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  • 4.1《深入理解计算机系统》笔记(三)链接知识【附图】

    概述

            ●该章节主要讲解的是ELF文件的结构。    

            ●静态库的概念

            ●动态库(又叫共享库)的概念,一般用于操作系统,普通应用程序作用不大。

            ●程序的加载过程。

            该书中对链接的解释也不够详细。在章节最后,作者也承认:在计算机系统文献中并没有很好的记录链接。因为链接是处在编译器、计算机体系结构和操作系统的交叉点上,他要求理解代码生成、机器语言编程、程序实例化和虚拟存储器。它恰好不落在某个通常的计算机系统领域中。

            该章节讲述Linux的X86系统,使用标准的ELF目标文件,无论是什么样的操作系统,细节可能不尽相同,但是概念是相同的。

            读完这一章节后,对“符号”的概念很是模糊。

    7.1编译驱动程序

        这里再说一下编译系统。大多数编译系统提供编译驱动程序,它代表用户在需要的时候调用语言预处理、编译器、汇编器、和链接器。我自己画了一个结构图。

    7.2静态链接

    7.3目标文件

        目标文件有三种:可重定位目标文件、可执行目标文件和共享目标文件(即动态链接库),个个系统上对目标文件的叫法不一致,Unix叫a.out,Windows NT叫PE(Portable Executable)。现代Unix使用ELF格式(EXecutable and Linkable Format 即可执行和可链接格式)。
        下面详细介绍“可重定位目标文件”,下图最左边的一个图。
        上图说明了,一个目标文件生成可执行文件,然后加载到内存后的映射等,三个步骤。
        ELF头描述了生成该文件的系统的字的大小和字节序。ELF和节头部表之间每个部分都称为一个节(section)
        .text:已编译程序的机器代码
        .rodada:只读数据,比如printf语句中的格式串。
        .data:已经初始化的全局C变量。局部变量在运行时保存在栈中。即不再data节也不在bss节
        .bss:未初始化的全局C变量。不占据实际的空间,仅仅是一个占位符。所以未初始化变量不需要占据任何实际的磁盘空间。C++弱化BSS段。可能是没有,也可能有。
        .symtab:一个符号表,它存放“在程序中定义和引用的函数和全局变量的信息”。
        .rel.text:一个.text节中位置的列表。(将来重定位使用的)
        .rel.data:被模块引用或定义的任何全局变量的重定位信息。
        .debug:调试符号表,其内容是程序中定义的局部变量和类型定义。
        .line:原始C源程序的行号和.text节中机器指令之间的映射。
        .strtab:一个字符串表.

    可定位目标文件的结构:让你深入了解程序段,数据段,bss段,符号表等等。

    7.4可重定位目标文件——参考7.3

    7.5符号和符号表

    符号表是一个数组,数组里存放一个结构体。

    [cpp] view plain copy
     
    1. typedef struct {  
    2.     int name;       /*String table offset*/  
    3.     int value;      /*Section offset, or VM address*/  
    4.     int size;       /*Object size in bytes*/  
    5.     char type:4,    /*Data, fund,section,or src file name (4 bits)*/  
    6.         binding:4;  /* Local of global(4bits)*/  
    7.     char reserved;  /*Unused*/  
    8.     char section;   /*Section header index ABS UNDEF*/  
    9. }Elf_Symbol;  

    7.6符号解析

    原则是:编译器只允许每个模块中每个本地符号只有一个定义。而且对全局的符号的解析很棘手,因为多个目标文件可能会定义相同的符号。C++和Java使用mangling手段来支持重载

        多重定义的全局符号,请看下面的程序:

    [cpp] view plain copy
     
    1. /*foo.c*/                      /*bar.c*/  
    2. #include <stdio.h>             int x;  
    3. void f(void);                  void f()  
    4. int x =15213;                  {  
    5. int main()                         x = 15212;  
    6. {                               }  
    7.     f();  
    8.     printf("x=%d ",x);  
    9.     return 0;  
    10. }  

    大家能猜到输出的结果是15212;这是因为:bar.c中的x全局变量没有初始化,导致函数f中使用的是foo文件中的x变量。

    根据Unix连接器使用下面的规则来处理多重定义的符号:

        ●规则1:不允许有多个强符号。

        ●规则2:如果有一个强符号和多个弱符号,那么选择强符号(这就是上面这道题的答案,初始化的int x=15213是强符号,而int x;是弱符号)

        ●规则3:如果有多个弱符号,那么从这些弱符号中任意选择一个(多么可怕啊)

    静态库

        事先写好的一些可重定位的目标文件打包成一个单独的文件,它可以用作连接器的输入。当连接器构造一个输出的可执行文件时,它只拷贝静态库里被应用程序引用的目标模块。(稍后讲解动态链接库,也称之为共享库)。

        在Unix系统中,静态库以一种成为存档(archive)的特殊文件格式存放在磁盘中。存档文件是一组连接起来的可重定位目标文件的集合。有一个头部用来描述每个成员目标文件的大小和位置。存档文件的后缀是.a标识。是否可以这么理解.a文件的结构呢?(自己画图)

        下面用展示一个静态库连接的过程:

    7.7重定位

    7.8可执行文件

        参考7.3节图中央部分。可执行文件跟可重定位目标文件非常相似。只是可执行文件多了“init”和“段头部表"少了,”.rel.text“和”.rel.data“两个节。

    7.9加载可执行文件。

        从7.3节图中可以发现,右部是加载后的程序结构。ELF目标文件被设计的非常容易加载到存储器。需要注意的是Unix中,程序总的代码段总是从0x0804800处开始(这就是虚拟存储器的作用)。数据段是在接下来的下一个4KB对齐的地址处。运行时堆在"读/写段"之后接下来的第一个4KB对齐的地址处,并通过malloc库往上增长。而栈总是往下生长。

    7.10动态库(共享库)

        动态库是为了解决静态库的两个弊端而出现的,静态库的两个弊端:1)静态库更新后,程序要获得该静态库然后再编译。2)不同程序可能使用相同的静态库,导致很多静态库中的代码重复被加载到存储器中。

        共享库是致力于解决静态库的缺陷而出现的现代创新型产物。共享库是一块目标模块,在运行时,可以加载到任意的存储器地址,并和一个在存储其中的程序链接起来。这个过程称之为”动态链接“,是由一个叫做”动态链接器“的程序来完成的。

        共享库是以梁总方式来共享的:1)所有引用该库的程序都共享一个.so文件中的代码和数据,而不是静态库一样拷贝一份。2)在存储器中,一个共享库的.text节的一个副本可以被不同正在运行的进城共享,从而节约宝贵的存储器资源。(Unix中动态库以.so后缀表示。)

        理解动态库=共享库的概念非常重要。动态库一般是大型软件或者操作系统的最爱,因为对于普通应用来说,没有那么多库给别人使用,绝大多数都是自己用,所以静态库就够了。

    7.11从应用程序中加载和链接共享库

        应用程序还可能从应用程序中加载和链接任意共享库,而无需编译时链接那些库到应用中(这个牛逼大了)!

        Windows中的更新大部分是这个技术。另外还有构建高性能web服务器。

        Linux为动态链接器提供了一系列简单的接口:

    [cpp] view plain copy
     
    1. #include <dlfcn.h>  
    2. void *dlopen(const char *filename, int flag);//加载共享库  
    3. void *dlsym(void *handle, char *symbol);    //指向一个共享库的句柄和一个符号名字。  
    4. int dlclose(void *handle);  //下载共享库  
    5. const char *dlerror(void);  //容错  

        Java定义了一个标准的调用规则,叫做Java本地接口(Java NativeInterface,JNI),它允许Java程序调用本地的C和C++函数。JNI的基本思想是将本地的C函数,如foo,编译到共享库中,如foo.so .当一个正在运行的Java程序试图调用函数foo时,Java解析程序利用dlopen接口(或者类似的接口)动态链接和加载foo.so,然后调用foo。

    7.12与位置无关的代码(PIC)

    7.13处理目标文件的工具  

    原文:http://blog.csdn.net/hherima/article/details/8953787

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Ph-one/p/7525126.html
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