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  • Dev C++图形环境配置

    Dev C++图形环境配置

    本文是以Dev C++5.11和ege15.04为例


    1、创建新项目:文件—>新建—>项目

    后序按照常规设置路径


    2、设置include、lib路径
     a)右键(项目管理)项目名—>项目属性—>文件/目录—>包含文件目录—>点击图片红框—>选择ege中include所在位置—>添加


     b)右键(项目管理)项目名—>项目属性—>文件/目录—>库目录—>点击图片红框—>选择ege中lib所在位置【一定要看清楚是那个lib】—>确定—>添加

            
    3、添加链接参数
    右键(项目管理)项目名—>项目属性—>参数—>连接文本框处输入参数:
    -lgraphics -lgdi32 -limm32 -lmsimg32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -luuid -mwindows


    4、编译器选择
    右键(项目管理)项目名—>项目属性—>编译器—>选择32位的
    【TDM-GCC4.9.2 32-bit Release】
    5、选择 “确认”


    6、测试配置是否成功

    运行—>编译运行


    【注意】1、lib文件的路径选择是否正确;
        2、连接的输入文本是否正确;
        3、编译器的选择是否正确。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Penglimei/p/9655779.html
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