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  • 数学一本通——K. 点与三角形关系(叉积求面积)

    Description
    已知一个平面坐标系中三角形三个点A,B,C的坐标,判断另外一个点D是否在三角形内(点在三角形边上也认为在三角形内)

    Input
    输入共四行,每行两个数,前三行表示A,B,C的坐标,第四行为D的坐标。

    Output
    输出一个字符串,“in”表示点D在三角形ABC内,“out”表示点D在三角形ABC外。

    Samples
    Input 复制
    1.0 2.0
    7.0 1.0
    7.0 5.0
    5.0 3.0
    Output
    in

    思路:
    运用三角形的面积关系来判断点与三角形的关系。
    假设点为P,三角形的三个顶点分别为A、B、C。
    分别计算三角形ABC,ABP,ACP,BCP的面积:
    如果:
    S(ABC)=S(ABP)+S(ACP)+S(BCP)
    则说明点在三角形内或在三角形的边上。
    所以问题就转化成了已知三角形的三个点坐标求三角形的面积。
    在网上百度了几种方法,都有精度误差:

    double cul(node a,node b,node c){
        double x1=a.x,y1=a.y;
        double x2=b.x,y2=b.y;
        double x3=c.x,y3=c.y;
        return x1*y2-x1*y3+x2*y3-x2*y1+x3*y1-x2*y2;
    }
    
    double cul(node a,node b,node c)
    {
        double x1=a.x,y1=a.y;
        double x2=b.x,y2=b.y;
        double x3=c.x,y3=c.y;
        double aa=sqrt( (x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2) );
        double bb=sqrt( (x3-x2)*(x3-x2) + (y3-y2)*(y3-y2) );
        double cc=sqrt( (x1-x3)*(x1-x3) + (y1-y3)*(y1-y3) );
        double pp=(aa+bb+cc)/2;
        double S=sqrt( pp*(pp-aa)*(pp-bb)*(pp-cc));
        return S;
    }
    

    然后张巨说他要是能用三角形的面积过了就“打死我”。
    张巨的思路是用叉积来求三角形的面积。
    根据高中知识,假设三角形的两个边长分别为a,b,两边的夹角为c,那么三角形的面积为 a ∗ b ∗ s i n c ∗ 1 2 a*b*sinc*frac{1}{2} absinc21
    而叉积的定义是两个矢量模的乘积再乘夹角正弦,转为坐标计算就可以了。
    代码:

    #pragma GCC optimize(2)
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    typedef unsigned long long ull;
    typedef pair<ll,ll>PLL;
    typedef pair<int,int>PII;
    typedef pair<double,double>PDD;
    #define I_int ll
    inline ll read()
    {
        ll x=0,f=1;
        char ch=getchar();
        while(ch<'0'||ch>'9')
        {
            if(ch=='-')f=-1;
            ch=getchar();
        }
        while(ch>='0'&&ch<='9')
        {
            x=x*10+ch-'0';
            ch=getchar();
        }
        return x*f;
    }
    #define read read()
    #define closeSync ios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);cout.tie(0)
    #define multiCase int T;cin>>T;for(int t=1;t<=T;t++)
    #define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++)
    #define repp(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);i++)
    #define per(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);i--)
    #define perr(i,a,b) for(int i=(a);i>(b);i--)
    ll ksm(ll a,ll b,ll p)
    {
        ll res=1;
        while(b)
        {
            if(b&1)res=res*a%p;
            a=a*a%p;
            b>>=1;
        }
        return res;
    }
    #define PI acos(-1)
    const double eps=1e-10;
    struct node
    {
        double x,y;
        node operator - (node &s){
            return (node){x-s.x,y-s.y};
        }
    };
    double operator*(node a,node b){
        return a.x*b.y-b.x*a.y;
    }
    double cul(node a,node b,node c){
        return fabs((b-a)*(c-a)/2);
    }
    int main()
    {
    
        node a,b,c,d;
        cin>>a.x>>a.y>>b.x>>b.y>>c.x>>c.y>>d.x>>d.y;
        double abc=cul(a,b,c);
        double abd=cul(a,b,d);
        double acd=cul(a,c,d);
        double bcd=cul(b,c,d);
        if(abd+acd+bcd==abc) puts("in");
        else puts("out");
        return 0;
    }
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/OvOq/p/14853032.html
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