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  • cocos2d关于glew32.lib错误(转)

     应项目需要使用cocos2d-x开发,又要学习新东东了。·cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,用C++重写cocos2d-iphone引擎的一个开源项目,想了解更多的童鞋美去百度吧。一切回到原点,还是老样子先从helloworld开始搭建开发环。

            网上有很多关于cocos2d-x部署安装部署的文章,开始不复杂,但是装在自己本本上还有遇到的些问题。

           我是按照这篇文章来部署:cocos2d-x-win32 安装部署流程,但环境是vs2010

           没有软件安装包的链接地址疑问,为了方便配置环境的童鞋,我给补上,见下

           1) VS2010安装,下载地址点击此处下载vs2010

              最好把番茄插件也装上,确实会提高工作效率,到我的资源里去下载,不需要分数。

           2) 下载最新的cocos2d-x  点击此处下载cocos2d-2.0-x-2.0.4

            3)  解压下载的源码包至任意路径,例如:F:workcocos2d-x

              进入目录:F:workcocos2d-xcocos2d-2.0-x-2.0.4 emplatemsvc
              双击运行InstallWizardForVC2010Express.js进行项目模块安装,成功后有提示,只要正确安装了vs,应该就不会失败吧微笑

           4) 同样编辑cocos2d-x HelloWorld例子

            进入目录:F:workcocos2d-xcocos2d-2.0-x-2.0.4,用vs2010打开cocos2d-win32.vc2010.sln.

            将HelloCpp设置为默认启动项目,

             Debug模式进行编译,编译完毕后运行,Release模式下进行编译,编译完毕后运行。

          5) 测试项目模板

              文件--》项目--》新建项目--》选择Win32程序--》输入项目名 --》出现模板向导 --》不使用附加的引擎--》 将新项目设为默认启动项目 
             Debug和Release模式分别编译运行 .

          6) 单独创建cocos2d-x项目

              首先关闭所有的解决方案 ,  文件--》项目--》新建项目--》cocos2d-x--》Cocos2d-win32 Application,目标位置要设置在你安装cocos2d-x的位置,这里我们选择F:workcocos2d-xcocos2d-2.0-x-2.0.4--》完成向导(不选择任何附加引擎)

    选择Debug模式进行编译,出现以下问题:

    fatal error C1083: 无法打开包括文件:“CCStdC.h”: No such file or directory

    fatal error C1083: 无法打开包括文件:“cocos2d.h”: No such file or directory

    fatal error C1083: 无法打开包括文件:“cocos2d.h”: No such file or directory

    解决方法如下:选择项目属性--》C/C++--》附件包含目录设置为:$(ProjectDir)......cocos2dx;$(ProjectDir)......cocos2dxinclude;$(ProjectDir)......cocos2dxkazmathinclude;$(ProjectDir)......cocos2dxplatformwin32;$(ProjectDir)......cocos2dxplatform hird_partywin32OGLES;..Classes;%(AdditionalIncludeDirectories);F:workcocos2d-xcocos2d-2.0-x-2.0.4cocos2dxplatform hird_partywin32libraries

    连接器--》输入--》附件依赖项设置为:opengl32.lib;glew32.lib;libcocos2d.lib;%(AdditionalDependencies)

      应用--》确定,Debug编译,报错: fatal error LNK1104: 无法打开文件“glew32.lib”

    解决如下:

    1. 把F:workcocos2d-xcocos2d-2.0-x-2.0.4Debug.win32下的静态链接库
        libcocos2d.lib 、   libEGL.lib 、   libgles_cm.lib 、   libxml2.lib 、   libzlib.lib 
       拷贝至F:workcocos2d-xcocos2d-2.0-x-2.0.4FirstDemoDebug.win32,如果嫌麻烦把所有的lib都拷贝过去也可以。

    2.把F:workcocos2d-xcocos2d-2.0-x-2.0.4Debug.win32下的静态链接库

      libcocos2d.dll 、libEGL.dll 、libgles_cm.dll 、libxml2.dll 、libzlib.dll

     拷贝至 F:workcocos2d-xcocos2d-2.0-x-2.0.4FirstDemoDebug.win32,嫌麻烦就都拷贝过去

    重新编译运行,出现helloWorld了吧?

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