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  • 改变图像的对比度和亮度

    以下解释节选自Richard Szeliski所著 Computer Vision: Algorithms and Applications

    图像处理

    • 一般来说,图像处理算子是带有一幅或多幅输入图像、产生一幅输出图像的函数。
    • 图像变换可分为以下两种:
      • 点算子(像素变换)
      • 邻域(基于区域的)算子

    像素变换

    • 在这一类图像处理变换中,仅仅根据输入像素值(有时可加上某些全局信息或参数)计算相应的输出像素值。
    • 这类算子包括 亮度和对比度调整 ,以及颜色校正和变换。
    亮度和对比度调整
    • 两种常用的点过程(即点算子),是用常数对点进行 乘法 和 加法 运算:

      g(x) = alpha f(x) + eta

    • 两个参数 alpha > 0 和 eta 一般称作 增益 和 偏置 参数。我们往往用这两个参数来分别控制 对比度 和 亮度 。

    • 你可以把 f(x) 看成源图像像素,把 g(x) 看成输出图像像素。这样一来,上面的式子就能写得更清楚些:

      g(i,j) = alpha cdot f(i,j) + eta

      其中, i 和 j 表示像素位于 第i行 和 第j列 。

    代码

    • 下列代码执行运算 g(i,j) = alpha cdot f(i,j) + eta :
    #include <opencv2/core/core.hpp>
    #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    using namespace cv;
    
    double alpha; /**< 控制对比度 */
    int beta;  /**< 控制亮度 */
    
    int main( int argc, char** argv )
    {
        /// 读入用户提供的图像
        Mat image = imread( argv[1] );
        Mat new_image = Mat::zeros( image.size(), image.type() );
    
        /// 初始化
        cout << " Basic Linear Transforms " << endl;
        cout << "-------------------------" << endl;
        cout << "* Enter the alpha value [1.0-3.0]: ";
        cin >> alpha;
        cout << "* Enter the beta value [0-100]: ";
        cin >> beta;
    
        /// 执行运算 new_image(i,j) = alpha*image(i,j) + beta
        for( int y = 0; y < image.rows; y++ )
        {
            for( int x = 0; x < image.cols; x++ )
            {
                for( int c = 0; c < 3; c++ )
                {
                    new_image.at<Vec3b>(y,x)[c] = saturate_cast<uchar>( alpha*( image.at<Vec3b>(y,x)[c] ) + beta );
                }
            }
        }
    
        /// 创建窗口
        namedWindow("Original Image", 1);
        namedWindow("New Image", 1);
    
        /// 显示图像
        imshow("Original Image", image);
        imshow("New Image", new_image);
    
        /// 等待用户按键
        waitKey();
        return 0;
    }
    

    说明

    1. 一上来,我们要建立两个变量,以存储用户输入的 alpha 和 eta :

      double alpha;
      int beta;
      
    2. 然后,用 imread 载入图像,并将其存入一个Mat对象:

      Mat image = imread( argv[1] );
      
    3. 此时,因为要对图像进行一些变换,所以我们需要一个新的Mat对象,以存储变换后的图像。我们希望这个Mat对象拥有下面的性质:

      • 像素值初始化为0
      • 与原图像有相同的大小和类型
      Mat new_image = Mat::zeros( image.size(), image.type() );
      

      注意到, Mat::zeros 采用Matlab风格的初始化方式,用 image.size() 和 image.type() 来对Mat对象进行0初始化。

    4. 现在,为了执行运算 g(i,j) = alpha cdot f(i,j) + eta ,我们要访问图像的每一个像素。因为是对RGB图像进行运算,每个像素有三个值(R、G、B),所以我们要分别访问它们。下面是访问像素的代码片段:

      for( int y = 0; y < image.rows; y++ )
      {
          for( int x = 0; x < image.cols; x++ )
          {
              for( int c = 0; c < 3; c++ )
              {
                  new_image.at<Vec3b>(y,x)[c] = saturate_cast<uchar>( alpha*( image.at<Vec3b>(y,x)[c] ) + beta );
              }
          }
      }
      

      注意以下两点:

      • 为了访问图像的每一个像素,我们使用这一语法: image.at<Vec3b>(y,x)[c] 其中, y 是像素所在的行, x 是像素所在的列, c 是R、G、B(0、1、2)之一。
      • 因为 alpha cdot p(i,j) + eta 的运算结果可能超出像素取值范围,还可能是非整数(如果 alpha 是浮点数的话),所以我们要用 saturate_cast 对结果进行转换,以确保它为有效值。
    5. 最后,用传统方法创建窗口并显示图像。

      namedWindow("Original Image", 1);
      namedWindow("New Image", 1);
      
      imshow("Original Image", image);
      imshow("New Image", new_image);
      
      waitKey(0);
      

    Note

     

    我们可以不用 for 循环来访问每个像素,而是直接采用下面这个命令:

    image.convertTo(new_image, -1, alpha, beta);
    

    这里的 convertTo 将执行我们想做的 new_image = a*image + beta 。然而,我们想展现访问每一个像素的过程,所以选用了for循环的方式。实际上,这两种方式都能返回同样的结果。

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