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  • Android电源管理-休眠简要分析

    一、开篇

     1.Linux 描述的电源状态

     - On(on)                                                 S0 -  Working

    - Standby (standby)                              S1 -  CPU and RAM are powered but not executed

    - Suspend to RAM(mem)                        S3 -  RAM is powered and the running content is saved to RAM

    - Suspend to Disk,Hibernation(disk)    S4 -  All content is saved to Disk and power down

    S3 aka STR(suspend to ram),挂起到内存,简称待机。计算机将目前的运行状态等数据存放在内存,关闭硬 盘、外设等设备,进入等待状态。此时内存仍然需要电力维持其数据,但整机耗电很少。恢复时计算机从内存读出数据,回到挂起前的状态,恢复速度较快。对 DDR的耗电情况进行优化是S3性能的关键,大多数手持设备都是用S3待机

    S4 aka STD(suspend to disk),挂起到硬盘,简称休眠。把运行状态等数据存放在硬盘上某个文件或者某个特定的区域,关闭硬盘、外设等设备,进入关机状态。此时计算机完全关闭,不耗电。恢复时计算机从休眠文件/分区中读出数据,回到休眠前的状态,恢复速度较慢。电子书项目中,见过一款索尼的电子书,没有定义关机状态,只定义了S4,从而提高开机速度。

    以上摘录自:http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece763104

    6893b4c4380147d8c8c4668d4e419ce3b4c413037bfa6663f405a8e906b6075fc

    4d5bedfb6079370123b598938f4a85ac925f75ce786a6459db0144dc5bf0dc475

    5d627e44de8df4aa0fcad7384afa28d880311dd52756d87849c5b704f9634b6&p

    =c933cc16d9c116f51ebd9b7d0a13cd&newp=8366c54ad5c444e411b3c22d0214cf2

    31610db2151d6db10349dcd1e&user=baidu&fm=sc&query=pm_autosleep_init&qid=&p1=1

    在阅读下面的内容之前,强烈建议阅读下。

    Android在Linux内核原有的睡眠唤醒机制上面新增了三个,如下:

         • Wake Lock 唤醒锁机制;
         • Early Suspend 预挂起机制;
         • Late Resume 迟唤醒机制;

    我们来看一张Android睡眠唤醒机制的框架图:

          • Android特有的earlysuspend: request_suspend_state(state)
          • Linux标准的suspend:       enter_state(state)

    二、相关代码涉及文件

        • Frameworks

          // 供给上层应用程序调用的接口
          frameworks/base/core/java/android/os/PowerManager.java 

          // 具体实现PowerManager类中的接口
          frameworks/base/services/java/com/android/server/PowerManagerService.java        

          // 被PowerManagerService类调用

          frameworks/base/core/java/android/os/ Power.java

        • JNI

         // 实现Power类中的JNI接口
         frameworks/base/core/jni/android_os_Power.cpp

        • HAL

          // 进行sysfs用户接口的操作
          hardware/libhardware_legacy/power/power.c

        • Kernel

          kernel/kernel/power/main.c 
          kernel/kernel/power/earlysuspend.c
          kernel/kernel/power/suspend.c
          kernel/kernel/power/wakelock.c
          kernel/kernel/power/userwakelock.c

      在应用程序框架层中,PowerManager类是面向上层应用程序的接口类,提供了Wake Lock机制(同时也是睡眠唤醒子系统)的基本接口(唤醒锁的获取和释放)。上层应用程序通过调用这些接口,实现对系统电源状态的监控。

         • PowerManager类通过IBinder这种Android中特有的通信模式,与PowerManagerService 类进行通信。  

         • PowerManagerService 是PowerManager 类中定义的接口的具体实现,并进一步调用Power 类来与下一层进行通信。PowerManagerService 类是WakeLock 机制在应用程序框架层的核心,他们对应用程调用PowerManager类接口时所传递的参数进行初步的分析和对应的设置,并管理一个唤醒锁队列,然后配合其他模块(例如WatchDog、BatteryService、ShutdownThread 等)的状态信息,做出决策,调用Power类的对应接口,最终通过JNI 接口,调用到硬件抽象层中的函数,对sysfs 的用户接口进行操作,从而触发内核态实现的功能。

    三、Kernel用户空间接口分析

    1. sysfs的属性文件

    电源管理内核层给应用层提供的接口就是sysfs 文件系统,所有的相关接口都通过sysfs实现。Android上层frameworks也是基于sysfs做了包装,最终提供给Android java应用程序的是java类的形式。 
    Android系统会在sysfs里面创建以entry:
         /sys/power/state 
         /sys/power/wake_lock 
         /sys/power/wake_unlock

         echo mem > /sys/power/state或echo standby > /sys/power/state: 命令系统进入earlysuspend状态,那些注册了early suspend handler的驱动将依次进入各自的earlysuspend 状态。

         echo on > /sys/power/state: 将退出early suspend状态

         echo disk > /sys/power/state: 命令系统进入hibernation状态

        echo lockname > /sys/power/wake_lock: 加锁“lockname”
        echo lockname > /sys/power/wake_unlock: 解锁“lockname”
        上述是分别加锁和解锁的命令,一旦系统中所有wakelock被解锁,系统就会进入suspend状态,可见Linux中原本使系统 suspend 的操作(echo mem > /sys/power/state 等)在Android被替换成使系统进入early suspend;而wake lock 机制成为用户命令系统进入suspend状态的唯一途径。

    Kernel与HAL接口是通过/sys/power下面的一系统文件来实现的,如:/sys/power/state.在用户空间接口中,定义了一组sysfs的属性文件,其中一个定义是:

    1 power_attr(state)

    这个宏的代码如下:

    复制代码
    1 #define power_attr(_name) 
    2 static struct kobj_attribute _name##_attr = {    
    3     .attr    = {                
    4         .name = __stringify(_name),    
    5         .mode = 0644,            
    6     },                    
    7     .show    = _name##_show,            
    8     .store    = _name##_store,        
    复制代码

    展开后的代码是:

    复制代码
    1 #define power_attr(state) 
    2 static struct kobj_attribute state_attr = {    
    3     .attr    = {                
    4         .name = "state",    
    5         .mode = 0644,            
    6     },                    
    7     .show    = state_show,            
    8     .store    = state_store,        
    复制代码

    2. 创建sysfs文件

    复制代码
     1 static int __init pm_init(void)
     2 {
     3     int error = pm_start_workqueue();
     4     if (error)
     5         return error;
     6     hibernate_image_size_init();
     7     hibernate_reserved_size_init();
     8     power_kobj = kobject_create_and_add("power", NULL);
     9     if (!power_kobj)
    10         return -ENOMEM;
    11     error = sysfs_create_group(power_kobj, &attr_group);  //创建sys文件接口
    12     if (error)
    13         return error;
    14     pm_print_times_init();
    15     return pm_autosleep_init();  //创建auto_sleep工作队列,也把用户态向autosleep 写入当作wakeup_source
    16 }
    17 
    18 core_initcall(pm_init)  //调用pm_init
    复制代码

     pm_init函数执行后,会创建/sys/power目录,且目录下会建立一系列属性文件,其中一个是/sys/power/state文件。用户空间写该文件将会导致state_store被调用,读该文件将会导致state_show函数被调用。

    2. 标准的Linux内核调用suspend流程

    复制代码
     1 static ssize_t state_store(struct kobject *kobj, struct kobj_attribute *attr,
     2                const char *buf, size_t n)
     3 {
     4     suspend_state_t state;
     5     int error;
     6 
     7     error = pm_autosleep_lock();
     8     if (error)
     9         return error;
    10 
    11     if (pm_autosleep_state() > PM_SUSPEND_ON) {  // autosleep是android内核为了跟主线内核兼容所引入的
    12         error = -EBUSY;
    13         goto out;
    14     }
    15 
    16     state = decode_state(buf, n);
    17     if (state < PM_SUSPEND_MAX)
    18         error = pm_suspend(state);          // 进入suspend 的模式
    19     else if (state == PM_SUSPEND_MAX)
    20         error = hibernate();              // 进入冬眠模式
    21     else
    22         error = -EINVAL;
    23 
    24  out:
    25     pm_autosleep_unlock();
    26     return error ? error : n;
    复制代码

     当底层接受到上层传递到的值进行一些列的操作,有很多的state 状态:

    1 #define PM_SUSPEND_ON        ((__force suspend_state_t) 0)  // S0
    2 #define PM_SUSPEND_STANDBY    ((__force suspend_state_t) 1)  // S1
    3 #define PM_SUSPEND_MEM        ((__force suspend_state_t) 3)  // S2
    4 #define PM_SUSPEND_MAX        ((__force suspend_state_t) 4)   // S3

    在state_store中,若定义了CONFIG_EARLYSUSPEND,则执行 request_suspend_state(state)以先进入earlysuspend,然后根据wake_lock的状态决定是否进入 suspend;否则直接执行enter_state(state)以进入suspend状态。我们来看下pm_suspend的原生代码:

    复制代码
     1 int pm_suspend(suspend_state_t state)
     2 {
     3     int error;
     4 
     5     if (state <= PM_SUSPEND_ON || state >= PM_SUSPEND_MAX)  // state参数无效
     6         return -EINVAL;
     7 
     8     pm_suspend_marker("entry");
     9     error = enter_state(state);
    10     if (error) {
    11         suspend_stats.fail++;
    12         dpm_save_failed_errno(error);
    13     } else {
    14         suspend_stats.success++;
    15     }
    16     pm_suspend_marker("exit");
    17     return error;
    复制代码

    三、Android 休眠(suspend)

    1. 相关文件
         • kernel/kernel/power/main.c
         • kernel/kernel/power/earlysuspend.c
         • kernel/kernel/power/wakelock.c

    2. 特性介绍
        1) Early Suspend
           Early suspend 是android 引进的一种机制,这种机制在上游备受争议,这里不做评论。 这个机制作用是在关闭显示的时候,一些和显示有关的设备,比如LCD背光、重力感应器、 触摸屏都会关掉,但是系统可能还是在运行状态(这时候还有wake lock)进行任务的处理,例如在扫描 SD卡上的文件等。 在嵌入式设备中,背光是一个很大的电源消耗,所以android会加入这样一种机制。


         2) Late Resume
             Late Resume 是和suspend 配套的一种机制,是在内核唤醒完毕开始执行的。主要就是唤醒在Early Suspend时休眠的设备。


         3) Wake Lock
             wake_lock 在Android的电源管理系统中扮演一个核心的角色。wake_lock是一种锁的机制,只要有人拿着这个锁,系统就无法进入休眠可以被用户态程序和 内核获得。这个锁可以是有超时的或者是没有超时的,超时的锁会在超时以后自动解锁。如果没有锁了或者超时了,内核就会启动休眠的那套机制来进入休眠

    3. Android Suspend
          main.c文件是整个框架的入口。用户可以通过读写sys文件/sys/power/state实现控制系统进入低功耗状态。用户对于/sys /power/state的读写会调用到main.c中的state_store(),用户可以写入const char * const pm_states[] 中定义的字符串, 比如“on”,“mem”,“standby”,“disk”。 

    1 const char *const pm_states[PM_SUSPEND_MAX] = {
    2     [PM_SUSPEND_FREEZE]    = "freeze",
    3     [PM_SUSPEND_STANDBY]    = "standby",
    4     [PM_SUSPEND_MEM]    = "mem",
    5 }

          state_store()首先判断用户写入的是否是“disk”字符串,如果是则调用hibernate()函数命令系统进入hibernation状 态。如果是其他字符串则调用request_suspend_state()(如果定义 CONFIG_EARLYSUSPEND)或者调用enter_state()(如果未定义CONFIG_EARLYSUSPEND)。  request_suspend_state()函数是android相对标准linux改动的地方,它实现在earlysuspend.c中。在标准 linux内核中,用户通过 sysfs 写入“mem”和“standby”时,会直接调用enter_state()进入suspend模式,但在android中则会调用request_suspend_state()函数进入early suspend状态。request_suspend_state()函数代码如下:

     View Code

     TAG:

    复制代码
    1 const char * const OLD_PATHS[] = {
    2     "/sys/android_power/acquire_partial_wake_lock",
    3     "/sys/android_power/release_wake_lock",
    4 };
    5 
    6 const char * const NEW_PATHS[] = {
    7     "/sys/power/wake_lock",
    8     "/sys/power/wake_unlock",
    9 };
    复制代码
    复制代码
     1 static inline void
     2 initialize_fds(void)
     3 {
     4     // XXX: should be this:
     5     //pthread_once(&g_initialized, open_file_descriptors);
     6     // XXX: not this:
     7     if (g_initialized == 0) {
     8         if(open_file_descriptors(NEW_PATHS) < 0)
     9             open_file_descriptors(OLD_PATHS);
    10         g_initialized = 1;
    11     }
    复制代码

    未完待续......

    本文很多内容参考且摘录自:

    http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/8136691

    http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/8137952

    http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/8137566

    http://blog.csdn.net/sunweizhong1024/article/details/17102047

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Ph-one/p/5033361.html
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