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  • Effective C++ 笔记:条款 34 实现继承和接口继承

    Differentiate between inheritance of interface and inheritance of implementation.


    行为含义

    声明一个pure virtual函数得目的是为了让derived classes只继承函数接口。

    (你必须提供一个接口,但我不干涉你如何实现它)

    class Shape {
        virtual void draw() = 0;
    };
    ...
    Shape *ps1 = new Rectangle;
    ps1->Shape::draw(); // ??

    声明简朴的(非纯)impure virtual函数的目的,是让derived classes继承该函数的接口和缺省实现。

    class Airplane {
    public:
        virtual void fly(const Airport &destination) { }
    };
    
    class ModelA : public Airplane {};
    class ModelB : public Airplane {};
    class ModelC : public Airplane {}; // Forgets to rewrite fly()

    这将造成巨大的灾难,普通的impure virtual函数肩负两职将带来对其忘记重写的后果。

    解决方案:

    class Airplane {
    public:
        virtual void fly(const Airport &destination) = 0;
    protected:
        void defaultFlay(const Airport &destination) { }
    };
    
    class ModelA : public Airplane {
    public:
        virtual void fly(const Airport &destination) {
            defaultFly(destination);
        }
    };

    将一个impure virtual函数的职能分配到一个protected函数与一个纯虚函数上。

    声明non-virtual函数的目的,是让derived classes继承该函数的接口和一份强制性实现。

    non-virtual函数表现的是不变性(invariant)和凌驾特异性(specialization) 他绝不应该在派生类中被重写。

    重提80-20原则

    20%的代码在80%的时间中运行。也就是说剩余的80%的代码可以是virtual函数,而你应当先把注意力集中在20%的代码上。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/PROJECT-IDOLPROGRAM/p/9262285.html
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