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  • 【蓝桥杯】算法训练 画图 Java语言

    问题描述
      在一个定义了直角坐标系的纸上,画一个(x1,y1)到(x2,y2)的矩形指将横坐标范围从x1到x2,纵坐标范围从y1到y2之间的区域涂上颜色。
      下图给出了一个画了两个矩形的例子。第一个矩形是(1,1) 到(4, 4),用绿色和紫色表示。第二个矩形是(2, 3)到(6, 5),用蓝色和紫色表示。图中,一共有15个单位的面积被涂上颜色,其中紫色部分被涂了两次,但在计算面积时只计算一次。在实际的涂色过程中,所有的矩形都涂成统一的颜色,图中显示不同颜色仅为说明方便。
    在这里插入图片描述
      给出所有要画的矩形,请问总共有多少个单位的面积被涂上颜色。
    输入格式
      输入的第一行包含一个整数n,表示要画的矩形的个数。
      接下来n行,每行4个非负整数,分别表示要画的矩形的左下角的横坐标与纵坐标,以及右上角的横坐标与纵坐标。
    输出格式
      输出一个整数,表示有多少个单位的面积被涂上颜色。
    样例输入
    2
    1 1 4 4
    2 3 6 5
    样例输出
    15
    评测用例规模与约定
      1<=n<=100,0<=横坐标、纵坐标<=100。

    思路
    录入数据

    static boolean[][] flag;
    	public static void main(String[] args) {
    		Scanner sc = new Scanner(System.in);
    		while (sc.hasNext()) {
    			flag = new boolean[100][100];
    			int n = sc.nextInt();sc.nextLine();
    			int[][] xy = new int[n][4];
    			for (int i = 0; i < xy.length; i++) {
    				for (int j = 0; j < xy[0].length; j++) {
    					xy[i][j] = sc.nextInt();
    				}
    				sc.nextLine();
    			}
    			for (int c = 0; c < xy.length; c++) {
    				paint(xy[c][0],xy[c][1],xy[c][2],xy[c][3]);
    			}
    			System.out.println(CountPaintRectangle());
    		}
    		sc.close();
    	}
    

    设置一个二维数组,往里面涂色。最后统计格子数

    开始我是以点来涂色的,然后检查时,如果该点的上面一点和右边一点都true的话,录入该点。但是这样的话,会多算格子。目前还没想清楚为啥

    flag = new boolean[100][100];
    
    private static void paint(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    		for (int i = x1; i <= x2; i++) {
    			for (int j = y1; j <= y2; j++) {
    				flag[i][j] = true;
    			}
    		}
    	}
    	//判断矩阵是否被涂色
    	private static int CountPaintRectangle() {
    		int count = 0;
    		for (int i = 0; i < 100; i++) {
    			for (int j = 0; j < 100; j++) {
    				if(flag[i][j] == true &&flag[i+1][j] == true &&flag[i][j+1] == true)
    					count++;
    			}
    		}
    		return count;
    	}
    
    

    如果仅以记录左下坐标作为格子数,就是正确的

    //以左下角坐标作为方格数,右上角不算
    	private static void paint(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    		for (int i = x1; i < x2; i++) {
    			for (int j = y1; j < y2; j++) {
    				flag[i][j] = true;
    			}
    		}
    	}
    	//判断矩阵是否被涂色
    	private static int CountPaintRectangle() {
    		int count = 0;
    		for (int i = 0; i < 100; i++) {
    			for (int j = 0; j < 100; j++) {
    				if(flag[i][j] == true)
    					count++;
    			}
    		}
    		return count;
    	}
    
    向好的方向走一步,就离坏的结果远一步
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/PersistLu/p/12748607.html
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