SEH是对windows系统中的异常分发和处理机制的总称,其实现分布在很多不同的模块中。
SEH提供了终结处理和异常处理两种功能。
终结处理保证终结处理块中的程序一定会被执行
1 __try 2 { 3 //要保护的代码 4 } 5 __finally 6 { 7 //终结处理块 8 }
退出保护块的方式:正常结束和非正常结束两种
1.正常结束
正常执行并顺序进入终结处理块称为正常结束
2.非正常结束
因为发生异常或是因为return、goto、break、continue等流程控制语句而离开被保护块的称为非正常结束
在终结处理块中使用AbnormalTermination获取被保护块的退出方式。
__leave关键字在被保护块中使用,立即结束被保护块。属于正常退出。
异常处理功能用于处理异常
1 __try 2 { 3 //被保护块 4 } 5 __except(过滤表达式) 6 { 7 //异常处理块 8 }
提供了两个宏,可在过滤表达式或异常处理块内使用
GetExceptionCode()返回异常代码
GetExceptionInformation()返回一个EXCEPTION_POINTERS结构中
1 typedef struct _EXCEPTION_POINTERS { 2 PEXCEPTION_RECORD ExceptionRecord;//异常记录指针 3 PCONTEXT ContextRecord;//线程上下文指针 4 } EXCEPTION_POINTERS, *PEXCEPTION_POINTERS;
过滤表达式可以是常量,函数调用也可以是条件表达式,但最后值必须是1、0、-1之一。
EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH(0)本保护块不处理异常,系统继续搜索其他保护块
EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION(1)已经处理异常,程序回到异常点继续运行
EXCEPTION_EXECUTE_HANDLE(-1)让本保护块来处理这个
CONTEXT结构是用于恢复线程执行用的,其中保持了线程上下文。
在现实中,由于各种情况过滤表达式很难把异常处理到继续运行的情况。
所以VC规定C++异常的异常过滤函数禁止返回EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION,即禁止回到异常点继续运行。
栈展开,由于异常处理导致程序的函数执行流程出现跳跃性,所以要把栈恢复到合适执行的位置(情况),