(const int&y)
    {
        // y=1000; 加了const之后不能修改;了
        cout<<"y = "<<y<<endl; //111
    }
    
    int main()
    {
        int x=10;
        //加入const就可以了,编译器优化代码,
        //代码修改为int temp = 10; const int & y = temp;
        const int&y=10;
        //int & y=10; 不允许
        // y=20;//加入const之后变为只读,不可以修改变量
    
        int q=100;
        w(q);
        cout<<"q = "<<q<<endl; //1000
    
        // 函数中利用常量引用防止误操作修改实参
        int p=111;
        w1(p);
        cout<<"p = "<<p<<endl; //111
        return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    学习Python用来爬虫
    C# 校验帮助类-正则表达式
    关于网站使用异步请求以后浏览器源码查看不到数据导致百度抓取不到的问题解决方案
    Linq学习教程
    【jQuery】选择器
    【jQuery】初始化的三种方法
    【ueditor】api方法
    同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)
    【postman】postman
    【mysql函数】FIND_IN_SET函数用法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/OFSHK/p/13071243.html
Copyright © 2011-2022 走看看