2019/4/7 奇奇怪怪的笔记
狄利克雷卷积
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(μ∗1=ϵ),莫比乌斯反演
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(Id=φ∗1⇒φ=μ∗Id)
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(d=1∗1⇒1=μ∗d)
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(σ=Id∗1⇒Id=μ∗σ)
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(σ=φ∗d)
一些性质?
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(gcd(a^k-1,b^k-1)=x^{gcd(a,b)}-1)
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(alpha^{phi(p)}≡1(mod p))
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(gcd(Fib(a),Fib(b))=Fib(gcd(a,b)))
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$n|m Leftrightarrow Fib_n|Fib_m $
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(d(ij)=∑_{p|i}∑_{q|j}[gcd(p,q)=1])
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(σ_0(n_1n_2...n_m)=sum_{a_1|n_1}sum_{a_2|n_2}...sum_{a_m|n_m}prod_{1leq i <jleq m} [gcd(a_i,a_j)=1 ])
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(σ(ij)=∑_{p|i}∑_{q|j}[gcd(p,q)=1]frac{i}{p}q)
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(∑^n_{i=1}μ^2(i)=∑_{i⩾1}μ(i)⌊frac{n}{i^2}⌋)
广义容斥原理
二项式反演
- (b_k=sum_{i=0}^kinom{k}{i}a_i \Rightarrow a_k=sum_{i=0}^k(-1)^{k-i}inom{k}{i}b_i)
- (b_k=sum_{i=k}^n inom{i}{k}a_i\Rightarrow a_k=sum_{i=k}^n(-1)^{i-k}inom{i}{k}b_i)
简单证明:
(inom{n}{i}inom{i}{j}=inom{n}{j}inom{n-j}{i-j})
对于一式
(sum_{i=0}^k(-1)^{k-i}inom{k}{i}b_i=sum_{j=0}^n a_j (sum_{i=j}^k(-1)^{k-i}inom{k}{j}inom{k-j}{i-j}))
考虑二项式定理:
(sum_{i=j}^{k}(-1)^{k-i}inom{k-j}{i-j}=[k-j=0])
对于二式
(sum_{i=k}^n(-1)^{i-k}inom{i}{k}b_i=sum_{j=k}^{n} a_j (sum_{i=k}^{j}(-1)^{i-k}inom{i}{k}inom{j}{i}))
(sum_{i=k}^{j}(-1)^{i-k}inom{i}{k}inom{j}{i}=inom{j}{k}sum_{i=k}^{j}(-1)^{i-k}inom{j-k}{i-k}=[j=k])
核心是二项式定理,然后记忆方法就是考虑上式和下式其实之差一个((-1)^{i-k})
广义容斥原理
(A_i)表示含有性质(i)的元素集合
(b_m)表示恰好含有(m)种性质的元素个数
(a_m)表示至少含有(m)种性质的元素的元次
发现,含有(m+k)个性质的元素被(a_m)记录了(inom{m+k}{m})次
所以(a_m=sum_{i=m}^{n} b_iinom{i}{m}),根据二项式反演
Prufer序列与Cayley公式
Prufer序列
与无根树一一对应
定义无根树中度数为(1)的点是叶子节点。
求Prufer序列
找到编号最小的叶子节点(x),在Prufer序列中添加与(x)相连的点,然后删除(x)
不断重复,直到只剩下(2)个节点。
具体可以用一个(set),实时维护度数为(1)的点。
求无根树
记点集为(V),每次取出Prufer序列第一个元素(x),然后在(V)中找到最小的没有在Prufer序列中出现的元素(y),在(x)和(y)之间连一条边,然后在Prufer序列中删除(x),点集(V)中删除(y),不断重复,直到(V)中剩下两个点,最后在这两个点中连一条边。
具体也可以用一个(set),实时维护Prufer序列中没有出现过的点。
Cayley公式
(n)个点有标号的无根树的个数:(n^{n−2})。
度数为(d_i)的点在序列中出现了(d_i)次
(n)个点,第(i)个点的度数为(d_i)的无根树个数:(frac{(n−2)!}{∏^{n}_{i=1}(d_i−1)!})
千年不写的Treap
Code
#define lc c[x][0]
#define rc c[x][1]
int c[MN][2],siz[MN],cnt[MN],rnd[MN],val[MN];
int sz,rt;
inline void update(int x){siz[x]=cnt[x]+siz[lc]+siz[rc];}
inline void lturn(int &x)//旋右儿子
{
int ch=rc;rc=c[ch][0];c[ch][0]=x;
siz[ch]=siz[x];update(x);x=ch;
}
inline void rturn(int &x)//旋左儿子
{
int ch=lc;lc=c[ch][1];c[ch][1]=x;
siz[ch]=siz[x];update(x);x=ch;
}
void Ins(int &x,int v)
{
//注意点,siz是在递归前加的,然后每一步都要考虑是否满足堆的性质
if(!x){x=++sz;lc=rc=0;siz[x]=cnt[x]=1;val[x]=v;rnd[x]=rand();return;}
siz[x]++;if(val[x]==v){cnt[x]++;return;}
if(v<val[x]){Ins(lc,v);if(rnd[lc]<rnd[x]) rturn(x);}
else {Ins(rc,v);if(rnd[rc]<rnd[x]) lturn(x);}
}
int Rnk(int x,int v)
{
//查询v值在x子树内的排名
if(val[x]==v) return siz[lc]+1;
if(val[x]>v) return Rnk(lc,v);
else return siz[lc]+cnt[x]+Rnk(rc,v);
}
int Kth(int x,int k)
{
//查询x子树内排名为k的节点的值
if(k<=siz[lc]) return Kth(lc,k);
else if(k>siz[lc]+cnt[x]) return Kth(rc,k-siz[lc]-cnt[x]);
else return val[x];
}
void Del(int &x,int v)
{
//找到点后,把它旋到底(或只有一个孩子),然后删除
if(!x) return;
if(val[x]==v)
{
if(cnt[x]>1){cnt[x]--;siz[x]--;return;}
if(lc*rc==0) x=lc+rc;
else if(rnd[lc]<rnd[rc]) rturn(x),Del(x,v);
else lturn(x),Del(x,v);
}
else siz[x]--,Del(v>val[x]?rc:lc,v);
}
int Pre(int x,int v)
{
//查询v在x子树内的前驱
if(!x) return 0;int q;
if(val[x]<v) return (q=Pre(rc,v))?q:x;
else return Pre(lc,v);
}
int Suf(int x,int v)
{
//查询v在x子树内的后缀
if(!x) return 0;int q;
if(val[x]>v) return (q=Suf(lc,v))?q:x;
else return Suf(rc,v);
}
超级可爱的Splay
Code
#define rtf 400004
#define rt c[rtf][0]
//这样定义就可以解决rt在rtt中的更新问题
using namespace std;
int n,sz[MN],c[MN][2],tn,fa[MN],val[MN],sum[MN],cnt;
void update(int x){sz[x]=sz[c[x][0]]+sz[c[x][1]]+sum[x];}
void rotate(int x)
{
int y=fa[x],z=fa[y],l=c[y][1]==x,r=l^1;fa[y]=x,fa[x]=z,fa[c[x][r]]=y;
c[z][c[z][1]==f]=x,c[y][l]=c[x][r],c[x][r]=y;update(y);
}
void splay(int x,int y)
{
//旋转到y的子节点
for(int f;fa[x]!=y;rotate(x))
if(fa[f=fa[x]]!=y)rotate(c[fa[f]][1]==f^c[f][1]==x?x:f);
update(x);
}
void ins(int f,int ty,int v)
{
//这里的当前节点就是c[f][ty],在递归前就要更新siz,最后要splay一下
if(!c[f][ty]){fa[c[f][ty]=++tn]=f;val[tn]=v;sum[tn]=1;splay(tn,rtf);return;}
if(v==val[c[f][ty]]){sum[c[f][ty]]++;splay(c[f][ty],rtf);return;}
++sz[f=c[f][ty]];
ins(f,v>val[f],v);
}
void del(int f,int ty,int v)
{
//当前点就是c[f][ty],最后要Splay一下
//把c[f][ty]旋到根,把后继旋到它的右儿子,然后把根的左儿子继承给右儿子
//同样在递归前修改siz
if(val[c[f][ty]]==v)
{
int x=c[f][ty];
if(sum[x]>1){sum[x]--,splay(x,rtf);return;}int tmp;
if(!(c[x][0]*c[x][1])){c[f][ty]=c[x][0]+c[x][1],fa[c[x][c[x][1]!=0]]=f;return;}
for(tmp=c[x][1];c[tmp][0]!=0;tmp=c[tmp][0]);
splay(x,rtf),splay(tmp,rt);
c[tmp][0]=c[x][0],rt=tmp,fa[c[x][0]]=tmp,fa[tmp]=rtf;update(tmp);return;
}
--sz[f=c[f][ty]];del(f,v>val[f],v);
}
int findk(int x,int k)
{
//查询x子树内第k大的节点
if(k<=sz[c[x][0]])return findk(c[x][0],k);
else if(k>sz[c[x][0]]&&k<=sz[c[x][0]]+sum[x]){splay(x,rtf);return val[x];}
else return findk(c[x][1],k-=sz[c[x][0]]+sum[x]);
}
int getk(int x,int k)
{
//查询x子树内小于权值k的节点数量
if(!x)return 0;
if(val[x]>=k)return getk(c[x][0],k);
else return sz[c[x][0]]+sum[x]+getk(c[x][1],k);
}
int pre(int x){int tmp=getk(rt,x);return findk(rt,tmp);}
int suf(int x){int tmp=getk(rt,x+1)+1;return findk(rt,tmp);}
写起来最舒服的FHQ
Code
//只要会三个函数:random,split,merge
class fhq
{
#define MN 100005
private:
int sz;
int val[MN],pri[MN],ls[MN],rs[MN],siz[MN],cnt;
inline unsigned int random()
{
static unsigned int x=23333;
return x^=x<<13,x^=x>>17,x^=x<<5;
}
inline void combine(int x){siz[x]=1+siz[ls[x]]+siz[rs[x]];}
public:
int rt;
int Merge(int rt1,int rt2)
{
if(!rt1||!rt2) return rt2+rt1;
if(pri[rt1]<pri[rt2])
{
rs[rt1]=Merge(rs[rt1],rt2);
combine(rt1);return rt1;
}
else
{
ls[rt2]=Merge(rt1,ls[rt2]);
combine(rt2);return rt2;
}
}
void Split(int x,int k,int &rt1,int &rt2)
{
if(!x)return(void)(rt1=rt2=0);
if(k<=siz[ls[x]]) Split(ls[x],k,rt1,ls[x]),combine(x),rt2=x;
else Split(rs[x],k-siz[ls[x]]-1,rs[x],rt2),combine(x),rt1=x;
}
int Rank(int x,int v)
{
if(!x) return 0;
if(v<val[x]) return Rank(ls[x],v);
else return siz[ls[x]]+Rank(rs[x],v)+1;
}
int Kth(int k)
{
register int rt1,rt2,rt3,c;
Split(rt,k,rt1,rt2);Split(rt1,k-1,rt3,c);
rt=Merge(rt3,Merge(c,rt2));
return val[c];
}
void Insert(int v)
{
val[++sz]=v;pri[sz]=random(),siz[sz]=1;
register int rk=Rank(rt,v),rt1,rt2;
Split(rt,rk,rt1,rt2);
rt=Merge(Merge(rt1,sz),rt2);
}
void Delete(int v)
{
register int rk=Rank(rt,v),rt1,rt2,rt3,c;
Split(rt,rk,rt1,rt2);Split(rt1,rk-1,rt3,c);
rt=Merge(rt3,rt2);
}
}T;
可持久化FHQ
Code
int NewNode(int x)
{
++sz;
val[sz]=val[x];pri[sz]=pri[x];ls[sz]=ls[x];
rs[sz]=rs[x];siz[sz]=siz[x];
return sz;
}
int Merge(int rt1,int rt2)
{
if(!rt1||!rt2) return rt2|rt1;
if(pri[rt1]<pri[rt2])
{
register int p=NewNode(rt1);
rs[p]=Merge(rs[rt1],rt2);
combine(p);return p;
}
else
{
register int p=NewNode(rt2);
ls[p]=Merge(rt1,ls[rt2]);
combine(p);return p;
}
}
void Split(int x,int k,int&rt1,int&rt2)
{
if(!x) return (void)(rt1=rt2=0);
if(k<=siz[ls[x]])
{
rt2=NewNode(x);
Split(ls[x],k,rt1,ls[rt2]);
combine(rt2);
}
else
{
rt1=NewNode(x);
Split(rs[x],k-siz[ls[x]]-1,rs[rt1],rt2);
combine(rt1);
}
}
Link_Cut_Tree
大部分时候都是有根树,也只查询到根的路径,所以根本不需要换根,但是还是有必要会写(mkrt)
Code
class Link_Cut_Tree
{
#define MN 300005
private:
int N,fa[MN],c[MN][2],st[MN],val[MN],X[MN];
bool rev[MN];
inline bool nrt(int x){return c[fa[x]][0]==x||c[fa[x]][1]==x;}
inline void Rev(int x){rev[x]^=1;std::swap(c[x][0],c[x][1]);}
inline void up(int x){X[x]=X[c[x][0]]^X[c[x][1]]^val[x];}
inline void down(int x){if(x&&rev[x])Rev(c[x][0]),Rev(c[x][1]),rev[x]=0;}
#define get(x) (c[fa[x]][1]==x)
inline void rotate(int x)
{
int y=fa[x],z=fa[y],l=get(x),r=l^1;if(nrt(y))c[z][get(y)]=x;fa[x]=z;
c[y][l]=c[x][r];fa[c[x][r]]=y;c[x][r]=y;fa[y]=x;up(y);
}
inline void Splay(int x)
{
//最容易写错的部分!
static int top,q[MN];q[top=1]=x;register int i;
for(i=x;nrt(i);i=fa[i]) q[++top]=fa[i];for(;top;--top) down(q[top]);
for(;nrt(x);rotate(x))if(nrt(fa[x])) rotate(get(fa[x])^get(x)?x:fa[x]);up(x);
}
#undef get
//acs的时候一定要up(x)!
inline void access(int x){register int i;for(i=0;x;x=fa[i=x])Splay(x),c[x][1]=i,up(x);}
inline void mkrt(int x){access(x);Splay(x);Rev(x);}
//fdrt后一定要Splay一下!还有就是找根的时候要pushdown
inline int fdrt(int x){access(x),Splay(x);for(;c[x][0];down(c[x][0]),x=c[x][0]);Splay(x);return x;}
inline void Split(int x,int y){mkrt(x);access(y);Splay(y);}
public:
inline void init(int n){register int i;for(i=1;i<=n;++i) val[i]=X[i]=read();}
//如果是有根树:直接fa[x]=y
void Link(int x,int y){mkrt(x);if(fdrt(y)!=x)fa[x]=y;}
//如果是有根树:acs(x);Splay(x);fa[c[x][0]]=0;c[x][0]=0;up(x);
void Cut(int x,int y){Split(x,y);if(c[y][0]==x&&!c[x][1])c[y][0]=fa[x]=0,up(y);}
inline int Query(int x,int y){if(x==y) return val[x];Split(x,y);return X[y];}
inline void Modify(int x,int V){Splay(x);val[x]=V;up(x);}
#undef MN
}T;
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